消息更新至 3/28 日,原文:Surrenderat20
英雄改動
奧莉安娜
指令:貫穿 (Q)
基礎傷害由 60/90/120/150/180 增加至 70/100/130/160/190
終極指令:脈衝 (R)
基礎傷害由 150/225/300 增加至 175/250/325
凱爾
基礎數值調整
成長物攻由 3 減少至 2.5成長攻速由 2% 減少至 1.5%- 成長物防由 3.5 減少至 3
聖光衝擊波(Q)
- 魔力消耗由 60/65/70/75/80 增加至 70/75/80/85/90
天賜聖典 (W)
額外跑速魔攻加成由(每 100 AP + 8%)增加至(每 100 AP + 9%)- 魔力消耗由 70/75/80/85/90 調整為 60/70/80/90/100
星火熾刃 (E)
魔力消耗由 50/55/60/65/70 調整為 60- 已失去生命傷害加成由 10/12.5/15/17.5/20% 調整為 8/10/12/14/16%(每 100 AP + 1%)
阿祈爾
基礎數值調整
- 成長生命回復由 0.11 增加至 0.15
砂影霸者(Q)
- 基礎傷害由 60/80/100/120/140 增加至 70/90/110/130/150
慨影
夜叉行 (E)
冷卻時間由 21/19/17/15/13 秒增加至 22/20/18/16/14 秒詭影刺客型態會減少 50% 冷卻時間
雷歐娜
太陽聖劍(E)
- 冷卻時間由 13/12/11/10/9 秒減少至 12/10.5/9/7.5/6 秒
麗珊卓
幽影碎冰(Q)
- 冷卻時間由 6/5.25/4.5/3.75/3 秒增加至 10/8.5/7/5.5/4 秒
魔甘娜
基礎數值調整
- 成長生命回復(每 5 秒)由 0.12 減少至 0.08
痛苦腐蝕 (W)
- 魔攻係數加成(每秒)由 0.16 減少至 0.14
賽勒斯
基礎數值調整
- 基礎生命回復(每 5 秒)由 9.5 減少至 7.5
鍊斬(Q)
- 基礎傷害由 45/70/95/120/145 減少至 45/65/85/105/125
弒君之道(W)
- 基礎傷害由 60/90/120/150/180 減少至 50/75/100/125/150
逆罪突進 / 罪獄鍊罰 (E)
- 冷卻時間由 12/11.5/11/10.5/10 秒增加至 18/16/14/12/10 秒
科加斯
破裂(Q)
- 冷卻時間由 9 秒減少至 7 秒
蒙多醫生
病毒屠刀(Q)
- 造成當前生命傷害由 15/17.5/20/22.5/25% 增加至 20/22.5/25/27.5/30%
潛能激發(E)
- 物理攻擊提升基礎量由 30/45/60/75/90 增加至 40/55/70/85/100
蓋倫
勇氣(W)
- 冷卻時間由 24/23/22/21/20 秒減少至 23/21/19/17/15 秒
- 被動:物理、魔法防禦加成由(每層 0.25,最大 40)增加至(每層 +0.33,最大 50)
- 護盾持續時間由 2/3/4/5/6 秒減少至 2/2.75/3.5/4.25/5 秒
派克
刺骨串叉(Q)
- 冷卻時間由 16/14/12/10/8 秒減少至 14/12.5/11/9.5/8 秒
溺流鬼影(E)
- 基礎暈眩時間由 1.1 秒增加至 1.25 秒
藍寶
鐵屑電磁盾(W)
- 跑速加成由 10/15/20/25/30% 增加至 20/25/30/35/40%
等離子飛彈(R)
- 冷卻時間由 110/100/90 秒減少至 100/85/70 秒
烏爾加特
恐怖襲擊(E)
- 冷卻時間由 14 秒增加至 16/15.5/15/14.5/14 秒
- 魔力消耗由 50/60/70/80/90 增加至 60/70/80/90/100
索命虐殺(R)
- 基礎傷害由 125/250/375 減少至 100/225/350
