虽然微软正在积极推动在视频游戏开发中使用生成式人工智能,但 Minecraft 的开发者们似乎并不认同微软的这一新政策方向。
Minecraft》背后的工作室 Mojang 拒绝在游戏开发中使用生成式人工智能。

根据IGN 的报道,《Minecraft》的总监 Agnes Larsson 讨论了在游戏开发中使用生成式人工智能的问题。她表示,她对未来的这种前景并不感到特别兴奋。
对他们来说,Minecraft 的核心是想象力和创造新事物。因此,他们认为添加有意义和美观的人文关怀至关重要。
“我认为,作为人类,让我们在创造的过程中感受到快乐是非常重要的。这是让生活变得美好的目标。因此,对我们来说,这也是我们对游戏开发团队的要求”。艾格尼丝-拉尔森
Minecraft 的执行制片人 Ingela Garneij 还补充了 “具体内容:Minecraft 是什么?它看起来像什么?她认为这是人工智能难以处理的 “额外品质”。她还提到,他们的团队发现远程工作很困难,因为面对面的互动对他们来说非常重要。
Mojang 与其他 Xbox 游戏工作室有何不同?

尽管 Mojang 属于微软旗下,也被称为 Xbox 游戏工作室,但这并不意味着他们必须遵守微软的人工智能政策。事实上,在许多其他工作室大规模采用人工智能的时候,Mojang 并没有跟风。
这种情况与《使命召唤:黑色行动 6》截然不同,后者使用人工智能技术创建了大量游戏资产。因此,该游戏受到了玩家的强烈批评,他们质疑这一决定背后的原因。
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