全軍破敵 派系 技能兵種機制一覽 (全軍破敵傳奇 特洛伊)

全軍破敵 特洛伊 派系 技能兵種機制一覽 (全軍破敵傳奇 特洛伊)

全軍破敵 派系 :TROY 是 Total War Saga 系列的最新遊戲,以荷馬的《伊利亞德》為靈感來源,著眼於特洛伊戰爭的歷史爆發點,在這個系列融入全新的時代特色。同時從希臘和特洛伊的觀點探究了這場媲美史詩的戰鬥,從層層神話與傳奇中抽絲剝繭,揭露驅動他們行動的實際原因為何。

全軍破敵 特洛伊 派系

目錄

全軍破敵 派系

阿喀琉斯

選擇阿喀琉斯後玩家會從愛琴海西岸開始遊戲,開始時阿喀琉斯控制皮特里翁和阿羅斯兩座城市。

技能

自豪

遊戲開始時阿喀琉斯的默認的情緒,不會對勢力產生任何影響。

憤恨

阿喀琉斯憤憤不平,忽略了外交而沉迷於盛宴之中。當阿喀琉斯出現憤恨的情緒時,勢力範圍內所有資源+30%但影響力-10,同時阿喀琉斯所處行省滿意度+10,外交協議成功率-50。

以下行為會累計阿喀琉斯的憤恨情緒:

  • 英雄鬥志過低。
  • 失去親隨/物品。
  • 進行紮營或駐守。
  • 撕毀外交條約。
  • 與著名勇士決鬥獲勝。
  • 阿喀琉斯拒絕決鬥。
悲痛

阿喀琉斯心情沉重,他的人民也被他的情緒感染。當阿喀琉斯陷入悲痛的情緒中時,勢力範圍內來自神廟的的神明眷顧+20%但滿意度-7,同時阿喀琉斯統領的軍隊每個回合+200經驗值,來自女祭司儀式的眷顧+20%。

以下行為會累計阿喀琉斯的悲痛情緒:

  • 阿喀琉斯麾下部隊被殲滅。
  • 村鎮被毀滅。
  • 處決戰俘。
  • 失去神明眷顧。
  • 英雄與盟友受傷或被殺。
  • 與著名勇士決鬥獲勝。
狂怒

阿喀琉斯狂呼酣戰,而無視了領地上的農民們。當阿喀琉斯陷入狂怒中時,阿喀琉斯統領的軍隊獲得近戰攻擊+40%和殺傷+25%的加成,所有人物戰後擄掠資源+100%,所有軍隊的補員速度+10%並且掠奪洗劫收入+100%。但是勢力範圍內所有資源-30%發展-50。

以下行為會累計阿喀琉斯的狂怒情緒:

  • 與相鄰勢力開戰。
  • 阿喀琉斯領地內發生劫掠。
  • 阿喀琉斯勢力在戰鬥中失敗。
  • 針對阿喀琉斯的事務官行動。
  • 阿喀琉斯遭到伏擊。
  • 與著名勇士決鬥獲勝。
  • 勇士拒絕決鬥。
當世傳奇

人們開始懷疑阿喀琉斯是否真的是當世傳奇,擊敗所有挑戰者後可以獲得所有軍隊維護費用-20%、勢力範圍內影響力+4。同時可以從特殊招募中徵召皮提亞矛兵和埃伊納奔襲者兩種特殊部隊。

阿克琉斯想要成為當世傳奇需要擊敗所有挑戰者,阿喀琉斯可以在技能介面使用威視向挑戰者發起決鬥,根據挑戰者的不同威視會產生不同的效果。

目中無人

目中無人者完全不將阿喀琉斯放入眼中,因此阿喀琉斯向他發起挑戰後會遭到拒絕。想要擊敗他就只能在戰場上正面將其消滅。

棋逢對手

向旗鼓相當的對手發起挑戰後,他表示很樂意與阿喀琉斯進行決鬥,選擇同意後阿喀琉斯會前往與其決鬥,兩個回合之內無法使用阿喀琉斯,兩個回合後會自動勝利歸來重新加入隊伍。

