有曾想過當 Sony 的 PS 系列與微軟 Microsoft 的 XBOX 系列有合作的一天嗎?沒錯,Sony 與微軟正式宣布要在遊戲領域共同合作,不僅可同時解決雙方現有的問題,對消費者來說也是好事
在遊戲主機方面,很明顯的 XBOX 輸給了 PS4 好一大截,PS4 不僅創造了許多銷售紀錄,遊戲內容上也更豐富,但是 PlayStation 比較為人詬病的是他的網路,PS 平台的下載速度很慢,同時也不是很穩,比如當初「魔物獵人:世界 Monster Hunter : World」剛上市的時候,由於玩家數量過多,導致多人模式常常斷線
雖然後來上市的 PC 版也常常發生,應該要歸咎於 CAPCOM 公司的伺服器,但是很明顯的由於 Sony 沒辦法提出較好的連線方案,因此只能交給開發商自行解決,能夠連線的遊戲也是需要龐大的網路成本,因此到目前為止也都是較大廠商才有能力製作可連線的遊戲,而且也都只有在必要的時候才會啟動連線功能,平常是盡量減少需要連線遊玩的情況
微軟看準了 Sony 這個情況,宣布合作的範圍包刮了 Microsoft Azure 數據中心,不只共同為未來雲端遊戲努力,同時也可以解決目前 Sony 遇到的問題,同時微軟也能夠提供 Azure AI 未來或許能夠有更多人工智慧的功能出現在 PS 主機上,而微軟也可以解決目前 XBOX 的瓶頸,而且 Microsoft 也獲得了一個雲端業務的巨大客戶,並且 Sony 必須提供硬體上的技術給微軟,微軟對於 PS VR 的圖像感應器很有興趣,微軟或許是想要研發新的 AI 圖像感應器
首先合作第一步 Sony 會開始將一些連線上的技術問題交給 Microsoft 解決,Sony 繼續研發新的媒體內容,這樣就不需要再為了技術問題而困擾,同時未來會有更多的 AI 多媒體體驗等著研發,正所謂打不贏就加入他,對雙方來說都是。
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