傭兵烈焰 黎明雙龍 :系列是以指揮傭兵參與戰役為主題的策略模擬角色扮演遊戲。遊戲中玩家要編組靠戰爭餬口的傭兵隊,提升角色等級完善技能與裝備,攻略一道道關卡。玩家將在斜向視角的立體網格地圖上,指揮擅長近距離攻擊的戰士、擅長遠距離攻擊的鎗手或是回復支援我方的祭司等,各司其職的角色與敵人戰鬥。

目錄
雷斯特
男主雷斯特的定位類似聖騎,能打能扛也能奶。但初期存在輸出疲軟防禦也不高的情況,點滿急救和橫掃即可,其他隨緣加。10級以後點出鐵壁增加了生存能力,但不要過分指望他當T。繞背攻擊慎用,很容易把自己的後背暴露給其他敵人。20級以後點出先驅的軍旗成為團隊充電器,配合達爾頓和凱薩琳的瑪娜反哺可以快速拔高隊伍MP儲量,配合光環治癒可在奶媽抽不出手的時候糊隊友一臉治癒術。屬性輸出除火以外都有,但傷害也有限。戰鬥專家的警惕加滿後生存能力畢業,配合較好的附魔裝可橫行戰場。
紳士
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
解除武裝 | 攻擊 | 跟隨武器 | 16 | 1-1 | 1 | 無 | 打落武器的物理攻擊,傷害+攻擊降低25% |
假動作 | 攻擊 | 跟隨武器 | 11 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 比通常攻擊命中率更高的物理攻擊 |
挑釁 | 增益 | 無 | 16 | 0-0 | 1 | 無 | 更容易被敵人盯上,仇恨值+500 |
急救 | 恢復 | 無 | 10 | 0-1 | 1 | 無 | 恢復100生命值 |
體質強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 體質+25 |
馬夫
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
破防 | 攻擊 | 跟隨武器 | 20 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 破防的物理攻擊,傷害+防禦-30% |
橫掃 | 攻擊 | 跟隨武器 | 28 | 1-1 | 3 | 拳、弓、銃、書 | 用武器橫掃的物理攻擊 |
掃堂腿 | 攻擊 | 跟隨武器 | 9 | 1-1 | 1 | 劍、拳、錘、杖、弓、銃、書 | 瞄準腳下的物理攻擊,傷害+遲緩 |
鋼之心 | 增益 | 無 | 16 | 0-0 | 1 | 無 | 集中精神,全部異常狀態耐性+90% |
力量強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 力量+25 |
劍士
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
疾風劍 | 攻擊 | 風 | 17 | 2-3 | 1 | 斧、拳、錘、杖、弓、銃、書 | 使用衝擊波造成物理攻擊 |
返袖 | 增益 | 無 | 15 | 0-0 | 1 | 匕、劍、大劍以外所有 | 提升迴避率,繞到敵人背後反擊 |
蓄力 | 增益 | 無 | 15 | 0-0 | 1 | 弓、銃 | 下次攻擊時攻擊力提升35%,會心率+15% |
天之架勢 | 增益 | 無 | 11 | 0-0 | 1 | 無 | 命中率+75(注意是75,不是75%) |
集中 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 命中+30 |
員警
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
冰刃 | 攻擊 | 冰 | 22 | 1-1 | 1 | 拳、錘、杖、弓、銃、書 | 使用冰之力進行物理攻擊 |
電刃 | 攻擊 | 電 | 22 | 1-1 | 1 | 拳、錘、杖、弓、銃、書 | 使用帶電的武器進行物理攻擊 |
鐵壁 | 增益 | 無 | 18 | 0-0 | 1 | 無 | 防禦+45% |
戰場醫術 | 恢復 | 無 | 22 | 0-0 | 1 | 無 | 恢復180HP並治療中毒.遲緩.黑暗.沉默 |
生命強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 最大生命值+100 |
劍聖
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
虛空閃 | 攻擊 | 跟隨武器 | 22 | 1-1 | 1 | 匕、劍、大劍以外所有 | 容易造成會心一擊的物理攻擊 |
烈風斬 | 攻擊 | 風 | 38 | 1-5 | 1 | 匕、劍、大劍、矛以外所有 | 用風刃攻擊整列的物理攻擊 |
刀背斬 | 攻擊 | 跟隨武器 | 26 | 1-1 | 1 | 劍、大劍以外所有 | 用刀背進行物理攻擊,傷害+麻痹 |
心無雜念 | 增益 | 無 | 24 | 0-0 | 1 | 無 | 屬性耐性+25 |
必殺 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 會心+10% |