敬畏有加

因為他對阿喀琉斯敬畏有加,因此威視他後會直接向阿喀琉斯臣服。

勢力特殊兵種

塞薩利海員

兵種

雙手矛步兵

屬性

重量級:輕裝

擅長包抄

衝擊部隊

健步如飛

數值

護甲強度:35

士氣:70

移動速度:55

近戰攻擊:44

近戰防禦:42

殺傷:100

衝鋒加成:32

埃伊納奔襲者

兵種

劍盾步兵

屬性

重量級:輕裝

健步如飛

擅長包抄

特出遠程武器

數值

護甲強度:35

士氣:65

移動速度:55

近戰攻擊:28

近戰防禦:38

殺傷:113

衝鋒加成:15

矢石容量:3

部隊射程:110

遠程殺傷:20

塞薩利遠航者

兵種

雙手矛步兵

屬性

重量級:中裝

擅長包抄

衝鋒陷陣

潛行

數值

護甲強度:60

士氣:80

移動速度:55

近戰攻擊:52

近戰防禦:44

殺傷:100

衝鋒加成:39

密爾彌冬劍士

兵種

劍盾步兵

屬性

重量級:中裝

免疫包抄

裝備盾牌

死戰不退

數值

護甲強度:85

士氣:85

移動速度:42

近戰攻擊:60

近戰防禦:46

殺傷:160

衝鋒加成:32

矢石容量:2

部隊射程:75

遠程殺傷:44

密耳彌冬矛兵

兵種

盾矛步兵

屬性

重量級:中裝

抵抗包抄

持盾/可切換武器

死戰不退

數值

護甲強度:85

士氣:80

移動速度:42

近戰攻擊:50

近戰防禦:58

殺傷:125

衝鋒加成:22

矢石容量:2

部隊射程:75

遠程殺傷:44

埃伊納標槍兵

兵種

標槍步兵

屬性

重量級:輕裝

裝備盾牌

破甲殺傷

健步如飛

數值

護甲強度:20

士氣:60

移動速度:55

近戰攻擊:22

近戰防禦:32

殺傷:113

衝鋒加成:8

矢石容量:18

部隊射程:75

遠程殺傷:34

勝利條件

荷馬史詩勝利

阿喀琉斯荷馬史詩勝利需要達成三個目標:

  • 完成12個英雄史詩任務。
  • 將特洛伊、赫克托爾和帕里斯三個勢力消滅或者合邦。
  • 將阿喀琉斯達到27級。
全面戰爭勝利

阿喀琉斯全面戰爭勝利需要達成三個目標:

  • 擊敗第一個宿敵勢力。
  • 佔領、毀滅或洗劫100個不同的城鎮。
  • 直接通過僕從協議或者軍事同盟控制特洛伊、邁錫尼和克諾索斯三個城鎮。

阿伽門農

選擇阿伽門農後玩家會從愛琴海西岸的南方大陸開始遊戲,開始時阿伽門農控制邁錫尼和埃皮達魯斯兩座城市,同時特洛真為我方的附庸勢力。

技能

眾人之王

由於阿伽門農統治著眾多部族,因此他無法親自管理所有事務,必須提拔英雄來幫助他維持統治。

阿伽門農可以任命1名領軍、3名神官和5名侍從,任命英雄擔任不同職位後能夠帶來不同的加成效果。但是不同的職位對於英雄也有不同的等級要求,當英雄等級為3級時能夠擔任侍從,5級才能夠擔任神官,而只有到了8級才能夠成為領軍。

這個技能就要求玩家在使用阿伽門農進行戰役時,不能走單英雄精英部隊的路線,需要同時培養多名英雄,儘快將職位的空缺填滿以獲得大幅加成效果。

獅吞天下

阿伽門農可以向他的附庸勢力索要資源,左上角為當前所有附庸勢力,每個回合為阿伽門農進貢的資源,左下角為當前回合可以直接向附庸勢力索要的資源數量,中間顯示為當前阿伽門農的附庸勢力列表。

