「Ultimate Packs」戰利品箱讓 EA 面臨了集體訴訟,原告求償 500 萬美元!

EA 旗下遊戲《FIFA》中的終極團隊模式的「Ultimate Pack」產品包需要由玩家掏出現實世界的金錢來購買,不過由於玩家們無法得知該產品包內獲得物品的機率,這也讓原告 Kevin Ramirez 委託律師團隊於 8 月 13 日在加州北部發起團體訴訟,一狀告到法院上!

訴狀上主張 EA 依靠消費者在成癮行為上來獲得高額收入,EA 的「Ultimate Pack」旨在誘惑玩家賭博,而原告表示自從 2011 年以來,他在 EA 旗下遊戲《FIFA》及《NFL》裡被誘使花費超過 600 美元購買「Ultimate Pack」產品包,我們不知道機率並且花真錢跟從完全隨機的機制下去,只為了獲得有價值的虛擬職業球員或其他物品。

而原告除了要求 500 萬美元賠償之外也求陪審團審判,雖然美國目前還沒有戰利品機制是否為賭博性質的地方法院裁定,但是由於已有比利時在 2018 年禁止戰利品機制以及微軟/任天堂/索尼三巨頭以及諸多遊戲公司都被要求必須得公布出每一款遊戲中,每一款戰利品箱的各種物品獲得機率的先例,案情很可能讓小蝦米更有優勢。

引述自在歐洲於今年初曾向 《FIFA Ultimate Team 20》提起訴訟的律師 Karim 和 Victor 所說,他們認為這款遊戲本身就是「逐贏模式」,要贏就必須要抽卡包,而 EA 抓準了這一點。他們的客戶是一位32 歲卡車司機 Mamadou,自遊戲發售以來已經花費了 600 歐元,最好的牌還是遊戲中第 85 名的球員,而且他甚至根本不知道這位球員是誰。

值得一提的是,該起案件很可能促使美國裁定「戰利品機制是否為賭博」的這個議題,也可能因為前者的關係必須得停滯或暫時擱置一旁。

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