先驅
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
地刃 | 攻擊 | 地 | 22 | 1-1 | 1 | 拳、錘、杖、弓、銃、書 | 用地之力進行物理攻擊 |
軍旗 | 恢復 | 無 | 72 | 0-0 | 3 | 無 | 範圍恢復30MP,物攻魔攻命中+25 |
光環治癒 | 恢復 | 無 | 36 | 0-0 | 3 | 無 | 恢復周圍成員140HP |
孤軍奮戰 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 被敵人包圍時攻擊與防禦上升 |
魔力強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 最大魔力值+75 |
戰鬥專家
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
無視 | 攻擊 | 跟隨武器 | 24 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 無視敵人25點物理/屬性耐性進行物理攻擊 |
大師擊 | 攻擊 | 跟隨武器 | 22 | 1-1 | 1 | 無 | 必定命中的物理攻擊 |
引誘攻擊 | 攻擊 | 跟隨武器 | 17 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 攻擊敵人後繞背進行物理攻擊 |
加速 | 增益 | 無 | 20 | 0-0 | 1 | 無 | 靈巧與敏捷+30% |
警惕 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 降低來自側面與背面攻擊的傷害 |
阿爾瓦
阿爾瓦的定位是狂戰,隊伍裡的物理菜刀。初期點滿連斬即可,10級以後點出戰士的蓄力能讓連斬在初期成為秒敵利器。獲得神器解鎖“深紅暴怒”之後,阿爾瓦是唯一能做到一刀一個小朋友的猛人。此外,阿爾瓦還是隊伍中唯一具有兩個保命被動的角色,堅強信念+生存術能夠提供45%幾率的免死。再配合熱血沸騰(HP變為1,能力值+25%)和逆境(血越少攻擊越高)這兩個強力神技,後期那是秒天秒地秒空氣,能喜歡血線玩法的朋友可以考慮一下。不過拋開極端的用法,阿爾瓦也是上場必帶的隊員。缺點是防低,切記猛打猛衝,身邊一定跟個輔助照顧。
鬥士
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
連擊 | 攻擊 | 跟隨武器 | 15 | 1-1 | 1 | 無 | 連續斬擊的物理攻擊 |
假動作 | 攻擊 | 跟隨武器 | 10 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 比通常攻擊命中率更高的物理攻擊 |
挑釁 | 增益 | 無 | 16 | 0-0 | 1 | 無 | 更容易被敵人盯上,仇恨值+500 |
力量強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 力量+25 |
反擊 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 提升反擊攻擊力 |
戰士
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
強力揮動 | 攻擊 | 跟隨武器 | 19 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 命中率低,但能造成極大物理傷害 |
橫掃 | 攻擊 | 跟隨武器 | 28 | 1-1 | 3 | 拳、弓、銃、書 | 用武器橫掃的物理攻擊 |
瑪娜爆破 | 攻擊 | 無 | 14 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 減少對方MP的物理攻擊 |
蓄力 | 增益 | 無 | 15 | 0-0 | 1 | 無 | 下次攻擊時攻擊力提升35%,會心率+15% |
靈巧強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 靈巧+30 |
強襲者
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
毒手拳 | 攻擊 | 風 | 26 | 1-1 | 1 | 拳外所有 | 用帶毒的拳頭攻擊,傷害+中毒,自己也會中毒 |
引誘攻擊 | 增益 | 無 | 17 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 繞到敵人背後進行物理攻擊 |
頭撞 | 增益 | 無 | 20 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 瞄準對方念咒那張破嘴,傷害+沉默 |
地之架勢 | 增益 | 無 | 10 | 0-0 | 1 | 無 | 迴避率+60(注意是60,不是60%) |