該技能需要阿伽門農盡可能的減少發動戰爭,利用外交與其他勢力達成附庸才是最佳的選擇。但注意大量或頻繁的索要資源會導致和附庸勢力間關係惡化,因此需要謹慎使用該技能。

勢力特殊兵種

阿伽門農衛士

兵種

雙手矛步兵

屬性

重量級:重裝

擅長包抄

銳不可當

衝鋒陷陣

數值

護甲強度:100

士氣:85

移動速度:35

近戰攻擊:52

近戰防禦:52

殺傷:100

衝鋒加成:38

阿伽門農冠軍勇士

兵種

雙手斧布丁

屬性

重量級:重裝

擅長包抄

衝鋒陷陣

破甲殺傷

數值

護甲強度:100

士氣:85

移動速度:35

近戰攻擊:55

近戰防禦:38

殺傷:128

衝鋒加成:42

輕裝標槍兵

兵種

標槍步兵

屬性

重量級:輕裝

極擅破甲

突襲兵

射程優良

數值

護甲強度:35

士氣:70

移動速度:46

近戰攻擊:28

近戰防禦:30

殺傷:124

衝鋒加成:14

矢石容量:18

部隊射程:115

遠程殺傷:38

勝利條件

荷馬史詩勝利

阿伽門農荷馬史詩勝利需要達成四個目標:

  • 完成13個英雄史詩任務。
  • 將特洛伊、赫克托爾和帕里斯三個勢力消滅或者合邦。
  • 將邁錫尼、提恩西亞、阿爾戈利斯、阿卡迪亞與皮洛斯、埃癸阿勒、特洛阿德、伊德、伊利昂、達達尼亞和梅拉斯十個行省中,將亞該亞的影響力維持在60%以上。
  • 擁有特洛伊城。
全面戰爭勝利

阿伽門農全面戰爭勝利需要達成三個目標:

  • 擊敗第一個宿敵勢力。
  • 佔領、毀滅或洗劫100個不同的城鎮。
  • 直接通過僕從協議或者軍事同盟控制特洛伊、邁錫尼和克諾索斯三個城鎮。

奧德修斯

奧德修斯作為伊薩基之主,海洋上的王者,初始領地在整個地圖最西邊的海島之上。遊戲初始控制著伊薩基和薩姆兩座城市。

技能

前哨基地

奧德修斯的間諜可以在敵方勢力的城鎮中修建前哨基地,每名間諜在建立一個前哨基地後需要5個回合的準備時間才能再次使用該技能。

在建立了前哨基地的城鎮中,我方可以修建特殊兵營,當我方部隊在擁有特殊兵營的敵方行省中時,可以直接在敵方行省招募特殊兵營提供的兵種。

獨特建築

作為海洋上當之無愧的王者,在奧德修斯統治的行省中,所有沿海城市的港口都可以升到5級,相比於其他勢力的3級港口,5級港口能夠提供更加強大的加成效果。

但奧德修斯控制的內陸城鎮會失去所有的建築位,只能升級主城。

勢力特殊兵種

奧德修斯午夜奔襲者

兵種

雙手矛步兵

屬性

重量級:中裝

擅長包抄

特殊遠程武器

潛型

數值

護甲強度:45

士氣:75

移動速度:42

近戰攻擊:50

近戰防禦:55

殺傷:100

衝鋒加成:38

矢石容量:4

部隊射程:75

遠程殺傷:44

遊擊潛行者

兵種

標槍步兵

屬性

重量級:輕裝

隱蔽專家

破甲殺傷

狙擊大師

數值

護甲強度:30

士氣:80

移動速度:55

近戰攻擊:35

近戰防禦:34

殺傷:160

衝鋒加成:10

矢石容量:15

部隊射程:115

遠程殺傷:67

伏擊者

兵種

標槍步兵

屬性

重量級:輕裝

隱蔽專家

破甲殺傷

潛型

數值

護甲強度:20

士氣:55

移動速度:46

近戰攻擊:26

近戰防禦:22

殺傷:119

衝鋒加成:8

矢石容量:15

部隊射程:105

遠程殺傷:46

精銳伏擊者

兵種

標槍步兵

屬性

重量級:輕裝

隱蔽專家

破甲殺傷

潛行

數值

護甲強度:45

士氣:65

移動速度:46

近戰攻擊:40

近戰防禦:38

殺傷:138

衝鋒加成:14

矢石容量:15

部隊射程:105

遠程殺傷:46

勝利條件

荷馬史詩勝利

奧德修斯荷馬史詩勝利需要達成三個目標:

