《英雄聯盟》 S9 總決賽開幕前夕,對賽的兩隊 G2 與 FPX 均在今天 (11月9日) 會見傳媒,以下為 G2 的賽前訪問。(訪問翻譯自INVEN)
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G2 賽前訪問
問 (Caps):你父親幾乎參加了你所有的賽事,可以說說父親在身邊對你的意義有多大嗎?
Caps:我真的很開心能有家人的支持,其實不只我爸爸,我媽媽、兩個表哥還有姑媽都有來到現場。就像今天早餐的時候,他們只是過來打聲招呼,這已經對我有很大的意義,讓我有種家人就在身邊的感覺。當我剛開始打 LEC 的時候,很明顯會感覺到我在另一個國家,也必須與家庭分開,不過我想我父母應該很重視家庭文化,所以才會像這樣經常見到對方。
問 (Wunder):過去幾年你總是受到「主場魔咒」,你對即將在主場進行的總決賽有什麼感覺?
Wunder:在歐洲粉絲面前比賽當然很棒,你可以感受到很多人在背後支持你,不過我專注在比賽的時候,不會太在意粉絲是支持我們還是對手,我只是想打好比賽,當然如果你贏輸都有粉絲在支持你的話,這個感覺絕對是好的。
問 (Grabbz/G2教練):FPX 在整個淘汰賽階段有很好的表現,你有沒有從他們身上得到一些啟發,你覺得你們在決賽最需要擔心的地方是?
Grabbz:沒什麼特別的地方,我想大家都知道 FPX 的套路,只是他們真的很擅長他們的打法。我們看到 FPX 在四強的比賽,他們沒有打得很好;而他們也同樣覺得我們在四強對 SKT 時打得不好。因此我想說的是,在這次世界賽,很多隊伍都沒有發揮出最佳的狀態,我們跟 FPX 都期望一樣的東西,發揮平常水準,這跟執行能力或BP有關,所以我們會對 FPX 想執行的東西作好準備。
問 (Grabbz):為什麼今天 Perkz 沒有出現?
Grabbz:今天早上 Perkz 有點不太舒服,不過沒有很嚴重,我們考慮到他的身體狀況所以決定不帶他來,讓他可以休息一下,他不會缺席總決賽。
問 (Grabbz):這是你在教練生涯中最大型的一次決賽,你是如何將隊伍帶到這裡?
Grabbz:我們跟其他隊伍一樣對待這款遊戲,雖然大家對我們炒作,但對我們而言其實無關緊要,一切一切都會在總決賽上證明。
問 (Caps):你曾經被稱為「Baby Faker」,但你現在已經先後在 MSI 和世界賽上擊敗了 Faker 兩次,你認為自己是比 Faker 更強的中路選手嗎?
Caps:我很高興可以和 Faker 比賽,他是我一直很敬仰的選手,所以對我而言,跟他交手真的很開心。雖然我們在四強贏了,但我對自己的表現並沒有很滿意。另外,我不想將自己跟 Faker 作比較,他贏了很多次世界冠軍,直到今天他仍然是最強的中路選手,所以我認為除非得到跟 Faker 相等的成就並且長期保持在那個水平,才可以跟他相提並論,如果沒有這些前題,你無法跟 Faker 進行真正的比較。對我而言,想這些事情依然很遙遠,但我會盡量試試看,至少從贏下今年的總冠軍開始。
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問 (Grabbz):很多粉絲都非常期待 Promisq,在什麼情況下 Promisq 會出場?
Grabbz:除非 Carlos (G2老闆) 把我鎖在後台,或者 Mikyx 發生什麼不幸的事故,Promisq 就會出場。雖然 Promisq 上場會很有趣,但我們必須尊重比賽和對手,所以很抱歉他出場的機會很低。
問 (Jankos):這是你第三次參加世界賽,也是奪冠機會最大的一次,你認為現在的自己跟在 H2K 時期的差別在哪裡?
Jankos:我認為現在的我跟當時的我主要差別在於,我更清楚怎麼去打好一場比賽。2016 年跟 2018 年的兩次世界賽,我當時對隊伍的成績很滿意,因為在世界賽之前我從不太期待奪冠這件事。但今年不同,我們贏了兩次 LEC 冠軍和 MSI 冠軍,我知道我們必須要做到這件事,週復一週的堅持,我們不想回家,我們想要贏到最後。
問 (Caps):你將在決賽對上 Doinb,如果你有留意他的英雄池,會發現他的英雄比較偏向上路而非中路,你如何評價這位選手?
Caps:的確,我覺得他更像是一位上路選手,我一直有跟 Wunder 進行著 1v1 的單挑訓練,但總的來說我必須要去適合更多英雄。我是一個喜歡創新的選手,所以也為 Doinb 準備了一些新東西,如果他也有所準備的話我想會很有趣。至於評價,我從來沒跟 Doinb 交過手,我知道他很強,並且很會帶領團隊,基本可以確定的是 FPX 會想讓 Doinb 遊走,所以我們要做的是不讓他遊走,我會盡全力將他留在中路,跟他來場一對一的單挑。
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問 (Grabbz):史上沒有任何一支隊伍能達成「大滿貫」,無論是 SKT 或 RNG 都沒能做到,你認為 G2 與 SKT 或 RNG 相較下有什麼優勢?這些優勢會如何在決賽上發揮出來?
Grabbz:我很難將我們與當時的 SKT 或 RNG 進行比較,LOL 版本日新月異,每一年都是完全不同的遊戲,我不想跟這些傳奇隊伍作比較,但如果我們做到了當然會很高興。而說到我們最大的優勢,今年 G2 五位選手基本上可以打每條路,就像 FPX 的 Doinb 一樣,但我們有五個選手可以這樣做。這樣可以確保我們在 BP 時可以有更多玩法,有時效果很好,有時效果很差,但我們是一支在 BP 及遊戲風格都相當有創造力的隊伍,像 Caps 所說的,阻止 Doinb 遊走,如果我們成功執行的話將是一個不錯的突破口。