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英雄聯盟

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KZ Cuzz擔任正選打野,Peanut恐再體驗在SKT的遭遇?

LCK春季冠軍KingZone在《2018 季中邀請賽》上的表現強差人意,一反往年LCK的統治力,Peanut更懷疑因狀態下滑的原因被KZ換下正選,打野位置由替補打野Cuzz擔上。 KZ替補打野Cuzz擔上正選陣容 Peanut在MSI賽事上都未展出其在LCK的主宰力,昨日與RNG的對局中更二度被Uzi單殺,似乎未在狀態,隨後KZ馬上調派Cuzz上陣,Cuzz亦不負戰隊所望Carry了一場。 本以為Cuzz只是頂替一場,然而今日KZ的正選陣容卻仍不見Peanut。 Peanut近兩場都沒有上陣 為何小編會如此在意?猶記得去年加盟SKT的Peanut,在早期備受SKT重用,然而當Peanut狀態出現不穩或下滑後,SKT便多了嘗試用替補打野Blank來出戰,後期更讓Blank出戰關鍵決勝局,因此網絡開始出現「Peanut不適合SKT」等言論,令花生的能力備受懷疑。不管Peanut當時有否狀態下滑,但可以相信的是Blank的出色表現確實減少了Peanut的上陣機會。 S7時期SKT的雙打野 如今Peanut碰上相當相似的情況,KZ會否因為Cuzz的好表現來減低Peanut的出場機會呢?還是Peanut可以憑藉更出色的表現來證明自己?不論如何,小編的確不希望小花生會重遇去年的遭遇。
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新英雄派克技能釋出,如此暴力卻定位輔助?

Riot 公佈了最新英雄「Pyke」的相關情報,沒想到一臉暴戾之氣的 Pyke ,竟然是走 Sup ? 先讓我們來看一下他的美術圖! 這…這看起來是厄薩斯的武器+烏爾加特的頭,怎麼看都不像是 Sup 啊!復仇開膛者「Pyke」到底有什麼技能呢?讓我們來看一下吧! 這邊讓小編說明一下 Pyke 的技能組 被動:當敵人看不到 Pyke 時,Pyke 會迅速恢復部分被敵方英雄傷害的生命。 Q:這個技能比較特別,只按一下的話…
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狼粉全面進場!閃電狼全制霸後台灣論壇風向急轉!

韓國一哥KZ不敵閃電狼!閃電狼六戰全勝!閃電狼四強到手! 昨天過後網絡上便充斥著大量吹捧閃電狼的新聞(小編可能將成為其中一位),幾乎將他們捧上神檯,因此請各單位注意,狼粉已經全面進場。 閃電狼擊敗KZ後心情大好 先簡單講講閃電狼與KZ的對局,閃電狼靠著二保一戰術來保住Betty寇格魔的發育,上路Hanabi選上犽宿以在線上壓制Khan的吶兒,結果戰術成功打亂KZ的招牌營牌,令閃電狼不足30分鐘便打出9:1的巨大擊殺差;打慣逆風的韓國隊當然沒有輕易言敗,KZ隨後打出一波反擊,成功減慢閃電狼的節奏,更進而強取巴龍,最後閃電狼在巴龍池對KZ打出一波1換5的完美團戰,技術性擊敗KZ。 戰勝LCK戰隊KZ後,閃電狼已達成MSI全制霸,戰勝所有賽區的戰隊。 閃電狼在MSI的全制霸! 值得一提的是,台灣網民在賽前極不好看閃電狼,更取笑閃電狼會在入圍賽被外卡打敗,網上輿論要多酸有多酸。如今閃電狼愈打愈有,將LMS的名號愈打愈亮,台灣知名論壇PTT隨之風向急轉,眾多帖子都開始吹捧閃電狼,賽前賽後完全是兩種截然不同的對待。 PTT論壇的目前風向(部分節錄) 賽前的PTT論壇風向:GMB抽籤中閃電狼後崩潰,台灣網友揶揄:他們在暗爽 閃電狼目前以六戰全勝排在MSI榜首,四強資格已經穩袋。先別說冠軍,小編只希望他們能保持現時的狀態和心態,如Maple所願超越四強吧!
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暴風裂刃重製,就是不能讓刺客爽!

