每一個RPG遊戲,最怕是打副本組野團時~遇上坦不會拉怪,補師不會奶不會保護自己,輸出不會連技或者走位等等的情況,然後有些人跑去巴哈抱怨(卻不教新手怎樣做得更好,直接爆氣森77);那在《星空精靈》裡面,要怎樣才能成為有用的人呢?
首先,你要認識自己的職業和遊戲性質…
目錄
職業介紹
戰士(Warrior)
戰士是擁有很高的防禦力和HP的以劍和盾的近戰角色,他除了可以能幫助組隊隊員分擔傷害還可以增益防禦性,盾牌也不只是用來防禦還能進攻,他能使用光環之刃(Aurablade)或挑釁(Provoke)等作出攻擊!
武器:劍和盾牌
甲衣:重甲裝
角色:近程攻擊,坦,保護組隊成員
難易度:★★☆☆☆
法師(Mage)
法師能用單手杖操控元素(火、冰和電)給予敵人強烈的魔法傷害,亦能召出障礙物凍結敵人或是躲避傷害;但相對地作為輸出角的法師,生存能力(血、防等)亦比較薄弱,但有瞬間移動等技能保命。
武器:單手杖
甲衣:布甲衣
角色:遠程攻擊,AOE (AoE Damage,範圍攻擊)和 C.C. (Crowd Control,群控制)
難易度:★★★★☆
弓手(Archer)
弓手擁有高敏捷度、機動性的的遠程物攻角色,能在安全距離攻擊和壓制敵人,同時可以犧牲強大的機動性對多個敵人進行遠程攻擊。作為遠攻角,弓手能輕鬆和敵人保持距離。
武器:弓
甲衣:輕甲裝
角色:遠程攻擊,壓制(阻止接近)
難易度:★★☆☆☆
學者(Scholar)
學者使用雙手杖來提升咒力,在團體中是重要的效果增益或解除負面效果的治療師;同時他們以強大的治療咒語能為隊伍成員回復生命值,作出支援守護隊友。
武器:雙手杖
甲衣:布甲裝
角色:補師,治療和支援擔當
難易度:★★★☆☆
盜賊(Rouge)
盜賊以敏捷的身手於不起眼的地方作出伏擊,雙手各執短劍的近攻角色,主要以毒藥或流血的形態對敵人造成傷害,攻擊對手的背後能造成巨大傷害。
武器:短劍
甲衣:輕甲裝
角色:近程攻擊,隱身和暗殺擔當
難易度:★★★★★
角色配點—屬性強化
角色職業各項目的資訊補充
物理能力值(戰士、弓手和盜賊適用) * 以物理能力為主的職業/使用物理攻擊計算損害的星靈 * 利用物理攻擊造成損傷 * 防禦 —承受物理攻擊減少損傷 * 致命攻擊 — 致命攻擊爆擊成功後會增加額外的傷害 |
魔法能力值(學者、法師適用) * 使用魔力攻擊的職業/星靈 * 利用魔法攻擊造成損傷 * 防禦 —承受魔法攻擊減少損傷 * 致命攻擊 — 致命攻擊爆擊成功後會增加額外的傷害 |
異常狀態維持 / 異常狀態適應 / 異常狀態恢復* 異常狀態=異常狀態的持續時間 * 異常狀態適應= 增益/減益效果 * 異常狀態恢復= 提高迅速清除有害狀況的可能性 |
迴避 / 命中* 迴避= 降底被攻擊擊中的可能性 * 命中= 物理及魔法命中率會影響攻擊成功可能性 |
致命攻擊迴避 / 異常狀態迴避 * 致命攻擊迴避 = 被致命攻擊擊中的可能性 * 異常狀態迴避 = 被異常狀態擊中的可能性 |
致命攻擊命中 / 異常狀態命中 * 致命攻擊命中 = 物理/魔法致命攻擊攻擊成功可能性 * 異常狀態命中 = 負面狀態,增加成功應用於目標的可能性 |
能量 * 能量=物理增益、減益(物理恢復治療和物理DoT) |
咒力 * 咒力 =魔法增益、減益(魔法再生治癒、治癒及魔法狀態異常) |
屬性強化簡介
「屬性強化」是直接用來提高角色能力,要使用「阿特拉結晶」(後稱「水晶」)顯著提高角色的屬性。前 5 次可以使用水晶來的增強屬性提升能力值, 如果持有的星靈中星星總數增加,即是擁有越多的星靈(和星數)會有額外的屬性強化次數;使用不同品質的水晶有對應的提升的幅度,該配點和數但可以於角色資訊(按「P」鍵)查看。
