《Apex 英雄》TSM 退役選手稱天際線是 Anti-Fun

從賽季 8 開始的更新歷程不難看出,擁有出色移動能力的天際線,實力確實超乎製作團隊所想,即使戰術技能和絕招的冷卻時間不斷增加,仍不能撼動他在遊戲中的影響力。知名的退役選手 Albralelie 就跳出來痛罵天際線是 Anti-Fun,甚至完全不適合這個遊戲。

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完整影片:https://www.twitch.tv/videos/963332530?t=16h15m50s

《Apex 英雄》職業隊伍 TSM(Team SoloMid)退役選手 Albralelie 在 3 月 26 日的實況中說道,天際線的設計與製作團隊對《Apex 英雄》的理想背道而馳,之所以把使用道具時兔子跳改掉,就是避免交戰中有太多移動能力,但天際線的引力貨梯卻可以在使用道具的時候快速位移,普通玩家的天際線你都射不到了,更何況是職業玩家。

(來源:Twitter @_miyann

Albralelie 還提到探路者與天際線的差別待遇,鉤爪從 13 秒被砍成 30 秒,外加被動技能低調(增加受到傷害 5%),絕招在滑行中 0 準確度,滑索還會一直留在地圖上供所有人使用;地平線則是帶著整隊一起飄在空中 15 秒,拿著彈匣 55 發子彈的超高準確率噴火槍射到你不要不要的。

最後,他也提出一些自己的想法:鑒於現在你只能注意到引力貨梯的藍光和聲音,不知道到底有幾個人會像女武神一樣空降在你面前,所以可以在玩家改變重力(進入或離開引力貨梯)時新增一個明顯且大聲(距離很遠)的提示音效,較能防止上述的那些狀況發生。

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