《英雄聯盟》在早前的測試服中釋出新攻擊裝備「暴風裂刃」,被不少人認為是刺客神裝,但還未等到其推出之際,此裝備已經遭到官方重製。 暴風裂刃在5月1日推出時的裝備詳情 唯一被動:如果在2.5秒內不作出攻擊,你的下一次普攻將會必定暴擊。 唯一被動:當你觸發暴擊時,在1.5秒內將獲得25%攻速及8%移速。 這兩個唯一被動相當符合刺客的特性,劫、塔隆這些英雄尤其受惠,但官方竟然將這些被動胎死腹中。 新暴風裂刃的被動重製 唯一被動:如果在2秒內不作出攻擊,你的下一次普攻將造成額外50傷害(傷害與攻速成正比) 唯一被動:當你造成暴擊或觸發以上被動時,在5秒內將獲得8%攻速加成(最多5層40%) 由於失去必定暴擊的被動效果,令刺客英雄不能達成一套爆發的輸出,裝備的定位隨之改變。新暴風裂刃可能會比較AD英雄,例如圖奇這種需要攻速的射手。最後這些都只是測試的改動,官方會否再次重製也是未知數,大家耐心等待正式版本的推出吧!
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遠古巨龍橫空降世受注目,英雄聯盟為電子競技奪下首座艾美獎

大家還記不記得S7世界總決賽的遠古巨龍,當時以AR技術在北京鳥巢登場的遠古巨龍讓全場觀眾嘆為觀止,幾乎假以亂真。而這個畫面現在成為了英雄聯盟獲得艾美獎的契機! 遠古巨龍登上S7決賽 艾美獎是電視界的重量級獎項,同等於電影界的奧斯卡,而《英雄聯盟》則榮譽艾美獎當中的體育項目,這亦是電子競技首次成為艾美獎的得獎項目,由於可見外國對於這個行業的關注和認同。 電子競技再解鎖一項成就 Riot代表Ariel Horn在得獎時說道:「我已經42歲,但在電競行業工作令我感覺像18歲,坦白來說,這是第一座為那些因熱愛遊戲而愛上體育的年輕人頒發的艾美獎,這是何等瘋狂的事!」 Ariel Horn隨後更在推特上興奮地說這是第一座電子競技在傳統體育界中脫穎而出的艾美獎。 在這裡十分感謝Riot對英雄聯盟賽事的認真及支持,不斷追求創新和突破的他們,才能令遠古巨龍震撼登場,希望S8世界賽同樣矚目吧!
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FW Maple下定心決:今次MSI一定要超越四強

昨晚閃電狼在季中邀請賽(MSI)上擊敗GMB,成功晉級至小組賽,賽後閃電狼中路選手Maple接受了媒體的訪問。 Maple再次打出好表現 主持先問到Maple對Hanabi和Moojin兩位新人的看法,他直言Moojin的風格與Karsa相似,而Hanabi則戰術比較多,兩人都能與其有好配合。 至於今次的目標,由於閃電狼在往年兩次MSI上都只在四強止步,Maple表明希望今次一定要超越四強,打出比往年都更好的成績。 閃電狼第三次決戰MSI 最後,主持提及閃電狼在上年世界賽的表現,Maple坦白說S7世界真他們並沒有打訓練的成果展示出來,他相信今次不會重蹈覆轍。作為LMS賽區的一位召喚師,小編都希望Maple和閃電狼能愈戰愈勇,打出LMS一哥應有的風範。
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LMS一哥不負所望!閃電狼3:0橫掃GMB成功守門!

恭喜閃電狼成功守門!這支LMS一哥以壓倒性的優勢將GMB戰隊GG 3:0,無驚無險晉級小組賽! FW 3:0 GMB 閃電狼與GMB的入圍賽決賽以Bo5形式進行,閃電狼面對這支強勁的外卡展現出五大賽區應有的實力,除了第一局有陷入苦戰之外,第二、三局均以巨大經濟差擊敗對手,輕鬆取下三連勝! 閃電狼不負LMS賽區所望! 不得不讚閃電狼今季的新上野選手Hanabi和Moojin,兩位在國際舞台上毫不膽怯,打出超乎意料的好表現,帶領閃電狼晉級。 閃電狼Hanabi和Moojin雙雙發揮出色 再次恭喜閃電狼晉級!希望他們能乘著此般氣勢進入小組賽,讓全球觀眾對LMS賽區另眼相看吧!
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歷時九年的LOL游標終於要改了!金手指見一次少一次?

