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2018 E3展《戰地風雲 5》公佈多人模式 後續將引進「吃雞」玩法
EA 在美國加利福尼亞州洛杉磯的好萊塢帕拉丁舉辦了今年度的 EA PLAY 發表會,而 DICE 也公佈了《戰地風雲 5》的多人模式細節,其中對於大規模戰鬥的基礎架構有深入的介紹。 圖/Youtube 此次遊戲加入了大行動的概念,每個大行動都是改編真實事件,玩家在各個地圖與模式中所遊玩的每局遊戲都代表著戰場上的一天,每一天的表現也會影響到隔一天的遊戲內容,例如第一天表現優良,在更換地圖時候就可以拿拿到充足的彈藥和載具。 遊戲模式的介紹: 圖/Youtube 空降模式 每一場大行動都是由市兵突入開場,這一點將則透過專屬大行動的全新模式來呈現。空降模式將圍繞火炮陣地進行,進攻方要破壞火炮陣地,防守方則要避免此事發生,如果扮演防守方將要謹慎布置武器、防禦工事、防空炮等等,只要成功守住陣地,將讓攻擊方優勢蕩然無存。 最後一戰 圖/Youtube 玩家在大行動當中的成敗將引響最後一戰形勢,如果雙方不相上下,就要透過刺激的搶分大戰來決定優勝方,在最後一戰中玩家無法重生,只要有一方的玩家遭到殲滅,隊伍即會落敗。 獨立多人模式…
《戰地風雲 5》將加入「大逃殺模式」 《絕地求生》開酸?
美商藝電(Electronics Arts,EA)在昨(10)日的 E3 展前發表釋出 《 戰地風雲 5 》 宣傳影片!在宣傳影片當中可看到 EA 旗下 DICE 採用「Frostbite」引擎進一步強化呈現逼真的畫面、音效,新元素包括兵器可被戰車牽動,玩家可堆起障礙物,可破壞場景和建立機關槍陣地以及空中戰鬥等等戰地風雲 5 這次以史上最大規模的第二次世界大戰為遊戲背景,並宣布《 戰地風雲 5 》多人…
《鬥陣特攻》全能改造王 月球基地大翻新
最新上線的測試伺服器中,除了辛梅塔重製以及新的組隊機制上線外,另一個重要的更動就是月球基地的翻新,《鬥陣特攻》開發團隊表示這次月球基地的翻新對於防守方是比較有利的,主要改動分為 A、B 點,並且對防守方的復活出入口做了修正,防止防守方能快速的躲回去回血,而進攻方卻無法造成傷害。 A 點則是除了略微幫助防守方外,更是為隊伍的打法提供更多的選擇。踏上高地更加的容易,以及限制進攻方的路徑(或是讓防守方能夠更容易看到進攻方),這能為反制敵方創造更多機會以及更好的遊戲體驗。 (圖/官方) 根據暴雪釋出的 PTR 藍帖,主要更動有 A點 ・離開植物培養室時的右手處增加了一座樓梯 ・移除了通往右側低處房間的門 ・移除了A點上方伸展台的小牆 ・在伸展台區域增加了一些掩護 ・移除了在樓梯旁進入溫斯頓房間的門 ・把大補移動至房間後方 ・移除了左上角電腦室的雜物 植物培養室…
不滿《英雄聯盟》生態,Tyler1狂噴:老子不玩啦!
北美知名實況主 Tyler1 日前收到來自 Riot 隨機發送的玩家問卷,再次發揮他的大砲個性,對每個選項都發表一輪意見,像是遊戲中的惡質行為、英雄改動等等,甚至在問到「下個月你是否會繼續玩英雄聯盟」他的回答是:「沒意願」 接下來這個抱怨相信許多人都感同身受。其中一道問題就問道,「自己的操作是否可以影響遊戲結果」Tyler1 馬上氣撲撲大喊「NO」,在問卷上勾選「相當不同意」,並秀出他最近的戰績,儘管他的擊殺參與率很低他仍然贏了,相反地他許多輸掉的場次,擊殺參與率卻相當的高。 因為某路不斷送頭,中離、網路斷線等等問題,就算你打得多穩最後都會輸掉;同樣地,當這樣的狀況發生在敵方時,你打得再爛都可以贏。當不管怎麼努力你都會輸掉,自然會嚴重影響繼續玩遊戲的意願。雖然不知道 Tyler1 下個月是真的不玩了,還是唬爛做效果,但借鏡《絕地求生》的例子,可以想見,如果許多知名實況主都紛紛改玩其他遊戲,對於《英雄聯盟》人氣的維持會是多麼大的影響,希望拳頭社能盡快想到方法修正這些問題才是。
肝已竭,《英雄聯盟》首位 1000 級玩家誕生
自去年《英雄聯盟》取消等級上限,取而代之的是隨著等級提升而得到的各種獎勵。就在近日一名中國玩家突破了 1000 等級,成為了全球第一位達到千級的玩家。 (圖/騰訊) 根據戰績網顯示,這名 ID 為「大大大西瓜v」的玩家用 6 年的時間,打了超過 1 萬 5 千場的對局,在衝等其間幾乎是24小時都在線上。根據報導,他刷等的方式多半是打大亂鬥(台譯:咆嘯深淵))因為他是自由創業,所以比較能安排時間打遊戲,當然他還有兩個弟弟會幫他一起衝等升級。(小編:這算代打?) (圖/騰訊) 不過既便突破一千等級後,這位「肝帝」仍沒有要停下腳步的意思,並表示會持續下去。究竟會不會有人追上他的腳步呢?就讓我們繼續看下去吧。
塔莉雅浴火重生,轉型「打野」勝率一躍至Top3!
