《Apex 英雄》製作團隊打算解決胖子槍盾的溢傷問題

直布羅陀擁有全英雄中最大的 hitbox,換來的是槍盾帶來的對槍能力,以及被動減傷與受傷時免疫減速效果;即便槍盾從 75 生命值降為 50,防禦性轟炸的冷卻時間也從 3 分鐘增加到 4.5 分鐘,依舊在賽季 7 站穩了勝率第三的位置,主因是槍盾的特性,讓與他對槍的敵人常常換不到血。

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《Apex 英雄》動態平衡設計師 RSPN_JayBiebs 在每週一的英雄討論串中提到,直布羅陀的槍盾調整來不及趕上下次的更新(賽季 8),其中包含「攻擊槍盾的傷害溢傷」與「攻擊槍盾計入進化防護罩進化的所需傷害」,以減少與直布羅陀對槍的經濟差距

以單發傷害 152 的克萊博為例,攻擊生命值 50 的槍盾,多出來的 102 傷害不僅不會對直布羅陀造成傷害,152 的傷害也不會增加進化防護罩的進度。

 

(來源:Twitter @_miyann

此外,直布羅陀的槍盾從無到有的恢復時間為 9 秒,但使用小型防護罩電池(3 秒)就能立即恢復槍盾;如此一來,直布羅陀 3 秒能恢復的生命值總共是 25(護甲)+ 50(槍盾),其他英雄則是只有 25。

RSPN_JayBiebs 表示十分希望在賽季 8 讓槍盾有所改變,但槍盾在計算傷害時產生了單發武器與連發武器的差異(Bug),相信很快就會修復(畢竟賽季 8 就快到了)。

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