前 Paradox CEO 表示:「Epic 做得很好,成功挑戰市場分成。」

雖然 Steam 支持者不斷反對 Epic 平台的壯大,但開發商和發行商本身似乎更傾向於 Epic 平台,而原因單然是 Epic 平台慷慨的收入分配,畢竟你知我知獨眼龍也知,Epic 似乎根本不是來賺錢的,對於開發者的收益分配更加佛心。

Paradox Interactive 的前 CEO 威斯特是 Epic 平台的最新支持者,代表作如《王權》、《鋼鐵雄心》、《都市:天際線》等等。

威斯特認為,目前行業的標準分配是三七分成,不論是 Steam、微軟、Sony、蘋果還是安卓,幾乎所有人都使用這個三七分成的規則,但 Epic 打破了這個規則。

「我認為平台拿走太多錢了。」威斯特說。

不過威斯特也在推特補充,他並不是針對 Steam,是針對這整個行業,他也認為 Valve 開始嘗試改變這個既定規則。而且 Epic 的分成方式很適合新開發者,因為現在市場上因為競爭造成利潤較低,平台方不該堅持拿走 30% 收入,當競爭對手開始出現,降低自己的抽成也是合理的事情吧!

 

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