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不想再遇地雷!巴哈網友自製「台服隊友檢閱工具」

巴哈姆特有熱心網友kazene自製了一款名為「台服隊友檢閱工具」的工具,顧名思義,就是用來檢查你的隊友是否正常。 kazene表示「台服隊友檢閱工具」可以查到該場所有隊友的勝率、排位、最近的對戰記錄,甚至有常用英雄等等。 「台服隊友檢閱工具」連結:http://www.loltmcheck.com 以下GG小編會以一場個人積分來測試這款工具。 步驟一:Copy開場時聊天室的進場資料 步驟二:於「台服隊友檢閱工具」網頁貼上並Enter(紅框處) 步驟三:「台服隊友檢閱工具」將顯示該場所有隊友的資料,完成! 比起Garena的小助手,「台服隊友檢閱工具」的最強之處是讓你可以一開場便完全了解隊友的近期戰績及資訊,可以防止Ban錯隊友Main英之餘,亦間接得知他有沒有練英:D 因此,提前得知隊友會否Troll Game的你,便能果斷跳場,扣3分總比扣20分好。
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《絕地求生》因為外掛而被官方封鎖的帳號來到150萬!

根據官方Battle.Eye給出的數據,因為外掛而遭到封鎖的帳號來到150萬個,這個數字整整是上一個月的兩倍! 目前《絕地求生》在Steam上共有2600萬名玩家,150萬名玩家佔了其中的5.7%,以一場100個人來說,這個數字代表你幾乎每場都會遇到外掛,因為最近外掛甚囂塵上,官方也加大抓取外掛的力度,而騰訊即將代理的中國服務區,也成立了「反外掛小組」,顯現官方抵制外掛的決心。 更多《絕地求生》消息 .PUBG更新公告:搶先體驗版結束,PC 1.0 正式版登場! .空降包爭奪戰:從未都沒有先到先得的規矩 .絕地教學:空中卡車  
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奇怪選角一定雷?NA玩家用雷珂煞SUP上鑽三

雷珂煞只能打野?不,一位專精打野、熱愛雷珂煞的美服玩家 Shadarek 日前於 Reddit 上現身說法,他表示自己開了一隻專玩雷珂煞輔助的帳號,並且也成功打上了鑽三的階級,還附上了完整的 戰績 供人參考。 這位本號大師、專精打野的玩家也在留言表示,其實這樣做的同時碰到非常多反對的聲音,有直接開噴的、有直接把他的角色 Ban 掉的,甚至有隊友硬要他走打野,因為認為輔助雷珂煞是選來戳的。他在實況的過程中當然也沒有少遇到,不過最後仍是一步一步爬上了鑽石階級,證明雷珂煞SUP真的可行。 Shadarek 的出裝主要是綠跳起手,逆風的話會選擇先上日輪的加冕、騎士誓願,增加團戰空間;順風的話則是以黑色切割者為核心裝備。核心選用意志之道的「裂地衝擊」,次要選擇啟示之道,基本上都會點出鞋子,看情況會選用「海克斯科技閃現」或「天界之身」等配法。 有這樣的成績並不是鼓勵大家選用不熟悉或者不適合該路線定位的角色去積分場嘗試,事實上,雷珂煞具有傷害、有傳送方式可以迅速支援團戰,也有 AOE 擊飛控場和騷擾技能,做為一個輔助並不失格。下次,看到隊友想選的角色與你想法不同,不妨先嘗試溝通並給對方機會,讓遊戲環境更好 🙂
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堅持任命NAZ做學院院長,ahq遭台灣網民圍轟

