ARAM 作為獨立於召喚峽谷之外的模式,單中的遊玩形式讓某些英雄特別強力,Riot 對於這些英雄會做出相對應的調整,
讓 ARAM 成為雖然帶有隨機性但有更良好的遊戲體驗。
即將到來的 9.24 版本,除了普羅王模式回歸外,ARAM 也有大批英雄遭到平衡調整,Riot 遊戲設計師 Mortdog 也在推特向玩家介紹 9.24 版本的平衡變動。
ARAM – As promised, checked how everything looked after 9.23. Nothing too crazy, but a few things we can improve so here’s the changes going into 9.24.
We’re also hoping to fix the bug with Super Minions, and will likely be nerfing Presence of Mind.
Again…this is ARAM. pic.twitter.com/ZlKDs4SKlx
— Riot Mort (@Mortdog) November 26, 2019
本次 ARAM 的平衡改動也會套用在即將到來的普羅王模式喔!
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加強
卡爾瑟斯
造成的傷害減少 6% -> 回調為正常值。
凱爾
造成的傷害減少 6%、減傷 6% -> 傷害回調為正常值、減傷 6% 不變。
凱能
受到的傷害減少 5%。
歐拉夫
受到的傷害減少 5%。
派克
增加 5% 傷害、受到的傷害減少 5%。
雷尼克頓
受到的傷害減少 5%。
賽恩
造成傷害減少 8%、受到的傷害增加 10% ->造成傷害減少 8%、受到的傷害增加 8%。
枷蘿
造成傷害減少 8%、受到的傷害增加 8% ->造成傷害減少 6%、受到的傷害增加 6%。
削弱
卡蜜兒
造成傷害增加 8%、受到的傷害減少 8% -> 造成傷害增加 6%、受到的傷害減少 6% 。
傑西
造成傷害增加 5% -> 回調為正常值。
燼
造成傷害減少 8% -> 造成傷害減少 10%。
卡薩丁
受到傷害減少 5% -> 回調為正常值。
卡利斯
造成傷害增加 8%、受到的傷害減少 10% -> 造成傷害增加 8%、受到的傷害減少 8%。
蕾歐娜
受到的傷害從正常值 -> 增加 5 %。
納帝魯斯
受到的傷害增加 5% -> 受到的傷害增加 8%。
夜曲
造成傷害增加 10% 、 受到的傷害減少 12% -> 造成傷害增加 8%、受到的傷害減少 8%。
姬亞娜
造成傷害增加 12%、受到的傷害減少 10% -> 造成傷害增加 8%、受到的傷害減少 8%。
雷茲
造成傷害增加 8%、受到的傷害減少 5% -> 造成傷害增加 5% 、受到的傷害減少 5%。
烏迪爾
造成傷害增加 10%、受到的傷害減少 10% ->造成傷害增加 8%、受到的傷害減少 8%。
約瑞科
造成傷害減少 5% -> 造成傷害減少 5%、受到的傷害增加 5%。
札克
造成傷害增加 5%、受到的傷害減少 8% -> 造成傷害增加 5%