必殺 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 會心+10% |
戰爭領主
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
命中要害 | 攻擊 | 跟隨武器 | 30 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 凝聚全身力量進行一次物理攻擊 |
殘酷一擊 | 攻擊 | 跟隨武器 | 19 | 1-1 | 1 | 無 | 敵人HP越少,命中率越高 |
威懾 | 攻擊 | 無 | 20 | 1-1 | 1 | 無 | 使敵人混亂,等級差距越大越容易成功 |
堅強信念 | 增益 | 無 | 35 | 0-0 | 1 | 無 | 迴避無法戰鬥幾率+25% |
生命強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 最大生命值+100 |
狂戰士
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
烈火斬 | 攻擊 | 火 | 38 | 1-5 | 1 | 匕、劍、大劍、斧、矛以外所有 | 使用火焰攻擊整列敵人的物理攻擊 |
狂暴 | 攻擊 | 跟隨武器 | 32 | 0-0 | 2 | 無 | 胡亂大鬧,對周圍進行物理攻擊 |
熱血沸騰 | 增益 | 無 | 19 | 0-0 | 1 | 無 | HP變為1,能力值+25% |
敏捷強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 敏捷+30 |
逆境 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | HP越少攻擊力越高 |
決鬥者
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
終結連擊 | 攻擊 | 跟隨武器 | 32 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 不會被反擊的物理攻擊 |
地裂擊 | 攻擊 |
地 |
38 | 1-5 | 1 | 弓、銃 | 以衝擊波攻擊敵人整列的物理攻擊 |
高速投石 | 攻擊 | 物理 | 25 | 2-4 | 1 | 無 | 投擲石塊進行攻擊 |
鼓舞 | 增益 | 無 | 16 | 0-0 | 1 | 無 | 回魔率+20% |
異常狀態強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 全異常狀態耐性+25 |
冠軍
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
咆哮衝擊 | 攻擊 | 跟隨武器 | 22 | 1-1 | 1 | 無 | 從背後攻擊時增加傷害的物理攻擊 |
大師擊 | 攻擊 | 跟隨武器 | 22 | 1-1 | 1 | 無 | 必定命中的物理攻擊 |
碎骨 | 攻擊 | 跟隨武器 | 28 | 1-1 | 1 | 匕、劍、矛、弓、銃 | 粉碎骨頭的物理攻擊,傷害+麻痹 |
鬥氣解放 | 增益 | 無 | 40 | 1 | 無 | 攻擊力+25%,防禦力+25%,停止恢復MP | |
生存術 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 20%機率迴避無法戰鬥狀態 |
達爾頓
神父
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
治癒術 | 恢復 | 無 | 16 | 0-3 | 1 | 無 | 恢復目標65%的HP |
治療 | 恢復 | 無 | 10 | 0-4 | 1 | 無 | 治療中毒.遲緩.黑暗.沉默.混亂.麻痹.石化 |
守護 | 增益 | 無 | 26 | 0-3 | 2 | 無 | 防禦力+55,魔防+55 |
猛擊 | 攻擊 | 跟隨武器 | 14 | 1-1 | 1 | 無 | 比通常攻擊威力更高的物理攻擊 |
精神強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 精神+25 |
神官
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
高級治癒術 | 恢復 | 無 | 24 | 0-3 | 1 | 無 | 恢復目標90%的HP |
復甦 | 恢復 | 無 | 45 | 1-3 | 2 | 無 | 復活目標為40%HP的狀態,成功率75% |
吐息 | 增益 | 無 | 20 | 0-3 | 1 | 無 | 目標能力值+25% |
輕武器 | 增益 | 無 | 24 | 0-3 | 2 | 無 | 將目標武器更改為聖屬性 |
異常狀態強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 全異常狀態耐性+25 |
神殿騎士
