請問有沒有一隻,能治療隊友且兼具一定坦度,有控場卻不需要進場,還能全地圖高速逛街進行 0 風險塔殺,風格全能的同時傷害還高的英雄可以選擇?答案是有的,他就是自 S9 以來,在輔助英雄中勝率排行名列前茅的巴德。
在 10.4 版本中,巴德在 OP.GG 與 Lolalytics 的勝率上分別是 54.29%(第 3)與 54.35%(第 1),英雄本身的強度過高,甚至讓 Riot 決定在 10.5 版本中,針對旅者引領
整體來說,巴德是一位全能的遊走型輔助英雄,在遊戲的 35 分鐘前都能穩定發揮自身的影響力。對線方面,巴德在面對瑟雷西、雷歐娜、布里茨、納帝魯斯這類版本強勢英雄時都保有 50%以上的勝率,只要在 3 級前盡力避免被勾子直接命中,就可以靠著高傷害去壓制坦型輔助前期的發揮空間。
在第一次回補之後,利用旅者引領(被動)的跑速加成與奇幻旅程(E)頻繁在地圖上遊走,往往能配合打野在前期進行多打少的小型團戰,本身擁有的緩速效果也增加了擊殺敵人的機會。
召喚師技能
閃現是必帶的技能想必不用多說;為了發揮巴德前期高傷害的優勢, 點燃是比較推薦使用的技能,能夠有效增加跑線時擊殺的機率。
天賦點法
天賦點法這邊會有兩種,基本上玩家可以根據喜好做選擇
類型一:最常見
主天賦:征服
死亡電刑
凌虐
眼球收集器/ 殭屍守衛> 幽靈普羅
殘虐獵人
選征服的玩家,就是打算靠著旅者引領(被動)配合死亡電刑,直接在線上給予對手爆發傷害來壓制他們,但是缺點也很明顯,遇上主流的坦型開戰輔助有一定機率炸線。
副天賦:巫術
迅捷+焦灼
自選天賦:
這套符文的重點就是用傷害糊對手滿臉, 適性之力*2 選下去就對了,第 3 層根據對手選擇 物防或是 魔防
類型二:勝率最高
主天賦:意志
神聖守護
生命之泉
骨甲
甦醒
選意志的玩家,在打線時主要以保護 Carry 位的發育為優先,利用旅者引領(被動)帶來的跑線優勢進行支援,或是爭奪視野,屬於團隊型的玩法。
副天賦:征服
殭屍守衛+ 殘虐獵人
自選天賦:
適性之力*2+ 物防/ 魔防
技能點法
凝滯命域(R)> 宇宙制約(Q)> 守望神龕(W)> 奇幻旅程(E)
裝備選用
出門裝備大多選擇 盜竊之刃+ 生命藥水*2的配置,但是統計上選擇 遺跡之盾的勝率比較高一些。
遊走是巴德非常重要的工作,為了能夠高速逛街幫助隊友, 疾行之靴有著不可替代的價值
裝備上有比較多的流派,首先是最近比較流行的 死者肩甲+ 衝擊火砲,搭配 疾行之靴去 Gank 時,想躲都躲不了。剩下的位置可以考慮補上有緩速效果的 雙影斗篷或是傷害型的 黎安卓的折磨;保守一點或是還記得自己只是個輔助的話, 贖罪神石、 雅典娜的惡魔聖杯、日輪的加冕甚至 騎士誓願都是可以考慮的裝備。
另一種屬於傳統輔助流派的出法,主要以 雅典娜的惡魔聖杯與 贖罪神石為核心出裝,後續根據需求考慮日輪的加冕、 雙影斗篷或是 蘇瑞亞的狂想曲
最後一種是勝率最高的出裝方法,先出 雙影斗篷後,補上 贖罪神石與日輪的加冕。
最後一個位置,還是建議玩家流下來買 控域守衛
玩法建議
一般來說,小編認為巴德並不是下路 2 對 2 的輔助英雄,主因是 奇幻旅程(E)沒有傷害,也不像 凝滯命域(R)一樣有保護或是控場的效果, 3 等以後形同少對手一招,這意味著 3 等前需要積極換血取得優勢,利用血量的差距增加巴德的發揮空間。
開始遊走以後,巴德才會是一隻完整的英雄,遊走時有幾點需要注意:
- 至少確保 3 角草叢或河道有 1 根以上的視野
- 確認下路 Carry 的狀態良好,兵線沒有被控制,可以安全洗兵
- 有留下 1 個以上的守望神龕(W),讓 Carry 能承受 1 波消耗或是撤退
- 收集魔法編鐘並非優先事項,請在缺乏魔力或是有明確目標時再去蒐集
- 離開下路要安排明確的目標與路線
- 奇幻旅程(E)請在 Gank 敵人或是趕回下路線時使用
當然,巴德也並非毫無缺點,他非常吃重玩家對於技能的熟練度,除了 宇宙制約(Q)的施放距離與暈眩效果外,最重要的就是 凝滯命域(R)的施放,放不好可能是會幫助敵人逆轉戰局的。因此,小編反而推薦不熟悉的玩家,盡量將 凝滯命域(R)當作遠距離開戰的留人手段或是 歐姆破壞者的替代品。