  • 完成12個英雄史詩任務。
  • 將特洛伊、赫克托爾和帕里斯三個勢力消滅或者合邦。
  • 1名事務官達到27級。
全面戰爭勝利

奧德修斯全面戰爭勝利需要達成三個目標:

  • 擊敗第一個宿敵勢力。
  • 佔領、毀滅或洗劫100個不同的城鎮。
  • 直接通過僕從協議或者軍事同盟控制特洛伊、邁錫尼和克諾索斯三個城鎮。

墨涅拉俄斯

墨涅拉俄斯作為斯巴達之王,初始領地在愛琴海西岸的最南端,控制著斯巴達與俄狄翁兩座城市。

技能

戰爭號招

墨涅拉俄斯可以招募自己盟友的部隊,但只有當盟友解鎖該部隊後才可以招募。

墨涅拉俄斯可以直接通過消耗資源來對廢墟城市進行殖民,從而控制該城市,不需要像其它勢力一樣派遣軍隊長途跋涉。

遠征他鄉

勢力特殊兵種

輕裝持矛奔襲者

兵種

盾矛步兵

屬性

重量級:輕裝

持盾/可切換武器

破甲殺傷

健步如飛

數值

護甲強度:35

士氣:65

移動速度:55

近戰攻擊:36

近戰防禦:54

殺傷:80

衝鋒加成:18

矢石容量:4

部隊射程:95

遠程殺傷:30

持斧冠軍勇士

兵種

雙手斧步兵

屬性

重量級:重裝

衝擊部隊

極擅破甲

破甲殺傷

數值

護甲強度:95

士氣:85

移動速度:35

近戰攻擊:48

近戰防禦:44

殺傷:128

衝鋒加成:32

矢石容量:2

部隊射程:75

遠程殺傷:44

精銳持斧勇士

兵種

斧盾步兵

屬性

重量級:重裝

極擅破甲

重甲堅盾

破甲殺傷

數值

護甲強度:95

士氣:85

移動速度:28

近戰攻擊:44

近戰防禦:54

殺傷:118

衝鋒加成:12

矢石容量:2

部隊射程:75

遠程殺傷:51

勝利條件

荷馬史詩勝利

墨涅拉俄斯荷馬史詩勝利需要達成四個目標:

  • 完成12個英雄史詩任務。
  • 將特洛伊、赫克托爾和帕里斯三個勢力消滅或者合邦。
  • 俘獲海倫。
  • 擁有特洛伊和克諾索斯兩個城鎮。
全面戰爭勝利

墨涅拉俄斯全面戰爭勝利需要達成三個目標:

  • 擊敗第一個宿敵勢力。
  • 佔領、毀滅或洗劫100個不同的城鎮。
  • 直接通過僕從協議或者軍事同盟控制特洛伊、邁錫尼和克諾索斯三個城鎮。

赫克托爾

技能

赫克托爾作為特洛伊的王子,初始領地在愛琴海東岸北部,統治著塞爾拉和安坦多斯兩座城市。

亞蘇瓦盟

在赫克托爾與其他勢力達成防禦或者軍事同盟後,同盟的影響力會不斷提高,介面下方的進度條顯示當前進度。隨著同盟進度的提高,獲得的加成效果也就越強。

父王恩寵

赫克托爾的父親正在猶豫要將王國的統治權交給兄弟兩人中的哪一位,因此赫克托爾需要努力爭取父王的喜愛。可以通過完成左側的任務獲得父王的恩寵,也可以使用下方暗害手足中的手段降低父王對你兄弟的恩寵。當赫克托爾比他的兄弟獲得100、200和300父王恩寵後,就能夠獲得強大的加成效果和一名高等級的英雄。

勢力特殊兵種

赫克托耳親衛

兵種

劍盾步兵

屬性

重量級:中裝

免疫包抄

銳不可擋

裝備盾牌

數值

護甲強度:75

士氣:80

移動速度:55

近戰攻擊:44

近戰防禦:60

殺傷:160

衝鋒加成:26

特洛伊冠軍勇士

兵種

盾矛步兵

屬性

重量級:中裝

無懈可擊

持盾/可切換武器

特殊遠程武器

數值

護甲強度:100

士氣:80

移動速度:28

近戰攻擊:42

近戰防禦:64

殺傷:125

衝鋒加成:20

矢石容量:2

部隊射程:75

遠程殺傷:33

特洛伊衛士

兵種

盾矛步兵

屬性

重量級:重裝

擅長防禦

持盾/可切換武器

數值

護甲強度:80

士氣:80

移動速度:35

近戰攻擊:35

近戰防禦:52

殺傷:110

衝鋒加成:10

勝利條件

荷馬史詩勝利

赫克托耳荷馬史詩勝利需要達成兩個目標:

