鬼谷八荒 初期 如何觸發奇遇,選擇氣運、功法?

鬼谷八荒 初期 如何觸發奇遇,選擇氣運、功法?

鬼谷八荒 初期 :《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。是由鬼谷工作室開發,發行的遊戲,於2021年1月27日上架steam。

鬼谷八荒 初期

鬼谷八荒 初期

捏臉

捏臉的時候注意觀察一下不同的捏臉帶來的魅力值,魅力值高了,遊戲裡會有NPC主動跟你結交,送你東西。

但是很煩的一點是,可能我魅力值太高了,想跟我結交的人太多了,導致每月結算時間的時候,很多人跑過來要切磋,論道,雙修,非常煩。

奇遇

地圖上亂逛會看到有大大的問號,可以過去點擊,會出現奇遇。大致估算一下,60%是好事,20%壞事,10%無事發生。這可能跟我刷出來的先天氣運裡有個加運氣的有關。

我記得有個奇遇是直接送我一個純度很高的靈氣珠!

還有個奇遇是什麼感受到一股熱氣,要不要繼續探索,我選擇是,結果掛了,又問要不要繼續探索,提示越來越熱,我想既然已經死過一次,不繼續很虧,就選了是,結果又掛了。氣死了,然後提示變冷了,要不要繼續,我咬牙選擇了是,又掛了。就這樣三條命沒了,啥都沒有,氣死了。

地圖

地圖上會有小柱子,是路標,可以指示城鎮或閘派的方向,很管用。

去酒館打聽,會告訴你出天材地寶的秘境在哪裡,不然很難找。

遇到提示說你進入了什麼流沙區域,會被怪物攻擊,建議你在這個區域多刷幾次,會拿到靈氣碎片,100個碎片可以合成一個珠子,用了升天道築基。

我看也有吧友說多的珠子也可以拿去拍賣,溢價很高。

地圖左側會時不時出現小提示,有拍賣會的資訊。

城鎮一般都有傳送陣,可以傳送到你已經去過的城鎮。

按M鍵也可以看你已經探索過的區域地圖。

任務

城鎮裡可以接城主任務,完成後可以拿到不少靈石和城主令。

城主令是散修買高級功法必備物品,多刷一點。

平時打怪積攢的材料不要賣,先看看城主任務裡有沒有需要收集的物品,有的話可以先接任務,馬上提交,就可以瞬間完成。

城主任務賺靈石很快

那個尋回儲物戒指的任務不聯繫做,得不償失,因為太遠了,而且有時候打不過,我打敗的那個,說他母親是結晶鏡,能不能放過?只有殺死才會點任務物品,所以我殺了,所以我一個練氣後期,現在結了一個結晶境的死仇。不過後來知道也能用偷的。

還有個地方希望能優化一下,接到尋回儲物戒指的任務的時候,會告訴你找誰,可以在地圖上跑了很遠,到了酒館一看,好多人,這個時候就記不清到底哪個是任務目標了,只能憑感覺找第一個攻擊,希望能優化一下,有更明顯的提示。

加入門派

我看很多人在說入門比試的時候遇到高境界的,我沒有遇到過,而且還拿了第一名,給了100門派貢獻,可以買不少東西。

可能是因為我沒有急著去加入,而是先修煉到練氣後期,把裝備和技能都搞得差不多了再去的,結果四輪全勝,直接拿了第一。

初期目標

1、新手村出門第一件事就去找城鎮買飛劍,再去宗門,第一、二年的宗門小比NPC奇菜無比,隨便贏。

2、每個月月底傳送各個城市接任務,可以不做但一定要接,清理怪和搶戒指不能接複數個,但是降服妖魔和交東西可以無限接,路上隨便清一下就行,不要特意去做,我小號第二年中旬還沒築基就有 100城主令和1w5靈石了。

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3、住客棧注意要把精力清了,這個遊戲很奇怪,討論什麼的都沒閒聊加的好感多,過月最好在人多的地方,這樣會形成你閒聊別人——別人找你的良性迴圈。而且閒聊只耗精力不耗天數,不像其他交互要消耗天數。

4、刷靈氣的時候前幾個靈氣boss最好等隨機事件刷,最後幾個再去刷碎片合。

5、前期的功法紅白基本上沒差別,不用追求。

6、不要主動雙修,你去找別人修會耗天數,別人找你=白嫖。

7、前期心法最重要,看到防禦、攻擊這種即使是白綠也要買,只加5、6點也提升很大。

收益最大的就是交際花玩法,拍賣會那個月兩百多個人,你清下精力閒聊,或者你有錢請幾下喝酒好吧。之後過一個月都有5、6個人找你,你就是八荒世界的明星,是個人都想和你結交。

先天氣運

首先要知道,遊戲內的功法/資質,都是可以提升的(透過遊戲物品)

不可常規提升的有:幸運、悟性、魅力、殺價能力.

逆天改命中可以提升的為悟性,其它兩個我沒見到而且也沒人會選才對.

幸運:代表奇遇機率,不影響戰鬥,但是奇遇有好壞兩種,目前好奇遇內容提升的數值太低(加修為、給靈石、加功法/資質、加時效性buff).