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
閃光突刺 | 攻擊 | 跟隨武器 | 15 | 1-1 | 2 | 矛以外所有 | 釋放閃光物理攻擊,傷害+黑暗 |
破防 | 攻擊 | 跟隨武器 | 20 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 破防的物理攻擊,傷害+防禦-30% |
抗冰 | 增益 | 無 | 45 | 0-3 | 2 | 無 | 冰抗性+65 |
抗風 | 增益 | 無 | 45 | 0-3 | 2 | 無 | 風抗性+65 |
體質強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 體質+25 |
主教
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
區域治癒 | 恢復 | 無 | 80 | 0-3 | 3 | 無 | 恢復範圍內成員50%的HP |
瑪娜供給 | 恢復 | 無 | 90 | 1-5 | 1 | 無 | 將90點MP轉讓給他人 |
修復 | 輔助 | 無 | 27 | 0-3 | 3 | 無 | 打消輔助效果和同伴的召喚物 |
復活 | 恢復 | 無 | 14 | 0-2 | 1 | 無 | 目標每回合恢復75點HP |
魔力強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 最大魔力值+75 |
神聖守衛
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
大十字 | 攻擊 | 聖 | 34 | 0-2 | 2 | 無 | 使用神聖屬性進行魔法攻擊 |
鐵壁 | 增益 | 無 | 18 | 0-0 | 1 | 無 | 防禦力+45% |
抗火 | 增益 | 無 | 45 | 0-3 | 2 | 無 | 火抗性+65 |
抗地 | 增益 | 無 | 45 | 0-3 | 2 | 無 | 地抗性+65 |
生存術 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 20%機率迴避無法戰鬥狀態 |
治療師
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
閃耀治癒 | 恢復 | 無 | 40 | 0-3 | 1 | 無 | 恢復100%HP並消除所有異常狀態與能力值降低 |
範圍治癒 | 恢復 | 無 | 40 | 0-4 | 3 | 無 | 治療中毒.遲緩.黑暗.沉默.混亂.麻痹.石化 |
安娜比奧 | 恢復 | 無 | 60 | 1-1 | 1 | 無 | 復活目標為100%HP的狀態,成功率100% |
生命強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 最大生命值+100 |
冥想 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 每回合MP恢復+10% |
審判者
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
神之鐵錘 | 攻擊 | 聖 | 28 | 1-1 | 1 | 弓、銃 | 神聖屬性的物理攻擊,傷害+混亂 |
天堂之劍 | 攻擊 | 聖 | 39 | 1-2 | 1 | 無 | 聖屬性的魔法攻擊 |
完全防禦 | 攻擊 | 無 | 21 | 0-0 | 1 | 無 | 一回合內使自己收到的攻擊無效4次 |
戰神加護 | 增益 | 無 | 24 | 0-0 | 1 | 無 | 攻擊力+20%,防禦力+20%,最大HP+150 |
力量強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 力量+25 |
科妮
科尼是槍手,但主要作用並不是輸出。看技能就能看出,科尼對隊伍更多的是輔助(初期連個能提高攻擊力的技能都沒有)。瞄手能降低敵人攻擊力,在BOSS戰時可以有效避免隊友被秒——雖然吧,觸發降攻的幾率實在感人。此外,射手的“油壺”除了能配合燃燒瓶使用外,還可以給隊伍裡的法師提供很好的增傷效果。衝刺可在需要開箱子時節約很多時間,扔個活動假人也能幫隊伍扛上兩下。後期,機械師這個職業可以在地上放置炮塔,但缺點是只能放一個。而醫生則是類似守望中安娜的設定,修復射擊遠端加血,推進和變硬射擊遠端加屬性(你被強化了,快送!)。總體和艾爾伯特比攻擊較低,對消費道具的強化與提高射程是亮點,上陣單位有限時可考慮與艾爾伯特二選一。
槍手
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
急救 | 恢復 | 無 | 10 | 0-1 | 1 | 無 | 恢復100生命值 |
毒箭 | 攻擊 | 跟隨武器 | 12 | 1-6 | 1 | 弓、銃以外所有 | 用帶毒的子彈火箭矢攻擊,傷害+中毒 |
盜竊 | 攻擊 | 無 | 10 | 1-1 | 1 | 無 | 偷走敵人的武器 |
