Facebook 旗下 Oculus 團隊在今年遊戲開發者大會(GDC)上公開旗下最新支援 PC 平台的虛擬實境頭戴式裝置 Oculus Rift 高階機種「Oculus Rift S」,預計 2019 年春季推出,售價為 399 美金。
Oculus Rift S 為 Rift 的高階機種,採用 Fast-switch LCD,解析度為 1280×1440,相較 Rift 的 1080×1200 明顯提升,畫面更新率則降為 80Hz(Rift 為 90 Hz),Oculus 更強調藉由新一代光學技術,將可使 Oculus Rift S 呈現更加清晰與鮮明的畫面,同時緩解紗窗效應。
(圖/Oculus)
此外,Oculus Rift S 裝置內建五個感應器,同時支援 Oculus Insight 追蹤技術,強調無須靠外部感應器就能把即時捕捉玩家個人動作,轉譯至虛擬實境環境。Oculus Rift S 配備重新設計過的 Oculus Touch 控制器,讓玩家可在遊戲中精準地作出 VR 提供的揮舞、投擲或抓握等逼真動作。Oculus Rift S 同時具備「Passthrough+」功能,讓玩家遊玩虛擬實境時,可以避免延遲等影響體驗的舒適度。
(圖/Oculus)
此次 Oculus 也與聯想(Lenovo)合作設計 Rift S,提升配戴的舒適度、重量分部較均勻,改善了光線阻擋問題與實現無雜訊的體驗等。Facebook VR/AR 內容副總裁 Jason Rubin 表示,Oculus Rift S 希望讓玩家非常輕鬆就可以玩 VR 遊戲,這將是以遊戲為中心的虛擬實境生態,此生態系統將會越來越強大。
以下為官方公開「Oculus Rift S」的建議電腦配備相關資料:
(圖/Oculus)
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