悟性:第一影響你在學習功法性出的悟球機率,第二影響你在參悟技能時可以反悔的點數(重要).

這遊戲目前的本質就是刷功法詞綴,反悔點數更多方便鎖定好的詞綴,其它影響可能就是學習功法得到的經驗什麼的,不重要(多讀5天少讀3天有差嗎).

補充:反悔點數的計算為悟性+對應功法/資質.

魅力:影響到你對其他NPC提升好感的機率及數值,個人建議直接拉滿900或是網上抄一下捏臉

功法/資質在同個技能輸出傷害的能力、999 等同 100 或是 0 ,當然0是不可能,學技能有數值要求。

所以建議選傾國傾城(魅力900)、其它選悟性.

另外有幾個比較特別的:

武器大師:加劍刀槍熟練提升30%

劍癡:加劍法熟練提升50%

疾風迅雷:加身法熟練提升50%

其它的看你高興。

功法選擇

目前12系全部獨立,沒有互相加成,可以混搭。

每系各有特點,我舉個例,有人覺得劍系的身法沒用,但是劍的身法目前應該是持續時間最長,搭配劍神通有一招每5秒放一個劍影,可以極大輸出傷害。

每一系有2種特效,通常是武/靈技+絕技,有可能在遊戲你會看到某一種武/靈技永遠只搭同一種特效,別急,只是你還沒刷出來。

功法傷害是固定的,意即每高兩境界的功法必輾壓低階的,為什麼是兩境界,因為這遊戲是兩個境界卡一張地圖,所以換到結晶期就不必再用煉氣、築基的輸出功法。

唯一例外的就是心法,因為心得有道點限制,高階心得的需求點數必然高,所以有意思的組合就是在這一部份。

增加道點的手段有升仙大會、切磋、雙修、論道。

其中雙修是最穩定及可持續來源,雙修必須異性NPC好感滿1顆紅心,雙修會同時增加道點經驗及修為經驗。

NPC好感很簡單,送禮什麼的不需要,高魅力的狀態只要一直閒聊,滿1紅心後開啟無限雙修模式。

每一境界雙修得到的道點經驗是有個上限值的,刷的差不多就可以不用刷了往下一境界前進。

我個人會雙修到單一次的經驗超出我升1點的經驗所需為止。

道點經驗是可累積的,不用每次點,可以一次累積幾千經驗再一次轉換即可。

境界提升

煉氣->築基->結晶->金丹->具靈->元嬰(目前只開到這)

過程大同小異。

六大屬性之地打靈氣加上若干秘境產紅橙原料,也可以打屬性之地大妖獸所產的原料(較差),有的境界還得自己煉丹。

屬性之地的靈氣可以打當地的大妖獸獲取高純度的物品,也可以打普通怪所產的碎片合成,合成出的只能是低純度。

煉丹的部份可以自己來也可以用城鎮合成,同樣有純度的高低問題,影響突破的成功率。

所以遊戲裡的丹魔、藥童必打,這是唯一提升資質的方法。

純度只影響突破機率,不影響突破後得到的數值,數值只被原料影響。

逆天改命如何選擇?

五星

控制類

小李飛劍,中李飛劍,大李飛劍,控制類最好天賦,大李飛劍沒有必要,一般點到中李飛劍就可以了。有些流派缺少控制可以無腦點,利用小李飛劍來爭取輸出和掛buff時間,例如指修的疊大招層數。

防禦類

腳底抹油,逃跑神器,不解釋,殺人越貨魔族必備,我一般不用,我一般都是元嬰後期以後才開始瘋狂殺人,羽化都不一定打過我。

武神殘決,剩十滴血其他的變成護盾,打怪可以嗑藥,相當於兩管血,拳修一拳秒天下的基礎。進副本最少會有百分之三十血量護盾,如果有吸血可以永動機。

盾靈入門,盾靈精通,盾靈進階,大概相當於是個武神殘決,反傷和炸傷傷害都不錯。反傷是百分之二百,帶了相當於兩條命。炸傷傷害在5000左右,需要拳修的絕技來爆炸傷害。武神殘決和盾靈精通都帶相當於帶了四條命打boss。

其他類

急速代謝,金針菇永動機,省丹藥省錢前期後期都有用,泡在十萬大山,雷澤,冰原的救命稻草。戰鬥中藥隨便吃的基礎,鬼谷八荒中的南孚,一節更比六節強。

四星

防禦類

金蟾無影,金蟬假影,金蟬血影,炸傷大概在2萬血左右,回血百分之75。中規中矩。

潛能入門,潛能進階,潛能精通,瀕死回血百分之80,增加百分之15傷害。和武神殘決和盾靈進階差在不能輸出。相當於兩條命。

菇靈神力,菇靈仙力plus版,死了回血百分之五十,變成藥靈以後加移速無敵,傷害還可以。可以掉落buff,但是掉落buff有點慢。一個是變小加速,加非常多移速,一個變大減速。具體加什麼buff我沒測出來。

