《魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise)》遊戲中有各種技能,可以透過防具、吃食或裝飾品護石觸發增益效果,面對各種不同的魔物及狀況時得以應對。
增益、吃食向技能
廣域化
使用部分道具時的效果,對在一定範圍內的同伴也會有作用。
等級 | 效果 |
1 | 給予周圍的同伴1/3的效果 |
2 | 給予大範圍內的同伴1/3的效果 |
3 | 給予大範圍內的同伴2/3的效果 |
4 | 給予極大範圍內的同伴2/3的效果 |
5 | 給予極大範圍內的同伴同樣的效果 |
快吃
加快食用肉及道具的速度。
等級 | 效果 |
1 | 小幅增加進食速度 |
2 | 增加進食速度 |
3 | 大幅增加進食速度 |
精靈加護
一定機率減少玩家受到的傷害。
等級 | 效果 |
1 | 效果發動時,傷害減輕15% |
2 | 效果發動時,傷害減輕30% |
3 | 效果發動時,傷害減輕50% |
飛簷走壁
在壁面上奔跑時的耐力消耗減少。
等級 | 效果 |
1 | 在壁面上奔跑時的耐力消耗減少25% |
2 | 在壁面上奔跑時的耐力消耗減少55% |
3 | 在壁面上奔跑後,額外提升攻擊力一段時間。 |
翔蟲能手
令使用翔蟲的技巧更加熟練。
等級 | 效果 |
1 | 野生翔蟲的可使用時間變為1.3倍 |
2 | 額外提升翔蟲受身的回復速度 |
3 | 額外提升在地面時的回復速度 |
道具使用強化
延長部分道具的效果時間
等級 | 效果 |
1 | 效果時間1.1倍 |
2 | 效果時間1.25倍 |
3 | 效果時間1.5倍 |
砥石使用高速化
縮短砥石的使用時間。
等級 | 效果 |
1 | 省略研磨動作1次 |
2 | 省略研磨動作2次 |
3 | 省略研磨動作3次 |
體力回復量UP
提高體力回復時的回復量。
等級 | 效果 |
1 | 微量增加回復量 |
2 | 小幅增加回復量 |
3 | 大幅增加回復量 |
回復速度
受到傷害時,紅色計量表部分的回復速度提升。
等級 | 效果 |
1 | 紅色計量表的自動回復速度2倍 |
2 | 紅色計量表的自動回復速度3倍 |
3 | 紅色計量表的自動回復速度4倍 |
防禦
提高玩家的防禦力。等級提高後,也會影響耐性值。
等級 | 效果 |
1 | 防禦力+5 |
2 | 防禦力+10 |
3 | 防禦力變為1.05倍,防禦力+10 |
4 | 防禦力變為1.05倍,防禦力+20,全屬性耐性值+3 |
5 | 防禦力變為1.08倍,防禦力+20,全屬性耐性值+3 |
6 | 防禦力變為1.08倍,防禦力+35,全屬性耐性值+5 |
7 | 防禦力變為1.1倍,防禦力+35,全屬性耐性值+5 |
剝取鐵人
剝取中即使遭受攻擊,也不會被擊飛。
佯攻
攻擊擊中時,能更加吸引魔物的注意。
泡沫之舞
減輕泡沫纏身的影響,並藉由泡沫提升迴避能力。
等級 | 效果 |
1 | 減輕泡沫纏身【大】的影響 |
2 | 將泡沫纏身【大】減輕為【小】,強化泡沫纏身時的迴避能力 |
3 | 進行迴避動作數次後,自動進入泡沫纏身的狀態 |
飛身躍入
可朝著大型魔物進行跳躍迴避。同時會延長飛躍距離。
迴避性能
延長迴避時的無敵時間。
等級 | 效果 |
1 | 極小幅延長無敵時間 |
2 | 小幅延長無敵時間 |
3 | 延長無敵時間 |
4 | 大幅延長無敵時間 |
5 | 極大幅延長無敵時間 |
迴避距離UP
延長迴避時的移動距離。
等級 | 效果 |
1 | 小幅延長迴避距離 |
2 | 延長迴避距離 |
3 | 大幅延長迴避距離 |
滿足感
食用、飲用類的道具有一定機率可再次使用。
等級 | 效果 |
1 | 效果發動機率10% |
2 | 效果發動機率25% |
3 | 效果發動機率45% |
跳躍鐵人
跳躍中即使遭受攻擊,也不會後仰。
攻擊向技能
攻擊守勢
抓準時機防禦成功的話,會提升一定時間的攻擊力。
等級 | 效果 |
1 | 技能發動時,攻擊力1.05倍 |
2 | 技能發動時,攻擊力1.1倍 |
3 | 技能發動時,攻擊力1.15倍 |
拔刀術【技】
武器拔刀攻擊後,會提升一定時間的會心率。(鐵蟲絲招式除外)
等級 | 效果 |
1 | 會心率+10% |
2 | 會心率+20% |
3 | 會心率+40% |
拔刀術【力】
追加、強化武器拔刀攻擊所引起昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升。(鐵蟲絲招式除外)
等級 | 效果 |
1 | 小幅附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻擊的攻擊力+3 |
2 | 附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻擊的攻擊力+5 |
3 | 大幅附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻擊的攻擊力+7 |
KO術
更容易讓魔物陷入昏厥狀態。
等級 | 效果 |
