《Apex 英雄》製作團隊解釋武器和英雄是怎麼變得不平衡的

每次官方對失寵的裝備或武器進行 Buff,總會多多少少一個手滑弄得太強,接著玩家就會在社群嘴團隊用腳做平衡,但事情可能不是玩家們想得這麼簡單,開發者在推特上回覆玩家時特別出來解釋這一情況。

相關閱讀:《Apex 英雄》官方同意暗碼士過度弱勢 未來 Buff 確定


《Apex 英雄》設計總監 Jason McCord 表示,網路遊戲必須要每一季都做出改變,要讓玩家有不同的遊戲體驗;理想狀態下,所有的英雄都是平衡的,但在這個狀況下要維持有趣是非常困難的,所以製作團隊會調整數據來讓各個英雄更加有趣,所以這些不平衡目前是團隊可以接受的。

相關閱讀:《Apex 英雄》賽季 5 最新數據出爐 惡靈各榜皆非第一


至於武器的部份,平衡並不是首要條件,因為最初設計的理念就不是要讓所有的武器平衡,但不代表在調整 meta 時有些武器不會變得過度強勢。最後 Jason McCord 也感謝所有認為遊戲不公平時會給予建言的玩家,這些留言都會幫助製作團隊的決定!

相關閱讀:《Apex 英雄》6/18 EA Play Live 可能公佈暗碼士小鎮侵略

 

Related Posts