尼尔-自动人形》创作者否认 Square Enix 限制游戏角色设计的传言

尼尔-自动人形》创作者否认 Square Enix 限制游戏角色设计的传言
尼尔-自动人形》创作者否认 Square Enix 限制游戏角色设计的传言

尼埃-自动人形》的创作者阳子-太郎见证了这款游戏在玩家中大受欢迎的过程。游戏引人入胜的故事情节和令人着迷的角色设计(如 2B 角色)都是其广受欢迎的原因。

最近,有传言称 Square Enix 对其员工施加了限制,要求角色设计必须符合西方标准。然而,这些传言已被证实是错误的,并立即遭到了《尼尔》创作者的否认。

尼埃自动人形》创作者驳斥有关 Square Enix 限制游戏角色设计的传言的时间轴

这个故事始于《星之刃》的直播活动,《星之刃》和《尼尔》开发团队的几位工作人员,包括太郎阳子(《尼尔》的创作者)和斋藤洋介(《尼尔》的制作人)都参加了这次活动。在直播中,他们讨论了各种话题,包括《尼尔》开发人员设计游戏角色的过程。

然而,由于翻译错误,斋藤洋辅的发言被误解了。太郎洋子甚至斋藤洋辅本人都在各自的 X(原 Twitter)账户上对此进行了澄清。

据《自动机》杂志报道,斋藤洋介最初表示,即使是在设计角色时,也应遵循一定的伦理道德准则。

特别是,他们需要了解在创作过程中哪些是可接受的,哪些是不可接受的。因此,开发人员要努力做到最好,不受外部出版商的限制。

然而,他的话却让日本以外的人甚至外国媒体对斋藤洋辅的意图产生了误解。

外国媒体翻译中的误解

斋藤洋介的一席话引起了人们的误解,认为在日本可以接受的角色设计内容可能会在一些外国引起问题。因此,语境转向了角色设计开发者需要遵守西方标准以避免其内容被禁的观点。

有一家外国媒体似乎曲解了斋藤洋辅的发言。您可以在下面的 X(推特)账户上查看太郎洋子和斋藤洋介的声明。


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