每次官方對失寵的裝備或武器進行 Buff,總會多多少少一個手滑弄得太強,接著玩家就會在社群嘴團隊用腳做平衡,但事情可能不是玩家們想得這麼簡單,開發者在推特上回覆玩家時特別出來解釋這一情況。
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The way I see it, a live game needs to push power around to make each season feel different. Ideally all Legends are balanced but that’s very hard while still keeping them interesting. So we do our best to buff/nerf legends and that naturally shifts the meta and I think that’s ok
— Jason McCord (@MonsterclipRSPN) June 13, 2020
《Apex 英雄》設計總監 Jason McCord 表示,網路遊戲必須要每一季都做出改變,要讓玩家有不同的遊戲體驗;理想狀態下,所有的英雄都是平衡的,但在這個狀況下要維持有趣是非常困難的,所以製作團隊會調整數據來讓各個英雄更加有趣,所以這些不平衡目前是團隊可以接受的。
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Weapons are not made to be balanced equally, but that doesn’t mean some dont get overpowered when we try to push power around to change the meta. We appreciate people posting suggestions when they think something is unfair. It helps in our decisions.
— Jason McCord (@MonsterclipRSPN) June 13, 2020
至於武器的部份,平衡並不是首要條件,因為最初設計的理念就不是要讓所有的武器平衡,但不代表在調整 meta 時有些武器不會變得過度強勢。最後 Jason McCord 也感謝所有認為遊戲不公平時會給予建言的玩家,這些留言都會幫助製作團隊的決定!
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