《英雄聯盟》的設計總監 Meddler 在今(3/7)日的開發角落中宣布,Riot 在 PBE 中正嘗試將烏爾加特從殺戮射擊 (W)獲得的護盾,更改為由恐怖襲擊 (E)觸發。
根據原文表示,目前 PBE 正在對烏爾加特做一些有意義的修改,有些是直接的增強(因為前幾次針對性的 Nerf,烏爾加特正處於預期的低點),想藉由這次改動獲得一些變化:
- 殺戮射擊 (W)的護盾將更換至恐怖襲擊 (E)的技能效果上,這代表主動換血時烏爾加特會有兩招技能進入冷卻,風險的增加會讓設計團隊在其他地方進行 Buff 給予補償
- 增加索命虐殺 (R)的技能範圍。回想起來,在考慮到它很容易被阻擋或閃避的情況下,最初對技能范圍的限制可能過於謹慎
- 正在想辦法讓烏爾加特的出裝不再只考慮坦裝,希望縮小坦裝與傷害裝對烏爾加特的效益,但仍希望烏爾加特的定位是坦克
Clash tests in BR and LATAM coming this weekend.
Details about what we’ll change in Ranked and when coming Friday.
Some of the thinking behind the Urgot changes on PBE at the moment.https://t.co/pyNElxoy3h
— Andrei van Roon (@RiotMeddler) March 6, 2019
而之前短暫推出後便入場維修的 Clash 模式,目前已經開始在巴西和拉丁美洲進行測試,意謂著 Clash 離重新推出可能不遠了。
更多【EXP.GG電玩速時面】《英雄聯盟》消息:
《英雄聯盟》貓狗大戰主題造型 雷葛爾、約瑞科 VS 庫奇、菲斯
《英雄聯盟》來自凱爾玩家的憤慨:「Riot 毀了蒼穹之翼!」