歷經將近一年重製過程的悟空,終於在 10.6 版本正式與玩家在召喚峽谷碰面了。重製過後的悟空可以說是一飛衝天,在上路的勝率一度突破 54%,超高的勝率也很快引起 Riot 設計師團隊的關切,決定緊急 Hotfix 悟空,降低他的對線強度與分身的傷害。
經過小幅度的 Nerf 以後,目前在 OP.GG 上仍有著上路 52.74%、打野 51.45%的出色勝率;在Lolalytics 上也有著上路 55.2%、打野 53.58%的驚人勝率。
新版悟空目前在上路只怕蓋倫,想要搶英雄的玩家記得先 Ban 掉。除了蓋倫之外,伊羅旖、茂凱、赫克林、波比、歐拉夫、弗力貝爾等,都是有機會在對線期與悟空打平,甚至是小贏的英雄。
因為重製後分身術(W)與無極風暴(R)的加強,悟空如今在 6 級後防塔殺的能力十分出色,目前並不建議打野與上路對其進行輕率的雙人塔殺。
整體而言,悟空在遊戲前期的能力不算優秀,但隨著遊戲的進展,到了大約 2~3件大裝,約莫 11 等前後的遊戲中期會迎他的強勢期。不過在遊戲後期的發揮上,悟空的表現略顯乏力,因此如何在前、中期迅速滾動雪球會是悟空玩家的必修課。
召喚師技能
上路
閃現必帶,如果對線上操作信心不足的話,可以選擇帶 傳送支援隊友或拼團戰發揮;如果想贏線的話, 是最佳選擇,統計上的勝率也稍為高一些。
打野
作為打野,隨身攜帶 重擊也是合情合理的,另一個召喚師技能如果不選 閃現,合理懷疑是來雷的。
天賦點法
上路
主天賦:精準
征服者
凱旋
傳奇:敏捷/ 傳奇:韌性/ 傳奇:血脈
背水一戰/ 致命一擊
選擇 傳奇:敏捷/ 傳奇:韌性+ 背水一戰的玩家,搭配副天賦 1 是最常見的點法
選擇 傳奇:血脈+ 致命一擊,搭配副天賦 2 會是勝率最高的組合
副天賦 1:啟示
乾糧快遞+ 時間扭曲藥水
副天賦 2:啟示
魔法靈靴+銀河視界
兩種天賦點法的選擇可以簡單的分為兩種,一種是穩健型的點法,感覺不容易大幅領先對手,那就靠著藥水與餅乾支撐到自己的強勢期;另一種是遇到非坦型的對手,覺得我今天打線一定虐你,傷害至上的點法。
自選天賦:
攻速+ 適性之力,最後一層根據對手屬性選擇物防或魔防
打野
主天賦:精準
征服者
凱旋
傳奇:敏捷
致命一擊
副天賦 1:啟示(勝率較高)
魔法靈靴+銀河視界
副天賦 2:征服(較多人用)
即刻衝擊+ 殘虐獵人
儘管在直覺上普遍認為悟空打野時選擇征服的效果會比較好,但統計上啟示的勝率非常令人意外,高了大約 1.5%左右。
自選天賦:
攻速+ 適性之力+ 物防
技能點法
上路
打野
無極風暴 (R)> 筋斗突擊 (E)> 定海神兵 (Q)> 分身術 (W)
6 級前:EWQEER
裝備選用
出門道具:線上想打消耗就選 污濁藥劑,如果前期劣勢線需要扛壓就選 多蘭之盾+ 生命藥水
鞋子:對上物理攻擊英雄可以選 忍者足具;對手整體控制多可以選 水星之靴;如果想要多跑動增加對手壓力, 輕靈之靴目前可能比 疾行之靴的效益高一點。
第一件大裝有 3 種選擇, 殞落王者之劍由於前幾個版本受到 Buff,目前較受上路鬥士玩家青睞,價格便宜,適合從線上開始滾雪球的打法; 三相之力雖然稍貴,但是配合悟空的技能使用最多可以觸發 5 次被動(魔法彎刀),是出了以後勝率最高的裝備;只有對上坦型對手, 黑色切割者才會成為第一件的考慮對像。
如果是打野的話,第一件裝通常選 追跡者短刀,附魔:戰神。
殞落王者之劍如果不打算第一件裝備出,後續就不建議出了, 三相之力與 黑色切割者最好在第三件裝備前出完,兩者部分功能重疊,引此不建議一起出。
死亡之舞最近有更新合成公式,鬥士英雄可以選擇在第二或第三件購買,後續通常會補上 史特拉克手套與 守護天使
如果還有空間,玩家也可以考慮攻擊型的 泰坦九頭蛇、狂怒九頭蛇,或是根據對手陣容選擇 致死宣告或是 振奮盔甲。