  • 完成12個英雄史詩任務。
  • 將邁錫尼、斯巴達、伊薩基和皮提亞四個勢力消滅或者合邦。
全面戰爭勝利

赫克托耳全面戰爭勝利需要達成三個目標:

  • 擊敗第一個宿敵勢力。
  • 佔領、毀滅或洗劫100個不同的城鎮。
  • 直接通過僕從協議或者軍事同盟控制特洛伊、邁錫尼和克諾索斯三個城鎮。

帕里斯

帕里斯的領地同樣位於愛琴海東岸北部,與自己的哥哥赫克托耳的領地相鄰,統治者科倫尼和拉裡薩兩座城市,同時海倫也在拉裡薩城中。

技能

海倫吾愛

當帕里斯陪伴在海倫身邊時,海倫就會變得高興,海倫的笑容給人們帶來了歡愉,為當前海倫所在的行省提供發展和滿意度加成。但當帕里斯長時間不在海倫身邊時,海倫會變得憂鬱甚至孤獨,會為當前行省帶來負面影響。

同時海倫還能前往帕里斯控制的城鎮中參加盛宴、競賽或者祈禱,同樣會帶來強大的加成效果,不過需要主要如果移動至邊境城市,海倫會有被敵軍劫走的風險。

父王恩寵

與自己的兄長赫克托爾相同,帕里斯也需要爭取父王的恩寵以獲得強大的加成效果和高級英雄。

勢力特殊兵種

特洛伊冠軍勇士

兵種

盾矛步兵

屬性

重量級:重裝

無懈可擊

遲鈍/可切換武器

特殊遠程武器

數值

護甲強度:100

士氣:80

移動速度:28

近戰攻擊:42

近戰防禦:64

殺傷:125

衝鋒加成:20

矢石容量:2

部隊射程:75

遠程殺傷:33

特洛伊貴族戰車

兵種

弓箭戰車

屬性

重量級:中裝戰車

騎乘部隊

健步如飛

特殊遠程武器

數值

護甲強度:90

士氣:75

移動速度:65

近戰攻擊:36

近戰防禦:30

殺傷:88

衝鋒加成:55

矢石容量:50

部隊射程:130

遠程殺傷:77

特洛伊王子

兵種

弓箭步兵

屬性

重量級:中裝

移動射擊

裝備重甲

射程優異

數值

護甲強度:70

士氣:80

移動速度:33

近戰攻擊:40

近戰防禦:32

殺傷:160

衝鋒加成:8

矢石容量:30

部隊射程:180

遠程殺傷:50

特洛伊貴族

兵種

弓箭步兵

屬性

重量級:重裝

移動射擊

射程優異

數值

護甲強度:55

士氣:70

移動速度:33

近戰攻擊:29

近戰防禦:18

殺傷:125

衝鋒加成:4

矢石容量:30

部隊射程:165

遠程殺傷:40

勝利條件

荷馬史詩勝利

帕里斯荷馬史詩勝利需要達成三個目標:

  • 完成12個英雄史詩任務。
  • 將邁錫尼、斯巴達和伊薩基三個勢力消滅或者合邦。
  • 在回合開始時擁有600美神阿佛洛狄忒的眷顧。
全面戰爭勝利

帕里斯全面戰爭勝利需要達成三個目標:

