索尼新「主機系統專利」曝光! AI 分析數據後提示卡關仔「大多數玩家都做了什麼」

根據世界產權組織 WIPO 所公開的資訊中可以發現,索尼於 2019 年新申請了一項遊戲主機系統專利 In-Game Resource Surfacing Platform(暫譯:遊戲資源顯示平台),而這項專利公布於 2020 年 1 月 30 日。從文件中一一透析後可以發現,這個新專利的目的,是要讓玩家在卡關的時候有個 AI 小幫手出面協助,不過是玩家的操作分析數據之後,再提示玩家打開荷包君課金在哪個微交易產品上。

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「通常在遊戲中有一些資源可以幫助玩家角色實現目標,諸如 DLC 、升級經驗、物品、附加物件及提示等等,但玩家不一定知道這個訊息的存在」,該項專利上解釋,當然也不是只有要你花錢才會出現,如過在遊戲中被不知名的生物擋住,或是不知道自己要幹嘛而卡關的時候也可以尋求 AI 小幫手的幫忙,但這項要點也有玩家認為是否會成為夾帶垃圾、釣魚訊息或是遊戲廠商打廣告的管道之一。

目前這項專利並不一定會運用在索尼次世代主機 PS5 上面,很可能會在未來某個主機更新版本中上線。事實上動視暴雪也曾於 2015 年申請過類似專利,該專利是當遊戲直播時,畫面裡出現課金道具時就會提示觀看的觀眾,鼓勵觀眾進行購買並且能夠像直播主獲得類似報酬。

這次索尼的做法有點像是把廣告直接放進遊戲裡,只不過索尼的比較聰明,還會依照玩家現況來教導提升自身技巧,以及會利用「浮現平台」顯示出大多數的玩家在這個情況的當下會做出什麼樣的行為來解決卡關問題,也許日後就不需要一邊看手機一邊操作人物了。

專利的內文解說圖片中運用了《戰神》奎爺與兒子遇見塵世巨蟒的場景,圖片顯示玩家的螢幕右下角會以文字或圖片提示玩家現階段應該要進行什麼樣的操作,對於遊戲新手來說的確是再好不過的提示,不過誰知道以後會不會變成滿滿的課金廣告呢?

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