Riot 開發團隊認為「治療」在遊戲中越來越常見,甚至已經有點過剩。現在使用重傷效果對抗治療往往有點力不從心,一開始的設計是希望重傷可以成為針對性選擇,但現在不論是黑魔禁書或是死刑宣告幾乎已經變成通用選項,因此接下來希望將重傷變成一個更針對效果,面對敵方的治療將更游刃有餘。
現在,新賽季的重傷改動終於來臨,不同類型英雄在獲得一件有重傷效果的裝備時,將會有不同的重傷屬性,而重傷又分為「小重傷」跟「大重傷」,小重傷就是 40% 將治療,大重傷為 60%。
射手:普攻附帶小型重傷,第 3 次普攻附加大型重傷。
法師/刺客:造成傷害附加小型重傷,對啲生命值目標附帶大型重傷。
坦克/脆皮輔助:造成傷害或小反甲為小形重傷,造成控制附帶大型重傷。
接下來看看裝備改動吧!
致死宣告
建議售價:2700G
+25 AD
+30% 攻速
+20% 爆擊
普攻或物理傷害給予 35% 重傷效果。
普攻造成額外真實傷害,傷害值最多為目標在兩秒內獲得治療效果的 40%。
冰霜之心
建議售價:2500G
+400 魔力
+80 物防
20% 冷卻時間減免
減少周圍敵人 15% 攻速並減少敵方對你普攻造成的傷害,最多可減免 2% 最大生命值。最低承受敵方對你造成傷害的 40%。
Harmonic Echo(新裝備 )
+80 AP
+300 魔力
10% 冷卻時間減免
移動和師法會疊加曾數,100 層後,你的護盾和治療技能將為目標和最多 3 個附近的友軍英雄回復 70+(0.1AP)的生命值。