《鬥陣特攻》Shroud 也會犯的新手 6 大錯誤!

近日知名實況主 Shroud 沈迷鬥陣,原本玩家預測可以順利上分的 Shroud,卻在白金吃足了苦頭,有玩家看了 Shroud 的實況,整理出《鬥陣特攻》新手常犯的 6 大錯誤,讓我們一起看看吧!

錯誤 1:用跳躍躲子彈而不是蹲下

我們知道在許多遊戲中跳躍是閃躲子彈非常好的方式(比如要塞英雄),但在鬥陣中因為移動的位移比跳躍空,使用跳躍會不只降低角色移動的速度,更因為跳躍的軌跡是固定的,會比移動更好預測。

所以利用蹲下或是移動閃躲子彈都會比跳躍好,如果新手覺得自己容易中彈,蹲射蹲射會比跳射跳射更難被抓到。

錯握 2:忽略佔據高地帶來的效益

高地非常重要,但常常被新玩家給低估。在鬥陣中高地可以隨時跳下離開,但不能輕鬆上去,因此佔據高地敵人會較難進攻。

錯誤 3 :不是坦克但帶頭衝鋒陷陣

鬥陣中每一個英雄都有自己的定位,新玩家常常被殘血敵人誘惑而深入敵陣,忽略了自己與坦克的相對位置,除非你玩的是閃光、忍者、鐵拳等英雄,不然請注意自己與坦克之間的位子。

如果只是路邊野團,最輕鬆的解決辦法就是跟在坦克後面或是附近走,不要距離團隊太遠,把自己放在隨時可以互相支援的位子。

錯誤 4:單打獨鬥

剛進入鬥陣的玩家常被鬥陣第一人稱射擊的外表所騙,認為自己夠秀就能殺爆全場,鬥陣特攻終究是一款團隊遊戲,新玩家往往不知道何時進退場,最終導致常常在等復活,不只提供能量給敵人,也讓團隊更難發起進攻。

如果不能與隊友協同,那麼會非常難贏遊戲,別妄想 1 打 6 ,那是不可能的。

建議新玩家可以關注敵我雙方的存活情況,以及盡量保持在輔助能幫你回血的位置,因為輔助和坦克通常會互相支援,而靠近輔助代表不會和團隊分散。

錯誤 5:亂開大招

這一點不只是新手會發生,只是在新手身上比較常看到。

大招時機可以先看敵我狀況,思考在團戰中能起到多少作用,如果團戰已經一面倒那大可不必再開大。也可以在開大之前先和團隊溝通,比如安娜可以和源式說有奈米強化,上了就會強化你。

錯誤 6:不使用語音以及遊戲聲音過小

語音對於溝通的效用不用多說,而遊戲聲音可以幫助你判斷敵人位子、戰區等等。建議玩鬥陣時加入語音頻道且不要播放其他背景音樂,學習透過聲音了解周圍環境,會讓遊戲體驗提升許多。

最後,如果輸了一場比賽,可以想想剛剛是否犯了錯誤,並且如何改進會更好!

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