於美國時間 9 月 24 日,索尼互動娛樂環球工作室旗下開發團隊 Naughty Dog 在好萊屋舉辦了《最後生還者:二部曲》的全球媒體體驗活動,對於玩家最想知道的除了遊戲劇情之外當然也有一直流傳的「分歧結局」、「多重節局」及《首部曲》當中非常受歡迎的多人模式 Factions ,只可惜慶祝一年一度疫病爆發日(因為頑皮狗總是利用這天與玩家對話:P )的同時,玩家可能要失望了。
根據外媒報導,遊戲副總監 Anthony Newman 在媒體試玩會上受訪時明確的表示多重結局之類的並不是 Naughty Dog 所擅長的路線,所以這次《最後生還者:二部曲》仍然是以單一故事/結局為主軸,且不會加入多人模式、也不會以開放世界作為整體架構,但是可以保證的是這次的規模非常廣大,玩家絕對不會失望,對於沒了多人模式許多粉絲相當的難過且惋惜,畢竟就算已經發售 6 年之久《首部曲》的線上模式仍然有許多玩家在線(強到很可怕的那種…)。
稍早頑皮狗官方也親自發文回應關於多人模式的相關訊息,敘述著官方也是痛定思痛的做下不包含多人模式這個決定,同時也強調這次是頑皮狗截至目前為止野心最大的一款作品,而它不僅僅只是「《首部曲》的一部分」。
但依照官方的聲明來看,線上模式似乎是不會包含在本傳裡頭,也許未來會以資料片形式販賣或更新。
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