普通水晶(Common,白字):提升 0.5% ~ 3.4%
高級水晶(Uncommon,綠字):提升 1.1% ~ 4.3%
稀有水晶(Rare,藍字):提升1.7% ~ 5.2%
英雄水晶(Heroic,紫字):提升2.3% ~ 7%
傳說水晶(Legendary,橙字):2.9% ~ 7%
*水晶的獲得來源:打怪掉落(戰利品)、任務獎勵和代幣兌換
*每一個「+」(提升)就會消耗掉一顆水晶
*每種數值項目最多只能提升5次
*不滿意提升數值只能砍掉重刷,按「↺」,直到滿意為止
#重刷是該項數值提升次數歸零,水晶不會返還
配點項目
玩家可以在角色中八個基本能力值中選擇一項能力提升,每個屬性最多可以強化 5 次,可以根據需要重置屬性。
力量 | 力量會影響物理攻擊,物理效果命中率和物理防禦 |
敏捷 | 敏捷度會影響物理準確性,物理致命攻擊和閃避。 |
技藝 | 技藝會影響物理致命攻擊,物理致命攻擊命中率,物理效果命中率和躲避致命攻擊。 |
體質 | 體質會影氣力,魔法防禦和生命力。 |
智能 | 智能會影響魔法攻擊和魔法效果命中率。 |
智慧 | 智慧會影響魔法命中率,魔法致命攻擊命中率和魔法效果命中率。 |
知識 | 知識會影響魔法致命攻擊,魔法爆擊命中率和效果抵抗力。 |
精神 | 精神會影響咒力和法力值。 |
前期建議配點
(50滿等前配點,可優先考慮以下配點)
戰士(Warrior):體質>力量>技藝
法師(Mage):智慧>知識>智能
弓手(Archer):敏捷>技藝>體質
學者(Scholar):精神>體質>知識
盜賊(Rouge):敏捷>技藝>力量
*擁有越多的星靈的星星數能獲得越多配點,遲早也能點滿。
*差異在於每項只能有 5 配點時,臉黑臉白和有沒有足夠的水晶洗點數。
*每一個「+」(提升)就會消耗掉一顆水晶
技能配點
簡介
技能只需滿足等級條件便能自動學習,由 Lv.6 開始每次升級都會獲得 1 點技能點,技能點能用在強化技能(減少冷卻時間、提升技能強度、提升狀態命中等),每個技能最高可強化7次;技能點可隨時更改,不用任何費用。
技能點法參考
在這個網址中>按我<會有不同的建議點法,如果不懂得怎去點都可以參考一下,以下為小編覺得各職業較好的 PVE 技能配點!(如果有PVP需要可點進去>按我<查看哦)
戰士(Warrior)
法師(Mage)
lv.1 電光螺旋 — 威力強化(+7)
lv.5 火焰爆發 — 威力強化(+7)
lv.18 燃燒增加 — 冷卻時間減少(+7)
lv.34 地獄之火 — 威力強化(+7)
lv.41 奧術屏障 — 冷卻時間減少(+3)
lv.50 流星 — 威力強化(+7)
餘下的點數請用在副職業覺醒技能上(+7)
弓手(Archer)
學者(Scholar)
盜賊(Rouge)
裝備
強化裝備
強化裝備要使用「強化石」和「阿斯皮爾」,分解裝備可獲得裝備的強化石。
- Lv.49 以下的裝備可以最多強化到 +7,每次的強化都會成功;
- Lv.50 以上的裝備的話,到 +3 可以安全地進行強化, +4 或以上有機會失敗/致命失敗,最多 +10
進化裝備
可以把未到達 Lv.50 的裝備進化,可以成長到最多 Lv.50;進化裝備可能是對於低等於的優質裝備,可以透過進化裝備成長可以繼續使用。
分解裝備
在背包點擊「拆解」圖示進行分解裝備,能分解武器、防具和飾品可獲得對應的強化石。
符文(寶石)
符文能給予裝備特殊能力,使用水晶、紅寶石、藍寶石、綠寶石和鑽石 5個類型,而且分作「攻擊符文」和「防禦符文」:
- 攻擊符文:增加魔法暴擊或物理命中的攻擊性增益等