相信各位玩家(尤其是塔莉雅Main的玩家)應該記得塔莉雅在上個月被Riot大削弱的慘劇,塔莉雅的Q技能失去範圍傷害,令眾多玩家都認為這隻中路英雄已死,但最近這隻瀕死鳳凰似乎找到浴火重生的機會。 悲劇回顧:塔莉娜宣佈已死,官方移除其招牌清兵技… 雖然塔莉雅失去強勢中路的地位,然而以其出色的技能組,只要找到能發揮她專長的地方,塔莉雅就能重新Carry,而這個令她浴火重生的地位就是「打野」。 塔莉雅打野勝率達至Top 3 塔莉雅打野為何可行?其實今版有不少改動令塔莉雅有轉打野的跡象,以下小編將會列出四個原因。 一、被動脫離戰鬥2秒便獲得40%跑速(以前為5秒20%),能快速地進行Gank線 二、旋舞飛岩(Q)能對野怪打出100%傷害(以前非第一片碎岩只能造成40%傷害),對野怪傷害為改版前2倍,打單體野怪速度相當顯著 三、震地之擊(W)和碎裂地表(E)均屬範圍能,清六鳥/三狼效果不俗 四、以上三個條件令塔莉雅能更快擊殺河蟹 沒錯,可以說一切都是為了河蟹。在8.10版本後,整個野區的經驗值下調,相反被重製的河蟹卻能提供大量經驗值,然而河蟹在今版只會出現一隻的關係之下,對打野來說河蟹是前期非取不可的物件之一。 塔莉雅能因河蟹而掘起由Dardoch提出 「河蟹就是塔莉雅在最近反覆出現的原因」,NA LCS選手Dardoch如此向Riot的人員說道。 塔莉雅雖然被Riot重重砍了一刀,但「殺不死我只會令我更強大」,塔莉雅在新版本下找到她的新領域,種種跡象都指出打野塔莉雅具有顯著的可行性,如果你是塔莉雅Main的話,不妨從打野位置重拾你的愛角!
【亞運】香港隊完整陣容公開,明天與中、日、韓五地決戰資格賽!
香港電競總會於今日(6月7日)舉辦新聞發佈會,以公佈參加亞運會電競示範項目的香港隊,首先是備受注目的《英雄聯盟》香港隊! 《英雄聯盟》香港隊陣容出場! 陣容和前日公佈的名單一樣: 教練:Toyz(G-Rex) 上路:KABE(TS Gaming) 打野:無法避免(VG) 中路:月黑(Arfo Beast)、Dennis(Kowloon Esports) 下路:Unified(HKA) 輔助:Kaiwing(HKA) 這隊《英雄聯盟》香港隊如何選拔出來?選拔籌委會主席鍾培生直言選拔規則絕對公平公正,他表示由於《英雄聯盟》及《傳說對決》擁有完整的職業聯賽體系,籌委會先選出主教練,再由主教練挑出合適人選;另外《皇室戰爭》的職業和業餘水平相若,因此他們以千人聯賽和淘汰賽的方式選出代表,最後《爐石戰記》、《PES 2018》、《星海爭霸II》三個項目的選手都是遊戲內排位高,具有高認可性的選手。 鍾先生表示往後電競賽事都會沿用此選拔制度 鍾先生還贊助海外香港選手回港的機票,如無法避免、Kabe、月黑等等這些在其他國家地區打滾的選手;他表示如果香港隊出線,更會贊助選手前往印尼的機票,如此用心的態度是能夠在短時間促成香港隊的關鍵。 電競總會表明香港隊要和中國、韓國、台灣、日本等五個國家地區進行資格賽,意味著他們要對上有Faker的韓國隊和有Uzi的中國隊,相信必定是場硬仗,而《英雄聯盟》項目的六隊國家地區隊中最終只有三隊出線前往印尼亞運。 至於為何亞洲電子體育聯合會選擇香港作為資格賽的原因,總會會長楊全盛直言其實香港相當適合進行電競賽事,一來簽證比很多國家地區方便、二來香港的賽事配套完善,而且香港亦曾舉辦過大型電競賽事,種種因素都指出香港具有發展電競的潛力。…
Faker實況說出玩家心聲:「現在的Ranking根本是靠運氣」
