《電馭叛客2077》製作團隊:我們正在解決裝備很強卻看起來很醜的問題

在美國華盛頓州西雅圖舉辦的 PAX West 2019,CD Projekt Red 在直播時間上傳了《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》最新深度解說

實機展示影片,並在直播訪談中提到了RPG 遊戲中玩家已經習以為常但怪異的現象 - 裝備外觀與能力之間的衝突

▲深度解說影片 Deep Dive(含繁體中文 CC 字幕)

影片內介紹了一部分的主線內容,也包含多項主要的遊戲機制,包含:

  • 夜城六大區域中的「太平洋區」
  • 「獨武俠」與「竄網使」的選擇與實機展示
  • 深度自訂角色外型 & 能力值
  • 主宰太平洋區的幫派「蠻獸派」與「巫毒仔」

在眾多角色扮演遊戲之中,玩家時常必須在高能力值與角色外觀上做出犧牲(筆者第一個想到的是 MHW 的歷戰王套裝),CD Projekt Red 資深關卡設計師 Miles Tost 明白這是一個值得關心的問題。

「讓你們可以去實現你們的角色對我們來說非常重要,當然這來自於捏角色,也包括怎麼裝扮你們的角色,對吧?我們查覺到在大部分的 RPG 裡面都有著裝備數據和外觀的鴻溝…我想我們只是說我們知道這種利益衝突。」

「所以我們正在研究如何讓你的角色看起來仍然很酷。它只是說明這對我們來說非常重要。當然,我們的客製選項不只這些外觀,還有你的武器,我們可以讓整個角色扮演走得更廣更遠。」

聽到 Miles Tost 的談話內容,可以猜測《電馭叛客2077》可能會加入時裝功能(例如任務獎勵),或是像《魔物獵人:世界》當中的外觀裝備,來解決明明角色應該要換裝卻因太醜而放棄的困境。如果想了解更多遊戲製作者在開發本作時的想法可以看看當時的直播訪談,並繼續關注我們的 EXP.GG。

 

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