- 防禦符文:提高體力或強化迴避等
副職業
戰士(Warrior)
聖騎士(CRUSADER)
擁有壓倒性防禦力的同伴守護者。即使是其他人無法承受的攻擊,聖騎士都可以戰勝。
★ | 堅定不移屏障 —【覺醒效果】增加防禦力 |
★★ | 巨人之力 — 賦予自身巨人之力狀態,持續恢復 HP |
★★★ | 堅定不移 —【覺醒效果】減少冷卻時間,增加防禦力 |
★★★★ | 龍之防禦 —使範圍內所有隊員增加物理/魔法防禦力 |
★★★★★ | 嘲諷吶喊 —【覺醒效果】減少對象命中力 |
每星 增加屬性 |
物理防禦 魔法防禦 |
狂戰士(BERSERK)
不顧一切的魯莽鬥士。以壓倒性的攻擊力帶頭的狂戰士,只集中於攻擊。
★ | 風之輪 —【覺醒效果】增加範圍,傷害量 |
★★ | 瘋癲 —提升物攻,減少物理/魔法防禦力 |
★★★ | 桎桔 —【覺醒效果】減少對象防禦力 |
★★★★ | 聲波利勾 — 給予傷害並使其減少移動速度 |
★★★★★ | 巨龍爆發 —【覺醒效果】減少冷卻時間,增加怒火 |
每星 增加屬性 |
物理攻擊 物理爆擊傷害 |
角鬥士 (GLADIATOR)
不顧一切的魯葬鬥士。以壓倒性的攻擊力帶頭的狂戰士,只集中於攻擊。
★ | 粉成碎片 —【覺醒效果】增加傷害量 |
★★ | 巨龍批擊 —給予對象巨大傷害 |
★★★ | 屏障崩壞 —【覺醒效果】增加傷害量,僵硬機率 |
★★★★ | 盾牌效應 —給予對象傷害並使其物理/魔法攻擊力減少 |
★★★★★ | 地面爆裂 —【覺醒效果】增加傷害量、範圍 |
每星 增加屬性 |
物理命中 迴避 物理狀態命中 |
法師(Mage)
術士(WIZARD)
最強的攻擊者,以強力的火焰魔法,將眼前所有敵人燃燒殆盡的魔法師。
★ | 火焰爆發 —【覺醒效果】增加傷害量 |
★★ | 血爆烈灼 — 給予對方火焰傷害並按傷害量回復HP |
★★★ | 熾盛地獄 —【覺醒效果】增加傷害量 |
★★★★ | 爆昇火燄 — 給予對象連續4次火焰爆發傷害 |
★★★★★ | 燃燒之柱 —【覺醒效果】增加傷害量 |
每星 增加屬性 |
魔法攻擊 魔法爆擊傷害 |
黑魔法師(SORCERER)
魔力的理解者。使敵人冰凍而動彈不得,再迅速消滅對方的魔法師。
★ | 冰凝槍 —【覺醒效果】增加傷害量 |
★★ | 吸取 — 賦予憎寒,減少對象異常狀態迴避力/適應力,增加自身異常狀態擊中力 |
★★★ | 冰壁 — 【覺醒效果】追加傷害 |
★★★★ | 奧術原野 — 在魔法陣内時提升攻擊力,暴擊攻擊力,攻速,減少冷卻時間 |
★★★★★ | 寒冰琉璃 — 【覺醒效果】追加傷害 |
每星 增加屬性 |
魔法攻擊 咒力 |
巫師(WITCH)
詛咒魔法的大師。全身環繞著雷神的祝福,在戰場上馳騁的魔法師。
★ | 電光螺旋 — 【覺醒效果】增加傷害量,減少冷卻時間 |
★★ | 閃爍 — 給予傷害,攻擊成功時觸發僵直效果 |
★★★ | 電光極速 — 【覺醒效果】增加傷害 |
★★★★ | 電光瞬閃 — 以攻擊對象為中心給予範圍內所有對象傷害 |
★★★★★ | 冥想 — 【覺醒效果】增加效果 |
每星 增加屬性 |
魔法爆擊傷害 咒力 |
弓手(Archer)
賞金獵人(BOUNTY HUNTER)
不會放棄的熱情。總是能發射強力精準箭矢的名射手。
★ | 強韌之弓 — 【覺醒效果】增加持續時間 |
★★ | 箭雨 — 給予範圍內所有對象數次傷害 |
★★★ | 狙擊手 — 【覺醒效果】無移動速度減少懲罰 |
★★★★ | 三重箭 — 朝對象連續發射三次箭矢給予傷害 |
★★★★★ | 颳風之眼 — 【覺醒效果】所有對象增加傷害 |
