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「Nintendo Direct 2018.9.7」直播發表會昨早開播!
Nintendo (任天堂)公開宣布,將會在明( 7 )早日本時間 7:00,進行發表會「Nintendo Direct 2018.9.7」,還會宣告預定推出的 Nintendo Switch 以及 Nintendo 3DS 遊戲軟體相關的新資訊~! *注意:播映內容為預錄影片,將透過 YouTube 與 niconico 生放送,時間約…
《鬥陣特攻》OWL 迎來重量級新成員 —— 加拿大奧委會 CEO !
Overwatch League (下稱 OWL) 迎來一位重量級新成員 —— 加拿大的奧運委員會執行長 Chris Overholt! Scoop: Overholt will be joining the expansion @OverwatchLeague franchise…
Doublelift回應賣Olleh事件:「職業生涯第一次發生這種操作。」
只要有Doublelift在,NA LCS就會發生很多趣事。還記得上週TL v.s 100T的四強賽嗎?第三局因為Doublelift誤射爆破毬果而賣掉Olleh,對於這個謎之操作,大師兄坦承是職業生涯第一次。 Doublelift謎之操作 有關當時的情況,Doublelift日前在外媒訪問中特別解釋到。 Doublelift:「我真的很抱歉(笑),當我攻擊爆破毬果後,Pobelter就說他要開雷茲大絕帶我們離開敵方的野區,這時我才意識到……對不起Olleh,這是我職業生涯的第一次出現這種操作,我從來都沒有犯過類似的錯誤,本來我覺得Olleh會很難受,但他沒事。」 大師兄如此誠心抱歉,看來他真的不是如網友所說故意雷Olleh吧XD Doublelift坦承這操作是生涯首次 不過撇除操作這方面,其實Doublelift已經不是第一次賣Olleh了,今年夏季賽他們對上FLQ的一局,Doublelift就兩次判斷失誤讓Olleh送頭。 Doubleliift曾兩度判斷失誤賣掉Olleh 不得不佩服Olleh的耐心,完全沒有對Doublelift爆氣甚至埋怨,說不定就是Olleh這種歡容度,才能讓大師兄更放心地Troll發揮吧。
被遺忘的主機 Wii U:2017後首次更新!
任天堂於2012年推出遊戲主機 Wii U ,於11月18日正式發售並於2017年1月31日停產。這個是任天堂活得最短時間的主機…而且在宣告停產後就沒更新了。但就在昨(4)天,任天堂發公告說 Wii U 有更新更囉~現在可以使用的最新版本是“5.5.3J” (主機更新),是次系統更新主要針對主機運行穩定性,以及進行了系統微調。 官方網站(日)
冰河雙打野削弱:史瓦妮大絕重創、特朗德巨柱中槍
同是冰河國度「弗雷爾卓德」的英雄特朗德和史瓦妮,不只出身和定位一樣,連削弱也同時進行? 9月4日測試服改動: 史瓦妮 冰河籠牢 (R) 下調:冰之風暴持續時間由 3秒 ⇒ 1秒 特朗德 狡詰冰柱 (E) 下調:冷卻時間 22/20/18/16/14秒 ⇒ 24/22/20/18/16秒 下調:緩速由 30/35/40/45/50% ⇒…
《鬥陣特攻》你想成為 76 嗎?OW 秋季周邊開賣啦!
(圖/截取自《鬥陣特攻》) 還記得《鬥陣特攻》動畫短片 - 英雄裡老兵不死只是凋零的帥氣背影嗎?不務正業的動畫公司又要跨行挑戰成衣界啦! It’s a perfect day for some fashion mayhem. Gear up with new Overwatch…
還想著跨平台?SONY:「PS4 平台是遊玩《要塞英雄》的最佳選擇」
根據 IGN 報導所述,SONY 執行長吉田憲一郎在 IFA 的訪問中表示「 PS4 平台是遊玩《要塞英雄》的最佳選擇」,這也代表了直接否決掉《要塞英雄》玩家的跨平台之夢。 (圖片來源:翻攝自 IGN 影片) PS4 玩家應該也不意外,畢竟之前早就封鎖了《當個創世神》及《火箭聯盟》的跨平台功能,而 Nintendo 與 Xbox 當時也弄出了《當個創世神》合作影片,似乎是在嘲諷這回事。 Xbox 甚至不忘取笑 Sony 並在推特上邀約任天堂「晚點要不要一起遊玩《要塞英雄》呢?」。就連《異塵餘生 76》遊戲總監也提及過他的無奈,表示「索尼公司在這方面並沒有我們想像中的配合」,看來短期之內是不太可能看見…
