自從《英雄聯盟》推出「聯盟戰棋」模式後,讓不少老玩家回流,也吸引了一批新玩家,讓 LOL 客戶端多了不少「棋手」。
玩家回流當然是 Riot 相當樂見的事,同時也讓 Riot 開始愈來愈重視「聯盟戰棋」這個模式,不但同步戰棋與傳統模式在每一版的平衡更新,而且以不斷推出新商品及加強積分系統來逐步增加戰棋的地位及比重,比如說現在戰棋牌位邊框會與傳統牌位看齊等等,甚至最近,Riot 在十週年的公告上告知會有「聯盟戰棋」的重大發表。
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對於 Riot 如此重視「聯盟戰棋」的態度,引來了部分玩家的反感,最近就有召喚師在 Reddit 討論區發文
「對於十週年的慶祝活動,我期待看到的是水晶之痕、扭曲叢林和舊版的召喚峽谷,來回顧我們在過去十年的起源,而不是戰棋的更新。」
from leagueoflegends
夠了,如果 Riot 只是為了取悅聯盟戰棋的玩家群,而不斷花費資源去更新戰棋模式的話,我不知道會有多少人會高興,但在第九季之前,玩家是喜歡《英雄聯盟》這款遊戲。
這位玩家如此坦白了他的想法,這個帖子以超過 6000 正評成為當天(9月19日)最熱門的討論帖,證明有大量網友跟他抱持著同樣的想法。
Riot 前天(9月18日)在十週年的活動公告中宣佈十週年當天會公佈《英雄聯盟》的季前更新和「聯盟戰棋」的版本改動,而該位玩家就很不滿在《英雄聯盟》十週年的大日子裡,Riot僅僅只是公佈季前更新這項每年都有的例行動作,明顯缺乏新意及誠意。
他表示更希望 Riot 能帶玩家回顧《英雄聯盟》在過去十年的起源,比方說以前的水晶之痕、扭曲叢林和舊版的召喚峽谷地圖,這些都是老召喚師們懷念的東西。
再看看該位玩家的最後一段話。
我希望所謂的「聯盟戰棋大改版」只是十週年的噱頭,我不討厭這個模式,但戰棋對而言《英雄聯盟》的過去十年而言,並沒有任何關係。
的確,戰棋在過去九年中並從不存在,只是在這三個月一炮而紅的一個新模式而已。
聯盟戰棋推出僅三個月
小編是從 S3 開始踏入《英雄聯盟》的玩家,最近也很沉迷戰棋,但說到底聯盟戰棋是無法取代傳統模式的,希望 Riot 在專注開發聯盟戰棋的同時也不要冷落了召喚峽谷,「新歡很好,但也不要忘了舊愛。」(咦這是腳踏兩船的意思嗎?)