每星 增加屬性 |
物理攻擊 物理命中 |
鷹眼(HAWKEYE)
無法擺脫的鷹之眼 沒有敵人能逃得過鷹眼的眼晴
★ | 露娜之舞— 【覺醒效果】朝對象瞬間移動,增加傷害量 |
★★ | 掠奪束縛 — 賦予束縛狀態並使其無法使用技能 |
★★★ | 迴避之箭 — 【覺醒效果】減少冷卻時間 增加傷害量 |
★★★★ | 掠奪驅逐 — 給予傷害並減少其迴避力,暴擊迴避力 |
★★★★★ | 鳳凰之鳴 — 【覺醒效果】 15m以上的距離追加傷害 |
每星 增加屬性 |
物理爆擊傷害 物理爆擊率 |
遊俠(RANGER)
看不見的襲擊者,擅長隱藏身形和追擊敵人的獵人。
★ | 尖刺之箭 — 【覺醒效果】 增加傷害量 |
★★ | 爆破之箭 — 給予傷害並觸發燒傷持續傷害 |
★★★ | 一箭穿心 — 【覺醒效果】 出血、燒傷對象增加傷害量 |
★★★★ | 鳳之刺穿 — 給予範圍內所有對象傷害並賦予出血持續傷害 |
★★★★★ | 爆衝 — 【覺醒效果】 賦予隱身狀態 |
每星 增加屬性 |
迴避 爆擊迴避率 狀態迴避率 |
學者(Scholar)
僧侶(VESTA)
高雅的精神力之神,可以使任何傷口立刻恢復的出色治癒師。
★ | 神聖觸碰 — 【覺醒效果】 增加恢復量 |
★★ | 避難所 — 受到攻擊時傷害減少,範圍內所有對象威脅度減少 |
★★★ | 永恆之癒 — 【覺醒效果】 增加恢復量 |
★★★★ | 奇蹟 — 視野範圍內所有隊員恢復大量HP |
★★★★★ | 學者精神 — 【覺醒效果】 擴大對象 |
每星 增加屬性 |
魔法攻擊 咒力 |
薩滿 (SHAMAN)
深不可測的咒語繼承者,以強力的神聖魔法為基礎,在最前方戰鬥的戰場治癒師。
★ | 聖光球 — 【覺醒效果】 增加傷害量 |
★★ | 電弧閃擊 — 賦予所有對象隱蔽狀態,威脅度減少但物理/魔法命中力減少 |
★★★ | 聖之長槍 — 【覺醒效果】 減少冷卻時間、增加傷害量 |
★★★★ | 電孤幻覺 — 給予領域範圍內的對象持續傷害 |
★★★★★ | 電弧同步 — 【覺醒效果】 追加傷害 |
每星 增加屬性 |
魔法攻擊 魔法爆擊傷害 |
先知 (ORACLE)
神聖預示的傳達者。治癒和攻擊都毫不遜色的全能治癒師。
★ | 電弧炫爛 — 【覺醒效果】 增加傷害量 |
★★ | 電弧幻象 — 給予對象傷害 |
★★★ | 電弧夢魘 — 【覺醒效果】 增加傷害量 |
★★★★ | 神諭 — 30內增加自身咒力 |
★★★★★ | 閃光電弧 — 【覺醒效果】 增加傷害量 |
每星 增加屬性 |
咒力 物理防禦 |
盜賊(Rouge)
刺客(Assassin)
不能遇見的暗殺者。在黑暗中隱藏身影,悄無聲息地消滅敵人的暗殺高手。
★ | 遁影 —【覺醒效果】減少冷卻時間,增加持續時間 |
★★ | 影子步伐 —20秒內增加移動速度,攻擊速度 |
★★★ | 黯影粉碎 —【覺醒效果】增加傷害量 |
★★★★ | 黯影之地 —當地雷領域持續時進入的對象將受到連番爆發傷害 |
★★★★★ | 煙霧 —【覺醒效果】賦予中毒 |
每星 增加屬性 |
幻影盜賊(Phantom)
難以捉模的幽靈。總是能蹂躪對手,在任何情況下都能存活的生存高手。
★ | 黯影突刺 —【覺醒效果】增加傷害量 |
★★ | 黯影擊斬 —賦予出血狀態並使其移動速度減少 |
★★★ | 影子十字斬 —【覺醒效果】減少冷卻時間,增加傷害量 |
★★★★ | 影子詛咒 —使對象物理/魔法命中力,暴擊命中力減少 |
★★★★★ | 盾牌進擊 —【覺醒效果】增加傷害量 |
每星 增加屬性 |
復仇者(Avenger)
