《Apex 英雄》尋血犬「昔日之道」活動與 4.2 版本更新內容全翻譯

《Apex 英雄》自美國時間 4 月 7 日起,玩家們可在「王者峽谷」與「世界邊緣」不斷輪替中自由選擇雙人模式(不可用於積分聯賽)或三人模式;單人模式在過去的限時活動中,讓特定英雄的技能組顯得無用,帶來了負面影響,雖然現在的情勢認為常駐單人模式不可行,製作團隊仍在努力思考如何將單人模式好好融入遊戲當中。

 Apex 尋血犬

地圖輪替雖然可以讓玩家玩到所有地圖,包含破壞前後的王者峽谷、夜間王者峽谷、世界邊緣等,但並不提供玩家「選擇」的選項,主要理由是為了減少列隊等待的時間;積分聯賽的地圖將會固定(如季前公布的那樣)。

 

全新小鎮侵略 – 尋血犬試煉

當 Apex 的對戰來到「世界邊緣」時,大型掠食者撤離了該地區,導致流浪者數量激增。大多數流浪者來到競技場西北方的巢穴中,而在這裡,尋血犬看到了機會:透過讓人類與野獸對抗來維持生態系統。

參加尋血犬試煉,和您的隊伍一起對抗掠奪者,獲得更高等級的戰利品作為獎勵。但要小心這個最危險的競賽:那些想要自己搜刮貨品的傳奇英雄。在安靜的時刻,不要忘記探索圍牆,尤其是有獵人在身邊的時候。

平衡調整

G7 斥侯
  • 減少暴頭係數 2.0 -> 1.75
  • 減少腿部傷害係數 0.9 -> 0.75
  • 子彈速度略減

 

L-STAR
  • L-STAR 將會更快重置 viewkick(開槍所造成的視角移動),以避免開槍時的後座力造成不可預測的水平飄移
  • 減少過熱所需時間 2.4 -> 2.2 (25 發 -> 23 發)

 

克萊博
  • 增加爆頭係數 2.05 -> 3.0,克萊博應以爆頭一擊斃殺為主要目標,即使目標穿著紅甲與等級 3 以上的頭盔

 

狙擊槍彈藥
  • 減少每次拾取彈藥的數量 10 -> 8
  • 減少物品欄位中的疊加數量 20 -> 16

 

低調
  • 擁有「低調」的英雄,被射擊到腿部的傷害與身體相同(不再有下半身傷害減少)

 

亡靈

玩家反饋認為亡靈根本劣勢到一個爆炸,遊戲數據也清楚表現出這一點,現在的目標是將亡靈提升到與其他英雄相同的水準。

  • 戰術技能 - 沉默
    • 無法使用技能之狀態的持續時間從 10 秒增加至 20 秒
    • 沉默現在會讓直布羅陀的槍盾無法展開
    • 範圍效果的持續時間從 5 秒增加至 10 秒
    • 沉默的使用次數可以累積 2 次
  • 絕招 - 死亡圖騰
    • 現在會重生,並使其擁有 50 生命值(或者擁有啟動死亡保護時的生命值)
  • 移除「低調」特性

生命線
  • 新增第二被動技能:生命線可以開啟藍色戰利品箱
    • 藍色戰利品箱將隨機取代普通戰利品箱,這些稀有戰利品箱將會擁有只有生命線可開啟的「第二隔間」,第二隔間必定只會開出回復道具、武器配件與擊倒護盾

 

惡靈
  • 如果傳送門兩端都在圈外,傳送門將會在四秒內消失,是為了避免玩家在圈外受傷而反覆傳送所做的更動

 

進化防護罩
  • 減少了進化所需的傷害量
    • 藍甲傷害需求減少 100 -> 75
    • 紫甲傷害需求減少 300 -> 150
    • 紅甲傷害需求減少 500 -> 400

 

王者峽谷與夜間版王者峽谷
  • 增加戰利品(物資)生成的整體數量

 

Bug 修復 / 雜項

  • 修復比賽結果在玩家斷線後無法正確顯示的錯誤
  • 修復一些文本錯誤
  • 修復在某些情況下,身材較高的英雄在經惡靈傳送門傳送之後可能造成卡點的錯誤
  • 修復有時玩家處於亡靈死亡保護狀態下,依然可以被生命線 D.O.C. 治療機器人與華森攔截塔治療的錯誤
  • [PS4] 修復「世界邊緣」某些特定的室內空間過暗的問題
  • 修復玩家被亡靈沉默後有時會使輔助瞄準功能失效的錯誤
  • 修復暗碼士無人機掃描敵人後無法獲得協助的錯誤
  • 修復在靶場內,玩家能聽到,且被亡靈沉默攻擊的錯誤
  • 修復有時圓圈會縮在尷尬位置的問題
  • 修復錯誤,以減少隱形門的發生
  • 修復邦加羅爾「總督」造型,該造型腿部顯示錯誤造型
  • 修復亡靈將死亡圖騰放在火車上,火車移動並重生玩家時會將玩家丟到地圖隨機地點的錯誤
  • 現在可以用 Y 或三角形按鈕取消哨兵的充電動作
  • 修復跳傘前就可以看到跳傘軌跡的錯誤
  • 修復隱藏點相關的地圖錯誤

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