FW Maple下定心決:今次MSI一定要超越四強

昨晚閃電狼在季中邀請賽(MSI)上擊敗GMB,成功晉級至小組賽,賽後閃電狼中路選手Maple接受了媒體的訪問。

Maple再次打出好表現

主持先問到Maple對Hanabi和Moojin兩位新人的看法,他直言Moojin的風格與Karsa相似,而Hanabi則戰術比較多,兩人都能與其有好配合。

至於今次的目標,由於閃電狼在往年兩次MSI上都只在四強止步,Maple表明希望今次一定要超越四強,打出比往年都更好的成績

閃電狼第三次決戰MSI

最後,主持提及閃電狼在上年世界賽的表現,Maple坦白說S7世界真他們並沒有打訓練的成果展示出來,他相信今次不會重蹈覆轍。作為LMS賽區的一位召喚師,小編都希望Maple和閃電狼能愈戰愈勇,打出LMS一哥應有的風範。

Related Posts
Read More

新英雄將愈來愈難?設計師:「不會再開發機制簡單的英雄」

在近年推出的眾多新英雄當中,幾乎不再出現像艾希、蓋倫、索娜這些操作相對簡單的英雄,取而代之的是凱莎、柔依還有最新的派克這些都擁有複雜機制的角色。 日前有玩家向設計師發問,問題是官方會不會再設計一些像蓋倫、易大師這般機制簡單的英雄時,對此設計師給予肯定的回答。 曾陪每位新手走過的簡單英雄 「不會,主要是因為機制簡單的英雄在聯盟已經佔不少數,不需要設計更多這樣的英雄;另外過於簡單的英雄也更難以平衡,他們通常會在低端場很強,但高端場就很少被選用,因為你無法靠技巧來贏線。」 設計師如此肯定不會再有機制簡單的英雄出現。在英雄聯盟遊戲早期,安妮、維迦、拉克絲、墨菲特等等這些一套帶走的英雄,操作起來簡單又暴力,對絕大部分與英雄聯盟初次會面的新手而言,這些英雄是大家的恩物。 不過現在的英雄設計趨勢似乎是「去簡單化」,不僅是新英雄,在重製英雄方面如近期的伊瑞莉雅和厄薩斯,均顯得需要一定的操作能力才可使用。 雖然英雄們愈來愈難用,但挑戰高難度才是男子漢的態度!(向各位女生說抱歉小編並非偏心,但可能也沒有女生看QAQ),愈難就愈應該挑戰,畢竟摸索操作過程中的趣味,是無法言喻的<3
Read More

韓國頂尖輸出 Carpe 訪談:Kant 的事情我知道,他很努力!

在賽前之夜,有幸邀請到韓國明星輸出 Carpe 接受訪談,參加世界盃一直是 Carpe 的目標,而現在他也如願以償,他感到非常高興。 在談到有沒有特別注意的選手時,Carpe 認為比起單一選手,整體隊伍的實力更加重要,韓國站的芬蘭隊實力很強,非常期待和他們對決,而台灣隊的選手 Kant 為了這次世界盃做了非常多努力(指 Kant 打 15 個帳號),他也很期待能與 Kant 對決。 而在 OWL時,Carpe 和這次組成韓國主體的紐約隊是敵對,但是這次卻一起為了國家隊打拼,他從紐約隊身上學到很多東西,他認為韓國隊可以比其他隊更快把…
Read More

閃電急擊最強榜:僅10位英雄勝率超過60%

《英雄聯盟》今年推出的新地圖「閃電急擊」,因主打節奏快、玩法多,吸引大量召喚師遊玩(小編最近亦頗沉迷這個地圖),有見及此,在這裡為大家介紹閃電急擊中最強勢的英雄! 閃電急擊勝率榜Top 10 第一名由「大媽」的伊羅旖穩座,勝率高達63.3%,因其能在窄位打出巨量傷害的特性,對於閃電急擊這種地圖不大、並頻頻發起會戰的模式而言可以說最適合不過;然而可惜的是,就算數據擺在眼前,但很多「以貌取英」的召喚師相信仍不會使用。 因此,小編決定大力推薦布蘭特及維迦,前者自帶多範圍技,後者自帶大範圍控場,加上裝備成型快,兩位法師絕對是致勝之選;另外拉克絲、希格斯亦是不錯的選擇。 說完最高勝率榜,當然要把最低勝率的英雄亦介紹一下。 閃電急擊低勝率榜Top 10 大家可見低勝率的英雄大多是刺客型英雄,如阿卡莉、勒布朗、伊芙琳等,一反他們在召喚峽谷的強度。 總結而言,想提高閃電急擊的勝率,範圍傷害型(AOE)的英雄幾乎是必須的,AOE法師+AOE下路+AOE鬥士,打起團戰一定相當爽快吧XD
Read More

8.11版本ADC們被逼害,Doublelift為大家尋找出路

《英雄聯盟》8.11改版正式在美服上線,說到今版最大的輸家,大家都會一同指向塔莉雅,多項技能Nerf再加移除Q技能的清兵能力,令塔莉雅變成廢人一般。 而除了塔莉雅之外,另一個輸家可能就是ADC們了。官方削弱ADC的基本能力,令不少AD玩家都為此叫苦連天並認為AD已死,但TL下路選手Doublelift就為大家尋找新出路。 Doublelift評論8.11改版重點 Doublelift指出ADC們有多項Nerf,包括基本物理輸出、基本物防、基本生命恢復,Buff的就只有基本生命值,明顯地8.11改動經已令ADC更加難玩。 Doublelift按著說新無盡之刃的性價比不如舊版,加價到3700金額但只增加10AD(70⇒80),而且暴擊率兩倍的效果並不實用,因為再出史提克彈簧刀和衝擊火砲之後暴擊率就直接衝到120%,變相浪費了整整20%暴擊率。 Doublelift認為新無盡之刃效果差 另外新裝備暴風利刃同樣被Doublelift認為是一件較差的裝備。 那麼ADC在8.11版有何出路?大師兄先提到奪魂之鐮是一件不錯的裝備,但新被動並不適合燼和剎雅;另外鬼索的狂暴之刃是今版ADC的重點裝備,寇格魔、凱莎、法洛士都相當適合,極端些少的話可以嘗試Deft的AP凱莎。 果然要AD轉型AP才是「真。出路」 Doublelift最後說到,「因為ADC基本數值下跌和暴擊裝備升價的關係,現版更難令遊戲拖到後期」,這個局面需要一些瘋狂的組合打破,例如寇格魔配奪魂之鐮。 聽完大師兄一番話後,有網友表示原本覺得AD已死,但現在又重燃些少希望了!大家向Doublelift學習樂觀的態度,「下版AD一定會返來嘅,係咪呀哈姆太郎?」:’) Doublelift影片連結:www.youtube.com/watch?v=sz_IfUiC_AU