2018 E3展《戰地風雲 5》公佈多人模式 後續將引進「吃雞」玩法

EA 在美國加利福尼亞州洛杉磯的好萊塢帕拉丁舉辦了今年度的 EA PLAY 發表會,而 DICE 也公佈了《戰地風雲 5》的多人模式細節,其中對於大規模戰鬥的基礎架構有深入的介紹。

圖/Youtube

此次遊戲加入了大行動的概念,每個大行動都是改編真實事件,玩家在各個地圖與模式中所遊玩的每局遊戲都代表著戰場上的一天,每一天的表現也會影響到隔一天的遊戲內容,例如第一天表現優良,在更換地圖時候就可以拿拿到充足的彈藥和載具。

遊戲模式的介紹:

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空降模式

每一場大行動都是由市兵突入開場,這一點將則透過專屬大行動的全新模式來呈現。空降模式將圍繞火炮陣地進行,進攻方要破壞火炮陣地,防守方則要避免此事發生,如果扮演防守方將要謹慎布置武器、防禦工事、防空炮等等,只要成功守住陣地,將讓攻擊方優勢蕩然無存。

最後一戰

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玩家在大行動當中的成敗將引響最後一戰形勢,如果雙方不相上下,就要透過刺激的搶分大戰來決定優勝方,在最後一戰中玩家無法重生,只要有一方的玩家遭到殲滅,隊伍即會落敗。

獨立多人模式

獨立多人模式將會有前所未見的創意和方式,遊戲發行時將會給玩家們八種全新和經典的遊戲模式。

征服模式

在征服模式中最多可支援 64 名玩家對戰,這種搶點模式是經典中的經典,和隊伍成員一同拿下地圖中各個關鍵點,隊伍將能越來越靠近勝利。

前線模式

前線模式是雙方必須同時爭奪同一旗幟的控制權,才能夠解鎖下一個目標,一路將推進到敵方大本營,最後使用炸藥摧毀戰略目標。

搶攻模式

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這是戰地風雲當中的必備模式,在進攻模式裡雙方將會爭奪多個目標的控制權,控制的旗幟越多,敵方損失兵力值就會越快。

團隊死鬥

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團隊死鬥是最簡潔的模式,只要造成敵方最多傷亡的一方勝利就是屬於那一方。

《戰地風雲 5》將在在 Xbox One、PlayStation 4、PC 上推出,搶先試玩版將從 10 月 11 日開始,標準版將從 10 月 19 日開始。另外該款遊戲在上市後還會推出「吃雞模式」,不同於現在市面上的同類玩法,將會以毀滅、團隊遊戲和載具等方面思考並重新構想,細節將會在今年度公佈,玩家們敬請期待吧!

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