在不久前時,ahq e-Sports Club(下稱ahq)宣布重大消息,在未來 ahq 將與 「S.E. 超競公司」及「莊敬高職」合作,成立「超競學院」培養台灣電競人才。 但院長人選宣布為Naz(陳添志)時,馬上在玩家間引起軒然大波,因為Naz雖當過電競選手,但以往事蹟用聲名狼藉來形容一點也不為過。 Naz在加入ahq成為職業選手之前,曾以代打來獲取金錢,他在加入職業時,曾承諾過不再代打,結果一從職業選手退役,便成立代打工作室,更在Facebook大肆宣傳。 (圖片取自新頭殼) 另外Naz也曾在Ptt盃參賽期間,因為自己沒時間觀念遲到而怒噴對手,結果被對方公開對話紀錄遭打臉,Naz愛遲到也不是新聞,之前幫Garena拍活動影片的他,也因為遲到而錯過火車,顯示他的時間觀念異於常人。 另外,Naz透過國外網站簽賭,也是讓眾多玩家不信任他的原因之一,試想,一個缺乏誠信、競技榮譽感、簽賭的人,卻要在一個教育領域以身作則,怎麼讓人信服?他會不會帶著學員一起去代打,甚至打假賽? 其他《英雄聯盟》相關消息 《英雄聯盟》想要一打五?你可以一個普攻把一個人變不見得話當然沒問題! 《英雄聯盟》戰爭機器伊羅旖,設計穩定進行中 《英雄聯盟》經典回顧!超可愛Pixel風格召喚峽谷桌布~
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冰鳥本人Froggen暫別舞台:變強後再回來

前Echo Fox中路選手Froggen在戰隊公佈2018年名單後,仍未知其個人去向。 直到昨日,Froggen於個人Youtube頻道上傳一段短片,坦言他要暫別舞台。 Froggen將暫時離開賽場?! Froggen在短片中自述,首先他很感謝粉絲們的支持和前戰隊Echo Fox給予的機會,他見證最近的轉會期,聯賽和各大戰隊都有重大的改變,因此在找到一支合適的戰隊前,他將暫時離開職業賽場。 Froggen又強調他絕沒有想過退役,只是想休息一小段時間,去重新評估他的未來方向。 Froggen:冠軍仍是我的目標 Froggen如此說道,他希望自己能以更強的姿態回歸賽場,以此作為該短片的終結。 作為世界頂尖的中路選手之一,Froggen由S1開始備受眾人矚目,因Main艾妮維亞而被稱為冰鳥本人,但近年冒出太多實力超群中路選手,如Bjersgen、Faker、PowerOfEvil等等等等,鋒芒被蓋過的Froggen再加上其戰隊成績糟糕,令人懷疑Froggen的全盛時期已經過去。 冰鳥本人只得一個 GG小編相信以Froggen的求勝心,他必定會變得更強再回來,各位粉絲唯有等待到那一天到臨吧。
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沉迷打機=患病?世衛正式納入「電玩失調症」

科技發展日新月異,電玩遊戲的發展更是多彩多樣,由家用主機到手機,大眾接觸電子遊戲的機會愈來愈大。青少年沉迷電子遊戲一直是社會議題,早前更發生有實況主打機打到猝死的個案,讓社會再次審慎沉途打機的禍害。 美國媒體CNN日前深入報導,世界衛生組織正式將「沉迷打機」列作心理疾病的一種,並命其名為「電玩失調症」(Gaming disorder)。而「電玩失調症」將納入世衛的第11版的國際疾病分類法案中,該法案將在明年發表新修訂版。 沉迷打機已經等於患病? 根據WHO表示,「電玩失調症」是一種對於個人、家庭、社會、教育、職業或其他領域有嚴重影響的持續性或是復發性行為,並且會導致患者將生活重心擺在電玩和遊戲中的「升級」,即使在現實中生活中已產生眾多負面影響,如身體狀況下滑、失業,仍不改變其生活重心。 無線電視亦有「電玩失調症」的報導 若是患者持續12個月以上擁有上述症狀,不論是線上或是線下的遊戲類型,都會被歸類在「電玩失調症」此類的心理疾病。另外有研究指出,當孩童不再沉迷於電玩後,他們抑鬱和焦慮的情況受到改善。因此家長在教育孩童的方面,需要控制他們接觸電玩的時間,以免孩童在還小的時候就已染上「電玩失調症」。 尤其現在大多的電競選手年齡層幾乎都在25歲以下,許多夢想成為電競選手的孩童或許在邁向目標的同時,有可能也步步走向「電玩失調症」,而家長則需要扮演把關者的角色。 前一陣子,知名遊戲廠商《EA》旗下遊戲《星際大戰:戰場前線2》中的開箱機制被比利時政府判定為涉及賭博行為而接受調查,除了顯示《EA》在遊戲上的設計不良之外,也透露出開箱機制是含有賭博的成分,若是禁不起誘惑的玩家恐怕同時染上了「電玩失調症」之外,還會因為傾家盪產而賠了夫人又折兵。 原文轉至:https://exp.gg/zh_tw/新聞專區-zh_tw/19693
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Karsa加盟RNG後首度開腔:想在更大的舞台上證明自己

