中國宣稱防止網路成癮政策成果良好:遊戲商正在跨越新門檻!

中國是世界上最大的 PC 遊戲市場,但想進入其中,勢必得屈服於中國政府對於遊戲政策越來越嚴格的標準。遊戲開發者不僅得了解中國的官僚制度以獲得遊戲發行許可,也必須遵守中國政策對於暴力、血腥、唯物論以及不符合中國共產主義價值觀的規則。

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而在最新的遊戲政策中,透過年齡分級制度,嚴格規範不同年齡層的玩家每日的遊戲時段以及時數,讓騰訊、網易等遊戲公司遵守該政策,加強對未成年玩家的控管。

根據洛杉磯時報,由騰訊所擁有的公司 —— Riot Games,已經受到來自騰訊的壓力,騰訊要求 Riot 根據中國遊戲政策制定一個反成癮系統。

該系統將會嚴格規定未成年玩家的遊玩時間,18 歲以下的玩家每日只能遊玩 2 個多小時,並且只能在指定時段遊玩。

而中過政府藉由玩遊戲必須輸入身分證號碼的方式以驗證身份和追蹤遊戲時間,除了遊戲外許多網路服務帳號也得和手機或是身分證號碼綁定,讓不少人士擔憂隱私問題。

透過嚴格的遊戲控管,不知是否會影響到社會信用評分,畢竟隨著不斷更新的遊戲政策,中國政府認為遊戲對社會風氣造成威脅似乎已經定調。

隨著越來越多遊戲開發商逐漸成為國際公司,如何在不同市場中做決策將是一項重要議題。

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