  • 擊敗第一個宿敵勢力。
  • 佔領、毀滅或洗劫100個不同的城鎮。
  • 直接通過僕從協議或者軍事同盟控制特洛伊、邁錫尼和克諾索斯三個城鎮。

埃涅阿斯

埃涅阿斯的領地位於愛琴海東岸的最北部,統治著。作為美神阿弗洛狄特之子,他發誓捍衛特洛伊。

技能

神域天命

每過數個回合,埃涅阿斯都可以通過花費資源,獲得眾神發佈的任務。

任務一般為在數個回合限制內攻陷某座目標城鎮或者擊敗某位元英雄帶領的軍隊,完成任務後可以獲得不同神明的眷顧。

冥府之音

埃涅阿斯可以和已經死去的英雄對話,從而獲得強大的加成效果,但此舉會引起人民的不滿導致滿意度降低。

勢力特殊兵種

達達尼亞衝擊兵

兵種

雙手棍步兵

屬性

重量級:重裝

衝擊部隊

近戰專家

特殊遠程武器

數值

護甲強度:85

士氣:80

移動速度:35

近戰攻擊:50

近戰防禦:55

殺傷:112

衝鋒加成:35

矢石容量:2

部隊射程:75

遠程殺傷:33

達達尼亞暴民

兵種

雙手矛步兵

屬性

重量級:輕裝

士氣高昂

炮灰

數值

護甲強度:15

士氣:45

移動速度:48

近戰攻擊:22

近戰防禦:26

殺傷:63

衝鋒加成:18

無畏劍士

兵種

劍盾步兵

屬性

重量級:重裝

擅長包抄

裝備盾牌

特殊遠程武器

數值

護甲強度:85

士氣:85

移動速度:28

近戰攻擊:44

近戰防禦:58

殺傷:160

衝鋒加成:26

矢石容量:2

部隊射程:95

遠程殺傷:22

達達尼亞衛士

兵種

持盾棍步兵

屬性

重量級:重裝

無懈可擊

近戰專家

特殊遠程武器

數值

護甲強度:75

士氣:75

移動速度:28

近戰攻擊:40

近戰防禦:52

殺傷:167

衝鋒加成:24

矢石容量:2

部隊射程:110

遠程殺傷:20

達達尼亞暴徒

兵種

盾矛步兵

屬性

重量級:輕裝

士氣高昂

裝備盾牌

炮灰

數值

護甲強度:15

士氣:45

移動速度:48

近戰攻擊:18

近戰防禦:24

殺傷:58

衝鋒加成:4

勝利條件

荷馬史詩勝利

埃涅阿斯荷馬史詩勝利需要達成三個目標:

  • 完成11個英雄史詩任務。
  • 將邁錫尼和斯巴達消滅或者合邦。
  • 在回合開始時,擁有300所有神明的眷顧。
全面戰爭勝利

埃涅阿斯全面戰爭勝利需要達成三個目標:

  • 擊敗第一個宿敵勢力。
  • 佔領、毀滅或洗劫100個不同的城鎮。
  • 直接通過僕從協議或者軍事同盟控制特洛伊、邁錫尼和克諾索斯三個城鎮。

薩爾珀冬

薩爾珀冬的領地位於愛琴海東岸的最南側,統治著特爾米索斯和卡林達兩座城市。

技能

奇珍異寶

薩爾珀冬熱衷於搜集各式各樣的奇珍異寶,當擁有珍寶的城鎮進入薩爾珀冬的統治時,他就會獲得這些寶物,並且用這些寶物來增強自己的實力。

貿易使團

薩爾珀冬可以通過和其他地區的貿易來擴大自身在對方領地上的影響力,當影響力足夠時可以通過使用黃金換取其他勢力的奇珍異寶。

勢力特殊兵種

薩爾珀冬護衛勇士

兵種

斧盾步兵

屬性

重量級:重裝

裝備盾牌

破甲殺傷

驚駭敵軍

數值

護甲強度:100

士氣:90

移動速度:28

近戰攻擊:49

近戰防禦:52

殺傷:118

衝鋒加成:20

矢石容量:2

部隊射程:75

遠程殺傷:44

呂基亞冠軍勇士

兵種

雙手斧步兵

屬性

重量級:重裝

衝擊部隊

極擅破甲

驚駭敵軍

數值

護甲強度:100

士氣:90

移動速度:35

近戰攻擊:50

近戰防禦:48

殺傷:128

衝鋒加成:33

呂基亞翼戰車

兵種

弓箭戰車

屬性

重量級:輕裝戰車

突襲兵

騎乘部隊

健步如飛

數值

護甲強度:25

士氣:60

移動速度:100

近戰攻擊:32

近戰防禦:30

殺傷:64

衝鋒加成:60

勝利條件

荷馬史詩勝利

薩爾珀冬荷馬史詩勝利需要達成三個目標:

