《Apex 英雄》直布羅陀 Hitbox 竟然比惡靈多一倍? 腐蝕其實沒那麼胖

Hitbox 一直以來都是《Apex 英雄》討論聲量非常高的一個話題,國外有位 YouTuber 親自實測,計算(估算)出每位英雄的 Hitbox 大小,並量化成實際數字,而得出的數字可能跟你想的「差很多」!

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以 YouTube 頻道 The Gaming Merchant

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測出的數字,各角色站立時的 Hitbox 為下圖,排名依序分別是:

  1. 直布羅陀:203,396 (堅守:受到傷害減少15%。不會因為子彈而減速。)
  2. 腐蝕:150,224 (堅守:受到傷害減少15%。不會因為子彈而減速。)
  3. 亡靈:146,946 (低調:不容易命中,受到傷害增加 5%。)
  4. 幻象:141,089
  5. 尋血犬:123,459
  6. 辛烷:119,972
  7. 暗碼士:111,868
  8. 華森:110,563 (低調:不容易命中,受到傷害增加 5%。)
  9. 生命線:110,014 (低調:不容易命中,受到傷害增加 5%。)
  10. 探路者:107,877 (低調:不容易命中,受到傷害增加 5%。)
  11. 邦加羅爾:105,739
  12. 惡靈:95,997 (低調:不容易命中,受到傷害增加 5%。)

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The Gaming Merchant 認為,如果以 Hitbox 大小來決定是否增、減傷是比較合理的,邦加羅爾的 Hitbox 是《Apex 英雄》中第二小的,卻沒有 5% 增傷的平衡調整;排名第二及第三的腐蝕以及亡靈更是誇張,兩者的 Hitbox 幾乎無異,受到的傷害卻有 20% 的差距

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,認真覺得亡靈的出場率過低不是沒有道理的(根本就是困難模式啊)!

The Gaming Merchant 依 Hitbox 大小而產生的合理調整

另外,影片中也提到了兩位應該被修復 Hitbox 的英雄,這兩位的 Hitbox 都比實際上看到的還要更大,導致名次太高,辛烷的頭部與手臂下方明顯多出一塊 Hitbox;身材細長的亡靈也不像看起來這麼纖細,腰間及手臂下方也是有著一塊異常大的 Hitbox。


最後,The Gaming Merchant 也透過自己的數千小時的遊戲時數,為 12 位英雄給出心目中的排名。每位英雄在移動時都有不同的動畫,所以並不代表幻象的 Hitbox 比尋血犬和辛烷更大,移動時就更容易被擊中。

移動時動畫排名:

12. 亡靈 (Hitbox 第 12 位
11. 直布羅陀 (Hitbox 第 11 位
10. 腐蝕 (Hitbox 第 10 位
9. 尋血犬 (Hitbox 第 8 位
8. 辛烷 (Hitbox 第 9 位
7. 幻象 (Hitbox 第 7 位
6. 暗碼士 (Hitbox 第 6 位
5. 生命線 (Hitbox 第 4 位
4. 華森 (Hitbox 第 5 位
3. 邦加羅爾 (Hitbox 第 2 位
2. 探路者 (Hitbox 第 3 位
1. 惡靈 (Hitbox 第 1 位

 

無論如何比較,The Gaming Merchant 都給了惡靈亡靈分別最高最低的評價,外加上英雄本身之技能組,不難看出惡靈與亡靈的出場率為什麼差距這麼懸殊了。在 Hitbox 方面,製作團隊明顯還有許多細節可以加以著墨,各位就拭目以待吧。

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