《符文大地傳說》中有一個傳說,每十個新手就有八、七個會卡的一個新手關卡——「勢不可擋」。
到底這關卡是怎樣令那些完全沒玩過同類遊戲的「真.新手」浪費時間在這教學上呢?(…難道連新手教學也要欺負新手?!)那麼,我們先來了解「勢不可擋」是什麼一回事吧!
在使用「勢不可擋」卡組前,你必須知道的事:
1)「勢不可擋」是什麼?
簡單來說就是:對面卡牌(格檔方)的血少於你(攻方)勢不可擋卡牌的力量值時,多出來的數值就會打去對方主堡。超噁心的設定,一點都不會浪費多出來的力量值就對啦…
勢不可擋卡牌的力量值 – 格檔卡牌的血量
= 格檔方主堡受的傷害
2)「勢不可擋」單位能跳過「空氣牆」攻擊主堡嗎?
沒錯。在挑戰關卡中,第二階段提及到就算對方單位被法術摧毀,「勢不可擋」單位仍可以直接攻擊主堡。「勢不可擋」單位並不會因為格檔單位消失而沒有傷害。
*空白單位 = 空氣牆
3)「光盾」檔了「勢不可擋」單位傷害就不會對主堡造成傷害?
抱歉,就算格檔卡牌有「光盾」,「勢不可擋」單位仍然可以對主堡造成傷害;只是「光盾」單位不受傷害,但主堡的血還是會照扣。
挑戰「勢不可擋」關卡 – 第三階段吧!
- 打出兩費的「特菲利安新兵」
- 「實力至上」的 +3力量值 給予「特菲利安新兵」,變成 8力量值
- 出戰順序:*必須*「特菲利安新兵」(左)、「達瑞斯」(右)
- 「特菲利安新兵」/「達瑞斯」使用「迴轉死神」,沒差~給誰都一樣的!
- 「迴轉死神」指定到「特菲利安新兵」前方敵人
- 把「特菲利安新兵」前面的敵人幹掉後,卡牌直接攻擊主堡,扣掉 8血(14血→ 6血)。「達瑞斯」條件達成,升級到 10力量值,打到 4血的卡牌上,多出的6力量值打到主堡,剛剛好。
這一個「勢不可擋」關卡著重在出牌的次序,目的是教你好好利用它的特性:「多出的傷害給主堡撐!」
卡組主打暴力流,不太需要鋪排或者連技,只要計算好自身卡牌力量值和對面卡牌血量~就能同時打到卡牌和主堡囉~但值得注意的是,比較有用的「達瑞斯」( 6費 )和「泰達米爾」( 8費 )費用有點高,前期格擋方面弱,要注意一點喔!