布里茨
法力屏障 (被動)
護盾值由 50% 當前魔力更改為 30% 最大魔力
靜電力場 (R)
【被動重製】當技能不處於冷卻時,會標記布里茨攻擊的敵人,並在 1 秒後造成 50/100/150(+0.3 AP)(+ 3% 最大魔力)的魔法傷害
提摩
基礎數值調整
基礎魔力回復由 1.92 增加至 2.5成長魔力回復由 0.09 增加至 0.15成長魔力由 20 增加至 25基礎物攻由 54 減少至 51成長攻速由 3.38 減少至 2 %
劇毒射擊 (P)
提摩的基礎攻擊會附加 8~50(+0.2 AP)額外魔法傷害,命中後在 4 秒內使敵方中毒造成 24~180(+0.1 AP)魔法傷害。劇毒射擊命中目標時,若敵方身上有中毒狀態,則會增加 50% 傷害
致盲吹箭 (Q)
基礎傷害由 80/125/170/215/260 減少至 70/105/140/175/210魔力消耗由 70/75/80/85/90 增加至 80/85/90/95/100魔攻係數加成由 0.8 減少至 0.6【新增】致盲狀態視同中毒
衝刺 (W)
【新增】使用技能不會破壞潛行狀態
約德爾游擊隊 (E)
冷卻時間:40/37/34/31/28 秒在使用技能後經過 2 秒,佔在原地不動或是位於草叢內,提摩獲得無限期的進入潛行狀態。離開草叢時,可維持潛行狀態直到移動 5/6/7/8/9 個提摩的距離。潛行狀態中,提摩可以額外獲得 25% 視野距離,當受到來自英雄的非持續性傷害會使提摩直接現形。解除約德爾游擊隊 (E)後的 3 秒內,提摩獲得 20/30/40/50/60% 攻速加成。待在草叢內可使此技能冷卻更快的減少。移動時的隱身將持續 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 秒
毒性陷阱 (R)
基礎傷害由 200/325/450 減少至 150/250/350魔攻係數加成由 0.5 減少至 0.4蘑菇的保存量由 3 個增加至 3/4/5 個蘑菇現在擲出後 1 秒後會進入隱形蘑菇可以連續經由魔菇彈跳
道具改動
附魔:餘燼
- 唯一被動-獻祭:對士兵及野怪造成額外傷害由 200% 增加至 300%
智慧末刃
- 總價格由 2400G 增加至 2900G(合成價格由 380G 增加至 880G)
- 給予的攻擊速度由 40% 增加至 50%(價值 250G)
- 給予的魔法防禦由 40 增加至 50(價值 180G)
- 【移除】普攻命中時造成 42 額外魔法傷害
- 【移除】 普攻命中時從目標身上偷取 3 魔法防禦(若攻擊者為近戰型英雄則為 6 魔法防禦),最多可偷取 30 魔法防禦
- 【新增】+5% 移動速度(價值 225G)
- 【新增】唯一被動:普攻會造成 15~80 額外魔法傷害;當自己生命低於一半時,攻擊時會回復自己 33% 此道具所提供的額外傷害之生命(近戰英雄則增加至 100%)
符文改動
幽靈普羅【重製】
- 當你的眼消失時,會留下一個幽靈普羅持續照看該處視野 60 秒。幽靈普羅會被附近的敵人嚇跑
- 每生成一次幽魂普羅就獲得 1.2 物理攻擊或 2 魔法攻擊(適性),最多可以疊加至 10 次
殭屍守衛【重製】
- 破壞守衛後下次攻擊不再對英雄造成額外傷害
- 每生成一次殭屍守衛就獲得 1.2 物理攻擊或 2 魔法攻擊(適性),最多可以疊加至 10 次
爆破
- 最大生命係數加成由 30% 增加至 35%
過度生長
- 獲得 120 層時給予的額外最大生命由 2.5% 增加至 3.5%
終焉獵人
- 每層賞金獵人疊層給予的大絕冷卻時間減免由 2% 增加至 3%(最多 15%)
斬殺
- 傷害加成由 5~12% 增加至 5~15%
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