看穿 | 增益 | 無 | 12 | 0-0 | 1 | 無 | 仔細觀察敵人的行動,迴避+50 |
敏捷強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 敏捷+30 |
射手
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
瞄準手臂 | 攻擊 | 跟隨武器 | 16 | 1-1 | 1 | 弓、銃以外所有 | 傷害+攻擊力-25% |
射擊弱點 | 削弱 | 無 | 14 | 1-1 | 2 | 弓、銃以外所有 | 發射顏料彈,目標迴避-45 |
油壺 | 削弱 | 無 | 12 | 2-4 | 2 | 無 | 遲緩+火耐性-60 |
力量強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 力量+25 |
遠投 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 道具射程+3 |
星探
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
燃燒瓶 | 攻擊 | 火 | 20 | 2-4 | 2 | 無 | 扔出莫洛托夫雞尾酒造成物理攻擊 |
衝刺 | 增益 | 無 | 8 | 0-0 | 1 | 無 | 短時間增加移動力 |
躲藏 | 增益 | 無 | 13 | 0-0 | 1 | 無 | 一回合內不會成為敵人的攻擊目標 |
開鎖 | 輔助 | 無 | 1 | 1-1 | 1 | 無 | 解除寶箱陷阱,安全打開寶箱 |
集中 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 命中+30 |
工程師
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
凍結射擊 | 攻擊 | 冰 | 26 | 1-1 | 1 | 弓、銃以外所有 | 使目標凍結的物理攻擊 |
強力球 | 削弱 | 無 | 14 | 2-4 | 1 | 無 | 扔出鐵粉,讓目標黑暗並降低60風耐性 |
誘餌 | 輔助 | 無 | 49 | 1-4 | 1 | 無 | 召喚容易被敵人盯上的誘餌人偶 |
精神強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 精神+25 |
道具強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 提升消費道具效果 |
偵查員
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
擴散彈 | 攻擊 | 跟隨武器 | 28 | 1-1 | 2 | 銃以外所有 | 範圍的物理攻擊 |
狙擊 | 攻擊 | 跟隨武器 | 30 | 1-1 | 1 | 弓、銃以外所有 | 必定命中的物理攻擊 |
心眼 | 增益 | 無 | 21 | 0-0 | 1 | 無 | 下次攻擊時攻擊力+35%,會心率+15% |
生命強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 最大生命值+100 |
靈巧強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 靈巧+30 |
機械師
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
電光炸彈 | 攻擊 | 風 | 42 | 1-3 | 2 | 無 | 電擊炸彈攻擊,傷害+麻痹 |
全力爆發 | 攻擊 | 跟隨武器 | 28 | 1-1 | 1 | 無 | 命中率低,但能造成極大物理傷害 |
設置連弩 | 輔助 | 無 | 53 | 1-4 | 1 | 無 | 設置攻擊敵人的機械弓 |
魔力強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 最大魔力值+75 |
長射程 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 弓和銃的射程+1 |
醫生
技能 | 類型 | 屬性 | 耗魔 | 射程 | 範圍 | 禁用武器 | 滿技效果 |
修復射擊 | 恢復 | 無 | 26 | 1-1 | 1 | 弓、銃以外所有 | 發射治癒子彈,恢復目標100%HP |
推進 | 增益 | 無 | 19 | 1-1 | 1 | 弓、銃以外所有 | 發射增益子彈,目標靈巧+25%,敏捷+25% |
變硬 | 增益 | 無 | 19 | 1-1 | 1 | 弓、銃以外所有 | 發射增益子彈,目標防禦+25%,魔防+25% |
復活術 | 恢復 | 無 | 35 | 1-1 | 1 | 無 | 復活目標為1%HP的狀態,成功率85% |
屬性耐性強化 | 被動 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 全屬性耐性+25 |