微軟的遊戲工作室未來可能會讓遊戲首發登陸多平台 而不是獨佔

對於想在其他平台玩到 XBox 獨佔遊戲,又不想要添購一台 XBox 主機的玩家們似乎有了一線曙光,XBox 的第一方遊戲開發工作室總監 Matt Booty 接受外媒 Game Informer

採訪時表示,XBox 的子公司像是被微軟收購的 Obsidian 和 Double Fine 遊戲工作室製作的遊戲可能最終都會登陸到其他競爭對手的平台上。

Matt Booty:「我想問題不是只是,是否登陸 PlayStation 或是 Switch 平台這麼非黑即白,還有獨佔上的考量。換句話說,這取決於遊戲是屬於需要放在不同平台上使其透過網路的效益發酵的,或者是屬於可以投入資源,確保我們自己的平台(如 xCloud、Game Pass 和  Xbox Live)可以來支援它的。」

微軟擁有版權的遊戲出現在多平台上早已不是先例,像是《我的世界(Minecraft)》和《茶杯頭(Cuphead)》,還有即將推出的《外圍世界(The Outer Worlds)》以及《腦航員2(Psychonauts 2)》都是如此,非常難想像《我的世界》如果沒有在其他平台登陸的話,會不會還能像現在一樣受歡迎。

但 Matt Booty 在最後又表示,《極限競速(Forza Motorsport)》、《最後一戰(Halo)》、《盜賊之海(Sea of Thieves)》這些微軟握有版權的大作本來就是圍繞著 XBox 主機來設計的,他認為應該繼續維持下去(獨佔)。

 

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