在死鬥模式推出之前,官方原預計 Beta 測試不予提供經驗值,實裝後雖然有經驗值,但少到只有正常對戰的最小值,讓玩家忍不住 po 文抱怨經驗值太少。
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Reddit 網友 Rainbowls 希望死鬥模式與其他模式一樣,同樣是個可以衝戰鬥通行證進度的選擇,但實際上卻是每一回合獲得的經驗值只有 100(同回合失敗),沒有擊殺獎勵,也沒有其他可以增加經驗值的方法,令他失望至極。
Riot Games 官方人員 tehleach 出面解釋,正常情況下每場遊戲是 500 經驗值,經驗值只有 100 是 Bug。
即便經驗值已經回到正常值的 500,玩家始終認為經驗值很少,並建議官方可以將擊殺數計算進死鬥模式的經驗值加成要素中。