昨(28)日,Surrender@20 發布 新文章
【全新造型】
「雄心妖精」吉茵珂絲

「霜降小鹿」波比

【平衡改動】
卡莎碧雅
- 雙生毒牙(E)
魔力消耗由 40/47/54/61/68 回歸至 40/50/60/70/80。
(與當前正式版本相同)
嘉文四世
- 戰爭律動(被動)
當前生命百分比傷害由 10% 減少至 8%。
小編個人認為是合理的改動,目前嘉文四世的影響力極高,無論裝備是走坦克路線還是傷害路線,透過技能被動的減損防禦加上戰爭律動,會造成極為誇張的傷害,身上的控場和浩劫降臨(R)可建造地形的獨特性,更使皇子有著無法取代的地位,因而在 7.23 版本與趙信比肩成為打野位置的寵兒。這個改動將稍微減損嘉文四世的優秀機體,必須靠著裝備進行彌補,也降低他對對手的威脅性。
燼
- 致命伏筆(W)
基礎傷害由 60/95/130/165/200 回歸至 50/85/120/155/190。
(與當前正式版本相同) - 華麗謝幕(R)
子彈傷害由 60/130/200 減少至 50/125/200。
(當前正式版本:50/115/180)
馬爾札哈
- 冥府之握(R)
基礎傷害由 125/200/275 回歸至 125/225/325。
(與當前正式版本相同)
鄂爾
- 熾焰吹息(W)
最大生命百分比傷害由 12/14/16/18/20% 減少至 10/12/14/16/18%。
【道具】刺藤胸甲
- 反彈傷害由 10% 自身額外物理防禦提升至 3 + 10% 自身額外物理防禦。
(當前正式版本:15)
削弱前期能力,增強後期的影響力,這件裝備在有一定物理防禦基礎的狀況下將成為 AD 的惡夢。
【符文】巫術之道─相位衝擊
- 現在遠程英雄也會獲得 75% 緩速抗性了。