September 5, 2018
KT Score決賽前下宣言:「贏的話我就把頭髮染紅。」
韓國隊雖然在不久前的亞運會失利,但等著他們的還有同樣高強度的LCK夏季賽決賽-KT Rolster v.s. Griffin。 擔任亞運正選打野的Score在回國似乎從失敗中振作,他昨日更有一番賽前宣言。 Score決賽前下宣言 KT Score昨日於韓媒INVEN的訪問中如此說到,「我打過很多次決賽,但總是以失敗收場。這一次我們以第一種子直接進入決賽,我覺得是一個成為冠軍的好機會,所以我不會再表現得措手不及。」 不說大家可以不知道,KT在亞軍方面幾乎「壟斷市場」,說是「萬年老二」亦不為過,小編以S6和S7為例。 2017年:地區資格賽第二名、夏季賽第二名、春季季後賽第二名 2016年:地區資格賽第二名、夏季季後賽第二名、春季賽第二名 KT拿亞軍的次數說不定比SKT拿冠軍還多。 Score曾多次於決賽落敗 隨後Score再補充,「我知道粉絲在這場決賽中很期待一些東西,這樣吧,如果我贏下決賽,那麼就把頭髮染紅。」 Score以自己的頭髮作賭注,看來不是心有成竹也不是這樣承諾粉絲。 抱歉Score,小編等不及了 紅色是KT戰隊的主題色,染紅也是一種標誌吧。 另一方面,KT主教練表示選手們目前在巔峰狀態,揚言可以輕鬆獲勝,展現出絕對的信心。…
《AORUS OPEN PUBG全球公開賽》台灣區賽今晚開打!
《AORUS OPEN PUBG全球公開賽》台灣區賽將於今(4)晚 19:00展開,並於周六日(9-8/9)舉辦地區決賽(直播詳情)!賽事總獎金高達140萬新台幣,會以 AORUS 所制定的獨特雙排玩法「CQB」,由六大區域到資格賽,最後會在法國進行決賽! 獨特雙排玩法「CQB」 「CQB」 全名為Close Quarters Battle,是源自於軍事作戰中的極短距離的戰鬥概念、作戰對抗, 而AORUS團隊根據在第一人稱射擊遊戲方面的豐富經驗與CQB想法作結合,在絕地求生此款遊戲中創造出CQB的自定遊戲模式,主打更豐富的戰術、更多的動作及更快的速度。 CQB遊戲模式有4項特色,更多的資源、更快不間斷的藍色區域、提前出現且較小的安全區以及即刻救援: .更多的物資:有著更多的資源,玩家就不必再花太多時間在搜索上。由於每人都會很快地獲得武器及充足的彈藥,以致於不太可能在前期因為沒有武裝而被擊殺。 .提早及更小的安全區:提前出現且較小的安全區,玩家在跳下飛機前就可預先見到安全區的位置。讓玩家可以即早策劃降落在安全區內的有利位置。而安全區域會因為每回合做位置不同的變化,讓玩家在接近比賽終點時必須適應不同地形的巨大挑戰。 .更快且不間斷的藍色區域:更快速不間斷的藍色區域則是為玩家帶來另一個重大挑戰。玩家只要越能將其利用採取最佳策略,贏面就越大。 .一秒救援:最後,即刻救援,玩家僅需1秒就可以救起倒下的隊友,這意味玩家與隊友必須更加保持緊密關係,在必要時刻適時提供幫助,在比賽中獲得更具團隊合作的體驗。 CQB自訂的遊戲模式,其4個獨家的特色,旨在提升玩家技能及團隊合作到更高的水平,提供前所未有的獨特大逃殺體驗。…
S9賽季防禦塔機制大改,推塔先推五個小盾牌?!
近期遊戲改動開始緩和下來,正當大家以為設計師是否在偷懶的時候(還是只有小編這麼認為),他們其實在打造S9賽季的藍圖。 不久前,Riot設計師揭露S9賽季的一些迎新想法,重點介紹防禦外塔的全新機制。 S9賽季防禦外塔新機制 Riot表示對防禦塔的設計有嶄新的想法,以下是他們對防禦塔的未來方向: 每座防禦外塔都新設五個盾牌以抵擋攻擊,每個盾牌都有獨立的生命條,摧毀盾牌可以獲得額外金錢獎勵;這些盾牌會在遊戲10分鐘自動消失; 新機制有效保障及延長對線期,但推線快的英雄依然不失優勢,他們可以靠著摧毀盾牌來獲得更多金錢,最重要的是,我們覺得下路會更有趣; 每座防禦外塔在前期的傷害會稍微提高,塔殺要承受更大的風險,但我們並不希望抹殺塔殺的存在。 Riot明顯有意延長對線期的長度,減少前期的碰撞,增加盾牌的玩法的確令早期推線更難,首塔的競爭相信不會太早出現。整體而言是減緩了整個遊戲節奏。 離S9賽季仍有一段長時間,新機制會否完全實裝依然成謎,大家無須太過擔心。