老而彌堅,每加一歲加一點防禦,還不錯,防禦高了打不動你。人們口中的王八殼。正常元嬰加防禦能加400,化神防禦能加700,還可以。之所以說還可以是因為沒有人會把這個人玩到壽命將盡。一般我就十多年就元嬰了,最長的元嬰才四十多年,大家看情況選擇。

黃巾天師,也是掉落一個肉盾,基本上傷害不高,aoe,只能扛傷。

其他類

媚骨,天賦不錯,全民道侶不是夢,不解釋。

通天之眼,白嫖功法利器,省靈石省時間,我能想到唯一不足就是占了一個逆天改命格子,影響了你以後到達登仙的傷害。

血煞大法,血魔大法,血魘大法,吸血,基本上只有近戰拳修,掌修,刀修可以用,最高晉級17%全能吸血,400範圍。比較合適的搭配是武神殘決或者武法精通。用處不是特別大,如果不走特殊流派。

體力之種,體力之芽,體力之樹,之所以比靈力之x高是因為和某些傷害和技能掛鉤,至少比靈力稍微有用那麼一點點。

視精,獵精,我覺得選這個不如選個體力之樹。

三星

防禦類

菊花燙,菊花紅,菊花殘,這個天賦加速效果明顯,但是三個槽來換一個加速,我覺得不是特別值得,畢竟身法技能都加移速。減傷的話我感覺用處不是特別大。也還可以,有反傷,觸發概率挺不錯的,範圍大概身後扇形500距離,傷害在400左右。

菇靈仙力,死了變成藥靈回三分之一血,總體來說,我覺得還不錯。菇靈變身結束後會變成自己。

鬼修入門,鬼修進階,鬼修精通,屁傷害沒有,幾個大肉盾,領主都打不動。看情況選擇。

其他類

靈能之雨,靈能之泉,靈能之潮,要我選我是不選,我自己嗑藥也挺香。

靈力之種,靈力之牙,靈力之樹,加靈力,沒啥用,沒感覺靈力不夠用。

跑的很帥,和腳底抹油搭配還可以,防止登仙大佬的追殺利器。加的好感不是很多,主動攻擊的話跑的很帥並不能抹平仇恨。

雙修大法,雙修白嫖東西用的,但是現在級別高的不和你雙休了,感覺用處不大,自己偷不香麼?

靈果饋贈,天賦還行,白嫖靈果,我得到是六個當前等級的靈果,全屬性修士可以選,意思就是大部分來說,沒用。

天地精華,在大地圖修煉給體力,靈力,念力,如果能加精力就好了,現在是沒啥用的。

機靈鬼,增加50悟性,悟性太高也沒啥用,大不了多學幾次功法。而且現在基本上所有人開局都悟性幸運拉滿。

幸運星,增加幸運,理由同上。

視靈,獵靈,我覺得選這個不如來個靈力之樹。(總的來說這四個藍血的東西都不如吃拉好用)

靈法入門,靈法進階,靈法精通,用處不大看大家怎麼選吧。我是沒想到為甚要選這個。才百分之30額外攻擊距離。

二星

控制類

妖術入門,妖術進階,妖術精通,本來想給放到三星的,測試了一下,差點沒給放到一星,觸發頻率也忒低了,而且我控制小怪有個吊用,如果能控制領主,這個天賦會在三星,如果可以控制領主和修仙者,那麼這個可以在四星。

防禦類

小寶的盾,中寶的盾,大寶的盾,旋轉速度還不錯,抵擋效果沒有想像中的好,反傷範圍在300距離左右,傷害500左右。沒有什麼優勢,就是一個不大點的盾繞著自己旋轉

歸一決,歸一真決,我覺得沒啥大用,這遊戲加防禦救不了你。更何況是限時加防禦。

察言觀色,沒啥用,我和你嘮嗑是看得起你,道點升仙大會比這香,好感度天道之氣比這香。

其他類

肉搏之交,沒必要,東西隨便送嫖好感度,沒必要浪費逆天改命的點數。

物盡其用,物盡其用就像它的名字,沒啥大用。我自己消停在宗門修煉不香麼?

速讀秘法,鑽研秘術,苦中作樂,這三個分別是學習秘笈減少時減少消耗心情,減少消耗靈石。總的來說,沒用。

靈光一閃,修煉技能額外增加經驗,沒用。

若有道心,似有道心,略有道心,小有道心,感受道心,領悟道心,通曉道心,心有道心,傳承道心,總的來說沒用。加道心的。不如去打升仙大會。

生龍活虎,增加精力上限,精力消耗的地方多,但是也沒啥用。

一星

防禦類

青帝遺錄,變成五個花妖,你自己打不過,你指望花妖?開玩笑呢?

其他類

小跟屁蟲,中跟屁蟲,大跟屁蟲,垃圾玩意,沒傷害,除了掛buff一無是處,範圍大概在500的圓形範圍。

鹹豬手,改版前還有用,改版以後一無是處了,境界比我低我自己偷不行麼?偷不過來我給他宰了總行了吧?

煞氣,吊用沒有,憨憨改命。

開心果,增加心情上限,心情除了學習功法都消耗不了,你告訴我加心情上限?

強健體魄,增加健康上限,也沒啥用。

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