因「課金內容」會引發同儕壓力 英國兒童事務機構要求控管遊戲微交易

英國兒童事務機構近日提出一份報告中建議政府單位應該要對兒童接觸網路加入更多的限制, Anne Longfield 對 10 ~ 16 歲的孩童們進行意見調查,發現那些遊戲裡的「課金元素」會造成同儕間的輿論壓力,除此之外還有許多遊戲中的行為會間接影響現實生活的心情。

(圖片來源:Flicker)

《要塞英雄》雖然不會因為課金而變得更強或是擁有其他能力,但要是自己穿著「原始/免費造型」或是沒有他們所負擔不起的「最新造型」時這些孩童便會感覺到尷尬或是不自在。10 歲的受訪者表示同儕會認為自己貧窮、是一個「沒用的廢物」。

Children are scorned in games such as Fortnite if they are seen to wear the ‘default skin’ (the free avatar they receive at the start of the game). Children say they feel embarrassed if they cannot afford new ‘skins’, because then their friends see them as poor.

“If you’re a default skin, people think you’re trash.”

Nina,10(Fortnite player)

 

另一位 12 歲的受訪者表示,與一些朋友會討論到關於從其他玩家那裡收到的破壞性、不友善的行為,例如在《我的世界》中自己花了 6 個月蓋出來的建築物被哥哥的朋友摧毀了,令他感到氣惱不堪。

Some children talk about the aggressive and unpleasant behaviour they experience from other players,

for example having their work destroyed.

“I was annoyed when I spent six months building a football stadium and my brother’s friend destroyed it.”

James,12(Minecraft Player)

還有受訪者聲稱自己會遇到一些「陌生人」騙取他們的個人資訊,那些陌生人告訴他們使用腳本或是其他按鍵精靈之類的東西可以讓遊戲更佳的順暢,前提是需要帳號密碼。而在這種情況之下孩童就很有可能與陌生人有所聯繫或建立友誼。

(圖片來源:Liveabout.com)

一位 11 歲的受訪者表示自己的確有結識一位對自己非常友善的網友,不過從聲音聽起來大約是 18 歲,若是在公園遇到 18 歲的人自己並不會想要與他認識,且他認為這是單人遊戲意味著每個人都適合自己遊玩,所以最後受訪者檢舉了他們。這意味著,還是有孩童認為自己應該並且可以有效避免這些可能會帶來負面體驗的「陌生人」。

報告當中也提到許多小孩都願意讓自己《FIFA》系列遊戲中的隊伍變得更強而掏錢購買球隊成員,報告數據明顯指出孩童在遊戲上的花費逐年增長,就連遊戲創作者都會造成吸引孩童微交易的主要原因之一了更別說是遊戲本身,Anne Longfield 對此向政府提出建議,應該要針對年齡做出更新,不論是金錢或是時間上,也建議父母親應該要更加注意孩子們在生活與遊戲間的良好平衡與規劃。

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