大型多人奇幻線上遊戲《黑色沙漠》開發商 Pearl Abyss(珍艾碧絲)宣布,自美國時間 3 月 4 日起 PlayStation4 及 Xbox One 平台的玩家可以進行跨主機平台連線,這本該是令人興喜的一項消息但 PS4 平台的玩家卻不開心,很大的原因是 PS4 玩家們認為如此一來對 PS4 玩家不公平。
其中的原因是《黑色沙漠》在 PS4 平台上的優化不完全,除了外觀及角色定義功能不這麼理想外,幀數不穩定甚至偶爾會有幀數極低的現象,使得玩家很難去面對另一個「優化正常」的平台玩家(就像爛顯示卡跟好顯示卡的玩家打架那樣唄)。
更重要的一點是《黑色沙漠》在 PS4 平台的遊戲版本落後於 Xbox One 平台,PS4 玩家無法使用免費 DLC 「Kamasylvia」的內容(PVE模式、故事關卡、支線任務,還會影響到遊俠、黑暗騎士等職業的後續發展),即便開發商將 DLC 「Kamasylvia」的內容在近期內更新,玩家也是必須要一點時間去養成自己的人物。
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玩家要求開發商必須要將跨平台連線服務延遲至 PS4 更新 DLC 「Kamasylvia」內容後的一個月,以保全玩家之間的平衡性,不過開發商目前沒有對此作出任何回應。
關於跨平台支援,在 PlayStation 與 Xbox 平台之間的第一個遊戲是 2018 年 9 月時所公布的《要塞英雄》,玩家終於可以有機會面對更多的玩家感到無比的開心,此後《絕地求生》、《火箭聯盟》等遊戲開發商也漸漸的開始測試並使用這項功能,不久前《決勝時刻:現代戰爭》的突破也讓玩家欣喜若狂,但對於像《黑色沙漠》這類的大型多人線上遊戲,的確是存在著版本差異的問題,至於優化不完全嘛 ……. 這就不好說了。