  • 完成10個英雄史詩任務。
  • 將邁錫尼、斯巴達和克諾索斯三個勢力消滅或者合邦。
  • 在回合開始時,三種寶物分別擁有50個。
全面戰爭勝利

薩爾珀冬全面戰爭勝利需要達成三個目標:

 

 

 

 

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《遺跡:來自灰燼(Remnant: From the Ashes)》攻略|特殊道具獲得方法

在【創始者隱蔽處(地球第一塊傳送石)】二樓某個書架打碎後進去就能看到。(只會出現護甲/靴子,頭部為流浪者面具,撿取位置為地球任何地圖各角落) 在地球中找到一個硬幣(隨機)並交換給 13 區的材料商人(賣各種道具的商人、與獎盃相關)。 在地球會碰到直升機墜在大樹上,裡面有個賣補品的老爺爺,聽他講完所有故事後會給你(與獎盃相關)。 地球上【Junky:Town】有個戴著面具的商人,與他對話並且表示要看面具之後會發生戰鬥,擊敗他可後得到面具。 地球教堂地下室衣櫃,打碎箱子就能看到並獲取。 地球巧遇需要解救 2 位女性 NPC 的支線,如僅存活 1 位則會解鎖特性;全體存活會額外給一把鑰匙,可打開同一張地圖中放有【芝加哥打字機】的房間。 把怪樹殺了(與上一條衝突)。 地球上的副本裡,有一個在門前火堆處有個快跌倒的人,和他聊完打通副本就能找到狩獵手槍。 沙漠副本裡撿到螢光棒(地圖隨機刷出)後,開門即可獲得(三個門各對應頭/衣服/褲子,共需要三支螢光棒)。 地球副本中如果在牆上看到【only:the:penitent:men:may:pass】字樣,蹲下沿著牆走就能進入密室並拿取項鍊。…
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《紙片瑪利歐 摺紙國王 》攻略|嘿呵問答:全問答解法與

轉轉拼圖 轉轉拼圖需要玩家靠記憶力在有限的時間與移動次數以內把原本的圖片恢復,玩家自身的記憶力無解,只能靠偏門的方式來解決,拿手機出來錄影比對是最快不過也算是作弊的一種方式。   賽跑問答 賽跑問答同樣是考驗記憶力,酷霸王的軍團進行一場賽跑,讓玩家記住賽跑的名次結果,並且再規定時間內將指定的角色放在藍色格子裡。一樣只能靠拿出手機來幫忙了,不然多吃魚油吧。 哈庫在哪 哈庫在哪考驗玩家的動態視力,酷霸王軍團的位置被打亂,而玩家需要找到哈庫的位置並在規定時間內把藏著他的箱子放到格子裡,再拿出手機,加油。   溫泉問答 除了記憶力之外還需要玩家的計算能力,玩家需要計算出溫泉進進出出的栗寶寶最後的數量,記不起來就拿手機,不過後面計算公式就稍微困難一點,遊戲中提供了加號與減號,且要求玩家需要放滿 4 個格子,例如答案是 22 ,那麼就需要填入 17+5 之類的答案。   特別問答…
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《絕地求生》遊戲性平衡更新!這些改動你有感嗎?

前些時日,《絕地求生》迎來了 PC 1.0 版的 #27 更新,眾多的更新項目讓各位生存者們眼花撩亂,包括新槍 MP5K、生存通行證第 3 賽季以及第 3 季的生存頭銜等,但小編最注意的是遊戲性的平衡改動,遊戲性直接攸關著生存者們的遊戲體驗,可說是最直觀的感受。以下就讓小編整理遊戲性的改動以及自身遊玩後的感想吧!   1. 中彈衝擊 中彈衝擊就是當角色在中彈後所產生的視角震盪,也就是這樣的設定,讓玩家們在與敵人拚槍時更考驗彈道的操控。而在 #27 的遊戲性平衡更新中決定把中彈後的視角震盪,改為「原來的一半」,也就是說在中彈時,視角的偏移不會像以往如此巨大,但當防具被摧毀時,會產生更大的視角震盪。 (圖片來源:Youtube)…