《天命 2》社群日:開發商會考慮跨平台連線

《天命》開發商 Bungie 於今年初結束了與 Activision 長達 8 年的合作關係

,完全獲得了《天命》系列的未來,接著他們還在 8 月時新增了跨平台保存進度10 月推出免費遊玩及 DLC 擴充,讓 Steam 社群玩家擠爆了伺服器
,無疑是對《天命 2》最好的宣傳。

在倫敦的社群活動日上 Bungie 的公關總監 David 告訴外媒 VGC ,他認為他們比誰都還要了解“守護者們”(遊戲中對玩家的稱呼),也會為了他們在更有意義的事情上投入資源,新的任務及武器等衍生出來的新玩意等都是他們更了解玩家後,為了讓他們快樂而做出的改變。

面對 VGC 記者的提問,David 解釋社群就是 Bungie 製作遊戲的原因,公司的創立宗旨就是「創造激發友誼的世界」,所以他們將遊戲視為平台與催化劑,它將素未謀面的人們集結在一起,讓他們分享經驗及趣事給彼此,共創出奇妙的角色,隨著時間的推移他們會建立友誼,「遊戲」超越了「軟體」侷限,它成為了一個可以讓你與朋友見面的地方。

「像這樣的社群活動,我們可以在真實世界中將人們聚集在一起,以有趣又有共同樞紐的方式真正的認識彼此,成為彼此的朋友,這是我在 Bungie 的職涯中最喜歡的環節」

關於跨平台連線的計畫,David 說從前他們正在尋找途徑將各個平台玩家聚集在一起,好讓玩家們更能夠分享遊戲,急便目前無法做出保證未來會加入這些新功能,不過他可以確定在 Bungie 內部一直有此類的交流,如同之前的跨平台保存進度那般,會在能力範圍內做出對玩家更好的事。

「當然我們需要時間及資源來實現這點。我們會做出指導性的決定,類似於我們想把時間花在哪、我們認為什麼功能對玩家最有用、我們做什麼可以改變《天命 2》遊戲世界好讓玩家參加並從中獲得樂趣呢?」

除此之外當 David 被問到 “有鑒於次世代主機的一一公布,Bungie 是否能夠確保當《天命》玩家轉戰次世代主機時一樣可以獲得出色體驗” 時,他則表示 Xbox Series X 發布才不到一週,目前無法給予任何的保證。

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