每個版本都有許許多多改動不影響能力數值與遊戲公平性的更新,例如傷害計數器、「標記全部為已讀」按鈕等等,在《Apex 英雄》當中被稱為方便性功能(QoL,Quality of Life),許多想法都是來自於人數比製作團隊大上許多的玩家社群。這次得到很多人支持的想法是 —— 地上破掉的甲不再發光。
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Reddit 網友 BloonH8TR 上傳示意圖片,圖中能清楚辨識兩者前後差異(滿甲 vs. 破損/耗盡的護甲),希望一個小小更動能帶來大大方便,減少交戰中需要臨時換甲的運氣成分(撿到破掉的甲)。
筆者認為,可建立在同樣概念上,依照護甲剩餘多少生命值決定發光程度。
該文最多人給好評的留言是:「賽季 15 改版的好主意。」,雖明顯是幽默口吻,但不難理解為何玩家會開這種玩笑;早在 2019 年初剛推出時,玩家就提供了各種 QoL 的想法給製作團隊,像是介面提示隊友是否有絕招,或是絕招冷卻時間到了之後會語音提示之類的,至今都還沒成真。
Reddit 官方討論區的文章越熱門,就越有可能被官方注意到。是說這篇文章討論這麼熱烈,也不用擔心他們沒看到了。