精益求精的復仇者,擁有快速犀利攻擊的強大門士。
★ | 爆擊 —【覺醒效果】增加鋒刃最大消耗量 |
★★ | 分身進擊 — 給予對象傷害,可給予出血,中毒狀態對象追加傷害 |
★★★ | 影子進擊 —【覺醒效果】增加傷害量、範圍 |
★★★★ | 大幅蔓延 — 給予圓錐範圍內的對象傷害 |
★★★★★ | 無葉之怒 —【覺醒效果】追加提升命中力,暴擊命中力 |
每星 增加屬性 |
星靈
職業
星靈的職業具備特有的技能和能力值,最好是與自己的職業互相配合的,用最有效的星靈攻擊敵人,而星靈的職業包含騎士、戰士、暗殺者、弓箭手、法師、學者和謬斯七種:
- 騎士(Knight):坦克型星靈,站在戰線最前方吸收傷害、挑盼敵軍的防禦角色。
- 戰士(Warrior):近戰型輸出星靈,提升隊伍生存率,將敵軍敲暈的近距離攻擊角色。
- 暗殺者(Assassin):近戰型星靈,瞬間移動奇襲、追擊敵軍很有效的星靈。
- 弓箭手(Archer):輸出型星靈,擅長從較遠的距離發動快速連續性攻擊的星靈。
- 法師(Mage):輸出型星靈,專門以魔法防禦和遠距離魔法攻擊的星靈。
- 學者(Scholar):支援系星靈,使用治療技能提升我軍生存率的星靈。
- 謬斯(Muse):支援系星靈,賦予組隊隊伍有用、強力的增益效果。
星靈種類
每種類型的星靈都有不同的能力,但需要相對的召喚成本、召喚時間和技能。星靈有三種類型:侍從星、守護星和救世星:
- 侍從星(Saviour):所需AP不多,相對地性能可能較低,召喚維持時間相對較長,可以輕鬆召喚多個星靈。
- 守護星(Guardian):較強的星靈系,需要較多AP維持召喚,擁有更強大的能力和技能。
- 救世星(Servant):召喚時需要巨量的AP,召喚期間不會消耗AP,有時間限制,擁有強大的特殊技能,能扭轉戰況。
星靈技能
星靈具備有四個技能:基本技能,登場技能,特殊技能和合體技能。
- 基本技能:被召喚的星靈自動使用此技能。
- 登場技能:召喚的星靈登場時即使用此技能。
- 特殊技能:星靈透過命令使用的技能。
- 合作技能:當角色使用特定技能時能和星靈使用的一種技能。
卡牌效果
星靈都有屬於自己的卡牌效果,簡單來說就是羈絆啦…總之,每個星靈在牌組中都會提供卡牌增益分數,只要持有的卡牌增益分數滿足了觸發條件,便會觸發特定的卡牌增益為角色或資產提供附加效果。
以下牌組都對副本/刷怪有用喔:
堅毅的召喚師 — 每物 AP 恢復力增加。
速射 — 使用施展技能時,有機會減少施展時間。
體力再生 — HP每秒恢復力增加。
熱情 — 角色陷入凍結、石化、暈眩、僵硬等異常狀態時,有機會無視該異常狀態。
免疫 — 角色陷入會造成持續性傷害的異常狀態時,有機會無視該狀態。
同伴 — 侍從星的召喚維持AP減少。
* 增益點數有 9 個或以上更多點,觸發第一階段卡牌增益,點數為15或更高則觸發2級,24分或更高觸發第3級增益。
* 若階段上升,效果隨之增加,所以高等級的卡牌增益效果比低等級的卡牌好。
星靈成長
星靈的級別和等級越高,星靈就越強大;而且星靈的級別和裝備等級越高,則可以使用新技能。角色獲得經驗時會給予星靈欄位中的星靈:
* 星靈的等級不能超過主人等級
* 如果星靈的等級低於主人,可以使用星靈「等級同步」功能同步星靈和主人的等級。
* 如果您重複獲得同樣的星靈,會獲得SP(Star Point);SP可用來提升星靈星星數。
星空寶石
星空寶石是用來裝備於星靈增加其屬性的寶石,分別有 5 個級別:普通(Common)、高級(Uncommon)、稀有(Rare)、英雄(Heroic)和傳奇(Legendary)。星星寶石越高,其屬性加成越高。