SKT Faker自從被選入亞運韓國隊後,一直專心衝擊韓服積分,現在他已經突破韓服前三名。Faker在日前實況時說到現時積分場的狀況,道出眾多召喚師的心聲。 「在S5之前雖然排位時間很久,但玩家實力相當,很少出現壓倒性的情況;然而從S6開始,菁英玩家就會與大師玩家配對,段位水平差距太大導致很難與隊友配合,所以現在職業選手也很少認真打積分。」 Faker的小號「Hide on bush」在S4時還是菁英,但S5之後的三個賽季都只打到鑽石,可見大魔王對排位的確失去衝勁。 「現在總有一路會爆線(特別是下路),從來沒有勢均力敵的情況,上中野因為是一對一的關係,所以差距不會造成太大影響,然而下路就差太遠了,兩個大師200分對上兩個菁英800分要怎麼打?以前你打到全服第一的話很難會跌出前50名,但現在卻因為運氣的關係,排名落差可以很大。」 無可否認現在的《英雄聯盟》中運氣佔的成分愈來愈大,抽到好隊友和抽到雷隊友幾乎等於分出了遊戲勝負。 「我之前基本上從來沒排過大師段位的玩家,但他們(官方)卻為了縮短配對時間,反而令大家對遊戲失去興趣;試想一下如果你是金牌,但10局中有9局都排到銅牌或銀牌玩家,你覺得這有意思嗎?」 Faker這一句可謂說出所有玩家的心聲,我們要的是公平、實力相當的遊戲,技不如人而輸相信大家除自己之外不會怪誰,然而如果被一個雷包拖累整場遊戲,有誰會不因此氣憤、氣餒甚至棄坑?《英雄聯盟》中最具代表性的人物都如此不滿了,Riot可以在下季改善排位系統嗎?
《鬥陣特攻》 新功能開發中!組成你心中的夢幻陣容 222 吧!
就在昨日,《鬥陣特攻》總監 Jeff Kaplan 親自宣布了鬥陣特攻研發了新的社交功能系統「表揚」和「尋求組隊」,這將影響到許多的玩家。 圖/Youtube Jeff Kaplan 表示,鬥陣特攻中有少數的玩家是惡質玩家,但是大多數都是優良的玩家,而「表揚」系統正是為了這些優良玩家而存在,表揚主要有三個類別,分別是富有運動家精神、好隊友、隊伍指揮者。 富有運動家精神可以給敵人也可以給隊友,這類的玩家通常有正向的態度,例如他們會說:「剛剛那招真的很厲害,相當佩服」、「這真是一場好遊戲」等等;好隊友只能投票給自己的隊友,他們可能會為了配合隊友而犧牲原本想玩的角色,例如將半藏換成小美,最後贏得了比賽;最後則是隊伍指揮者,隊伍指揮者會積極的指揮隊伍,例如說「等札莉雅、半藏大絕好,我們一波攻下」、「隊友陣亡了,該撤退了」等等。而這三樣系統是浮動性的,會有一個下滑系統,所以需要經常受到隊友的讚賞,所以並不是達到特定的「表揚」等級就停滯不前,需要持續的展現優良遊戲態度,而如果在遊戲中有不良行為而被懲處,將會完全失去所有的表揚,而表揚系統也將提供獎勵,表揚別人以及受到表揚者都將有所獎勵。 圖/Youtube 再來第二個就是「尋求組隊」系統,尋求組隊系統將提供一個帶有特殊條件的團隊,如果你是隊長,你想要 2 個坦克、2 個攻擊手、2 個輔助角色,你可以限定只有這些特定角色才能加入團隊之中,並且還可以選擇他們玩哪些角色,甚至限制只能玩哪些角色,在尋求組隊中你可以為你的隊伍命名,你可以敘述你的隊伍,以吸引相同理念的玩家加入,這是為了讓玩家對自己遊戲體驗更有掌控力,而這個系統並不是自動加入的配隊系統,它是創建一個團體,讓其他人加入的系統。 另外 Jeff Kaplan…
Riot針對護盾進行一波削弱,三位輔助英雄率先中槍
《英雄聯盟》官方目前對護盾型技能進行一波削弱,現時已有珍娜、露璐、卡瑪、奧莉安娜四位英雄中槍,不否定未來會有更多受害者。 珍娜-風暴之眼 (E) 下調:護盾由存在5秒 ⇒ 在5秒內遞減 卡瑪-靈能啟示 (E) 下調:護盾存在時間由4秒 ⇒ 2.5秒 露璐-帥啊小皮! (E) 下調:護盾存在時間由6秒 ⇒ 2.5秒 奧莉安娜-指令:守護 (E)…