前閃電狼當家打野Karsa在數日前正式轉隊至RNG,是LMS今年最大型的轉會消息。 到達RNG基地的Karsa不久前接受媒體訪問,他亦坦白自己加入RNG的原因。 Karsa開腔談及加盟原因 Karsa表示其實除了RNG之外,還收到很多LPL戰隊的邀請,而且RNG的開價並不是最高的。 但Karsa認為RNG更適合自己,戰隊實力也比較強,因此為了在更大的舞台上證明自己,他最終決定選擇RNG。
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Reddit熱議:Riot的人工智能在鑽石場被霸凌?!

不久前,Reddit論壇出現一則相當引人熱議的話題,該帖子有高達11K正評。內容是Riot的人工智能「dAImondBot」在進行一場鑽石積分後自我刪除程式,原因竟是「被隊友霸凌」! Riot AI在進行一場鑽石積分後自我刪除 這則帖子更包含dAImondBot在遊戲中的「執行代碼」,讓網民一起研究dAImondBot的「心路歷程」。 以下GG小編會抽取dAImondBot部分程式代碼進行解讀。 \> analyzing playerdata. Best champion choice found. Setting DIANA as preferred JUNGLE champion.…
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Rekkles歐服登頂感言:EU第一其實不及韓服大師

FNC當家下路選手Rekkles早前在Twitter上發佈他在歐服登頂的截圖。 Rekkles歐服Rank 1! 有趣的是,雖然Rekkles登上第一,但他似乎並不滿足,直言歐服第一不及韓服大師,更向粉絲承諾下次他會打上韓服菁英。 Rekkles是實力及鬥心兼備的選手,他在S7世界賽上完全展現其不屈不撓的意志,亦因戰敗而流下男兒淚。 世界賽結束後,Rekkles與FNC簽下3年長約,忠心效力這支戰隊。 Rekkles除了歐服之外亦有在韓服練習,希望他愈戰愈勇,早日登上韓服菁英吧!
惡魔獵人顛峰之戰
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《惡魔獵人:顛峰之戰》CAPCOM卡普空授權中國廠商打造!

中國遊戲廠商「雲暢遊戲」,宣布取得日本知名遊戲廠商CAPCOM的授權,拿到了《惡魔獵人》的IP,將於2018年推出改編手遊《惡魔獵人:顛峰之戰》。 《惡魔獵人》身為擁有16年歷史的老牌大作,就算是手遊也不可馬虎,CAPCOM總部以還原原作為出發點,《惡魔獵人》製作團隊全程監修,並且原聲配音,力求手遊也能有原汁原味的《惡魔獵人》遊戲體驗。 而《惡魔獵人》系列作特徵就是爽快的動作體驗,其中最大特點就是「浮空」以及「自由切換武器連擊」,製作團隊也表示這兩點上會盡最大努力還原,除此之外,還會有跟其他玩家組隊戰鬥、PvP等元素加入,給玩家有別於以往的《惡魔獵人》新體驗!現在遊戲也已經開放預約,想預約的玩家要快點唷! 預約請點我~