(圖/Dotesports) Riot 打算在近幾個月內對陪伴召喚師九年之久的「手指」游標做更新,從《英雄聯盟》元年至今已經有許多重大的改變如地圖畫風、英雄頭像、道具圖像、甚至英雄模組砍掉重製也有過不少案例,今年更是大規模更改符文系統與商店幣值。 (圖/Dotesports) 最早的手指游標為藍色,雖說與現今版本的金色游標不同但外型是一樣,如今官方宣布對如此細微的游標做更動正也同時宣布它走入歷史,相信在遊戲的下一個十年召當喚師們再回頭看以前的介面時必是回憶湧現。 (圖/Retrosleep) 官方目前也打算簡短第一波小兵出生的時間加速遊戲節奏,但對於「小兵出生前的等待時間」是否必要玩家反應兩極化,有些人認為該保留這段時間,這是能夠聊天哈拉、利用表情與舞蹈來和敵人宣示、甚至戰術上進行反野。小編認為這段時間應該保留,給那些開局愛上廁所的或是開局直接斷線的玩家們一點喘息空間。 《英雄聯盟》在這幾年能夠擄獲那麼多玩家的心除了藉由平衡各個角色之間的性能之外,不時更新遊戲介面弭平疲憊感,當你不知不覺地回頭看遊戲最原始的樣貌時,才發現遊戲也陪著你一同成長呢,如今游標也將變成回憶,玩家們趕緊把握與「金手指」相處的最後時間囉!
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最佳雙人組合,犽宿配墨菲特上榜

你心目中最佳的雙人組是誰?《英雄聯盟》最近推出遊戲中配合性最高最強的雙人組合,第一名大家可以心裡有數,但第二、三名你們未必知道。 最佳雙人組排行 第一位:剎雅 + 銳空 第二位:犽宿 + 墨菲特 第三位:凱爾 + 圖奇 配合性最高的組合當然是剎雅銳空,畢竟這是官方精心打造的雙人組合,而第二位的組合曾經亦在峽谷盛行,犽宿配墨菲特的注目之處在於大技的連動,全英雄的擊飛效果中相信墨菲特認第二便沒有人敢認第一,可惜墨菲特在近數版都非上路強勢英雄,出場率比起犽宿而言太低,因此大家現在都甚少見到這個配合了。 還有很多雙人組合都相當注目,例如奧莉安娜 配 雷葛爾、好運姐 配 嘉文四世、克黎思妲 配…
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一等打團將消失?設計師 Meddler 透露未來改動方向

圖/Garena 最近 Riot 宣稱將要開始完全地改變英雄聯盟的生態,官方人員表示未來可能會將小兵出生之前的空檔完全移除。 Riot 的員工 Meddler 在《英雄聯盟》官方論壇中透露,Riot 近期一直在考慮移除小兵出生前的空窗期,因為小兵出生前對於玩家來說可能是一個垃圾時間。一方面來說,那段時間雖然能帶來一些野區入侵、前期的視野布置,或者是反野等等,但有時候玩家可能只是在這些時間聊天打屁,沒有真正的實際效益。 圖/Buzzhand Riot 也表示,移除掉小兵出生前階段是為了讓遊戲變得更好,加快遊戲的節奏,但是想要改變這些需要做很多調整,包含調整飾品時間,以及在打野前的準備時間。不過,這些想法都還在考慮當中,在明年的季前版本更新前都不會有相關的改動。 移除小兵出生前時間的確是一個很好的想法,但是有時候玩如果因為遊戲崩潰而沒有重連,在一分鐘內小兵就出生到線上,這將會導致斷線一方有更大的損失,但是具體來說這個變動還沒有開始實施,就看 Riot 如何對這部分進行改動了。