1 | 昏厥威力1.2倍 |
2 | 昏厥威力1.3倍 |
3 | 昏厥威力1.4倍 |
奪取耐力
特定攻擊會更容易使魔物疲勞。
等級 | 效果 |
1 | 減氣威力1.2倍 |
2 | 減氣威力1.3倍 |
3 | 減氣威力1.4倍 |
會心擊【屬性】
因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)會提高。
等級 | 效果 |
1 | 效果發動時,屬性傷害變為1.05倍 |
2 | 效果發動時,屬性傷害變為1.1倍 |
3 | 效果發動時,屬性傷害變為1.15倍 |
火場怪力
體力在最大值的35%以下時,防禦力與攻擊力會提升。
等級 | 效果 |
1 | 技能發動時,防禦力+50 |
2 | 技能發動時,攻擊力1.05倍、防禦力+50 |
3 | 技能發動時,攻擊力1.05倍、防禦力+100 |
4 | 技能發動時,攻擊力1.1倍、防禦力+100 |
5 | 技能發動時,攻擊力1.3倍、無提升防禦力效果 |
精神抖擻
維持耐力計量表全滿狀態一段時間後,會心率上升。
等級 | 效果 |
1 | 效果發動時,會心率+10% |
2 | 效果發動時,會心率+20% |
3 | 效果發動時,會心率+30% |
攻擊
提高玩家的攻擊力。
等級 | 效果 |
1 | 攻擊力+3 |
2 | 攻擊力+6 |
3 | 攻擊力+9 |
4 | 攻擊力變為1.05倍、攻擊力+7 |
5 | 攻擊力變為1.06倍、攻擊力+8 |
6 | 攻擊力變為1.08倍、攻擊力+9 |
7 | 攻擊力變為1.1倍、攻擊力+10 |
看破
會心率UP。
等級 | 效果 |
1 | 會心率+5% |
2 | 會心率+10% |
3 | 會心率+15% |
4 | 會心率+20% |
5 | 會心率+25% |
6 | 會心率+30% |
7 | 會心率+40% |
鈍器能手
銳利度較差時,攻擊力提升。
等級 | 效果 |
1 | 銳利度在黃色以下時,攻擊力為1.05倍 |
2 | 銳利度在黃色以下時,攻擊力為1.1倍 |
3 | 銳利度在綠色以下時,攻擊力為1.1倍 |
逆襲
遭到擊飛後,提升攻擊力一段時間。
等級 | 效果 |
1 | 技能發動後,攻擊力+10 |
2 | 技能發動後,攻擊力+15 |
3 | 技能發動後,攻擊力+25 |
騎乘名人
令操龍技巧更加熟練
等級 | 效果 |
1 | 使操龍計量表更容易累績,並更容易進行迴避反擊 |
滑走強化
進行滑行後,一定時間內會心率上升
炸彈客
提高爆彈系道具的傷害。
等級 | 效果 |
1 | 威力1.1倍 |
2 | 威力1.2倍 |
3 | 威力1.3倍 |
不屈
每次力竭倒下後,攻擊力與防禦力就會提升。(在部分任務無效,最多發動2次)
等級 | 效果 |
1 | 每次攻擊力1.1倍,防禦力1.15倍 |
死裡逃生
身體狀態異常時會提升攻擊力。
等級 | 效果 |
1 | 技能發動時,攻擊力+5 |
2 | 技能發動時,攻擊力+10 |
3 | 技能發動時,攻擊力+20 |
挑戰者
若戰鬥中大型魔物發怒。即會提高攻擊力與會心率。
等級 | 效果 |
1 | 技能發動時,攻擊力+4、會心率+3% |
2 | 技能發動時,攻擊力+8、會心率+5% |
3 | 技能發動時,攻擊力+12、會心率+7% |
無傷
體力全滿時,攻擊力提升。
等級 | 效果 |
1 | 技能發動時,攻擊力+5 |
2 | 技能發動時,攻擊力+10 |
3 | 技能發動時,攻擊力+20 |
怨恨
體力計量表殘留有紅色部分的期間,攻擊力提升。
等級 | 效果 |
1 | 技能發動時,攻擊力+5 |
2 | 技能發動時,攻擊力+10 |
3 | 技能發動時,攻擊力+15 |
超會心
增加會心攻擊的傷害。
等級 | 效果 |
1 | 會心攻擊時的傷害倍率增強為1.3倍 |
2 | 會心攻擊時的傷害倍率增強為1.35倍 |
3 | 會心攻擊時的傷害倍率增強為1.4倍 |
弱點特效
攻擊魔物時,若對該部分的攻擊極有效果,會心率就會提升。
等級 | 效果 |
1 | 攻擊有效部位時,會心率+15% |
2 | 攻擊有效部位時,會心率+30% |
3 | 攻擊有效部位時,會心率+50% |
力量解放
滿足特定條件後,一定時間內提高會心率。減輕固定消耗耐力行動的消耗量。
等級 | 效果 |
1 | 技能發動時,會心率+10%、耐力消耗量減少30% |
2 | 技能發動時,會心率+20%、耐力消耗量減少30% |
3 | 技能發動時,會心率+20%、耐力消耗量減少50% |
剛刃研磨
研磨武器後,一定時間內銳利度不會降低。
等級 | 效果 |
1 | 技能發動後,效果持續30秒 |
2 | 技能發動後,效果持續60秒 |
3 | 技能發動後,效果持續90秒 |
鬼火纏身
擁有對抗鬼火的耐性,可透過攻擊讓鬼火包覆獵物,並將爆炸化為攻擊手段。
等級 | 效果 |
1 | 減少因鬼火而受到的傷害 |
2 | 增加以鬼火爆炸造成的傷害 |
3 | 魔物憤怒時,自動引發鬼火異常 |
4 | 魔物憤怒結束後,效果仍會持續1分鐘 |