巫術之道
路徑加成效果:
(主)巫術之道+ (副)精準之道=+15 物理攻擊或+25 魔法攻擊,適性。
(主)巫術之道+(副)征服之道=+15 物理攻擊或+25 魔法攻擊,適性。
(主)巫術之道+(副)意志之道=+15 物理攻擊或+25 魔法攻擊,適性。
(主)巫術之道+(副)啟示之道=+15 物理攻擊或+25 魔法攻擊,適性。
關鍵符文
關鍵符文-召喚:艾莉
- 你的攻擊或技能會將艾莉傳送至目標旁,給予敵人傷害或是隊友護盾。
- 傷害值:20~60(隨等級提升)(+0.15 額外物攻)(+0.1 魔法攻擊)。
- 護盾值:30~80(隨等級提升)(+0.4 額外物攻)(+0.25 魔法攻擊)。
- 在艾莉返回身旁以前,無法再次發動效果。
擁有雙重效果的天賦,可以騷擾對面也能使護盾的值提升,類似LULU的E技能效果,由於傷害值的係數吃的較少,護盾的係數較高,因此比較適合在打線時期帶盾的輔助增加一點打線的強度。
適合英雄:帶盾的輔助
關鍵符文-奧術彗星
- 使用技能命中英雄後,會有彗星伴隨而去造成額外傷害。
- 傷害值:30~100(隨等級提升)(+0.35 額外物攻)(+0.2 魔法攻擊)物理傷害或魔法傷害,適性。
- 冷卻時間:20~8 秒。
- 若在冷卻期間使用技能命中對方英雄,則縮短奧術彗星 20% 剩餘冷卻時間(持續傷害則縮短 10%)。
由於此技能CD較短,且技能命中可以縮短CD時間,非常適合POKE行英雄。
適合英雄:希格斯、阿祈爾
關鍵符文-相位衝擊
- 在 3 秒內使用 3 次獨立攻擊/技能命中敵方英雄,會依照等級獲得 15~40% 移動速度。
- 近戰英雄:額外獲得 75% 緩速抗性。
- 持續時間:3 秒。
- 冷卻時間:15 秒。
現在不用打對方巨量的傷害就能觸發,但是移除了遠程的緩速抗性,若是對方的緩速技能較少那就沒什麼影響。
適合英雄:寇格魔,需要跑速加成的英雄
普通符文
普通符文(1左)-除魔晶球
- 當生命低於 30% 時,獲得可以抵擋 40~120(隨等級提升)(+0.15 物理攻擊 或 +0.1 魔法攻擊,適性)魔法傷害之護盾。
- 冷卻時間:60 秒。
類似於自帶一個小吸魔劍的效果,並且是會成長的,對上一波爆發的法系角色相當優秀
適合英雄:遇上星朵拉、安妮這種爆發AP角
普通符文(1中)-附魔之帶
- 每經過 60 秒,返還你的下次技能所消耗的魔力或能量,並回復 8% 已失去魔力或能量。
對於初期中路推線有相當大的幫助,尤其是單個藍量消耗較大的技能
普通符文(1右)-終焉法帽
- 提升 5% 絕招冷卻時間減免與減免上限,每施放一次絕招就會額外提升 2% 減免效果與上限,最高疊加 5 次。
對於一些很吃大招且CD較長的角色CP值非常高。
適合英雄:逆命、死哥
普通符文(2左)-卓越
- 提升至 10 等時獲得 10% 冷卻時間減免。
- 此外超出限制的每 1% 減免效果轉化為 1.2 物理攻擊 或 2 魔法攻擊,適性。
由於現在道具CDR較多,因此該天賦效益較低,有些特定的角色在出裝上會少CDR的情況或是早期需要冷卻的英雄可以視情況選該天賦。
適合英雄:全輸出的站裝法師(帽子.法穿棒.大面具.法穿鞋.黑書+任一道具和藍)
普通符文(2中)-迅捷
- 提升 4% 移動速度,並且提升等同於 8% 額外跑速之物理攻擊或魔法攻擊,適性。
對於需要跑線的角色,受惠於早期出鞋有額外跑速要滾雪球的角色
適合英雄:塔麗雅、塔隆、人馬、雷茲
普通符文(2右)-絕對專注
- 當生命高於 70%,提升至多 24 物理攻擊 或 40 魔法攻擊(隨等級提升),適性。
由於需要維持自身狀態,打線POKE的效益較高,不太適合打一波會和對方換狀態的角色。
適合英雄:寇格魔、燼
普通符文(3左)-焦灼
- 你對英雄的第一次技能傷害會灼燒目標,在技能命中 1 秒後造成 30~60 額外魔法傷害(隨等級提升)。
- 冷卻時間:20~8 秒。
和關鍵天賦慧心有異曲同工之妙,加強了POKE的傷害
適合:POKE或是單體換血的角色
普通符文(3中)-水行者
- 在河道中獲得 25 移動速度與至多 18 物理攻擊 或 30 魔法攻擊(隨等級提升),適性。
增加跑線、遊走的能力,由於條件限制,使用的效益比較低
適合:打野在河道爭奪視野的碰撞
普通符文(3右)-暴風凝聚
- 遊戲每進行 10 分鐘,就提升物理攻擊或魔法攻擊,適性。
- 10分鐘:+8 AP 或 +5 AD。
- 20分鐘:+24 AP 或 +14 AD。
- 30分鐘:+48 AP 或 +29 AD。
- 40分鐘:+80 AP 或 +48 AD。
- 50分鐘:+120 AP 或 +72 AD。
- 60分鐘:+168 AP 或 +101 AD。
大後期養成計畫,30分鐘前的效益非常低,30分鐘後的效益比較顯著,適合那些大後期的角色、陣容使用。
適合英雄:死歌、剎雅