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英雄聯盟
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《英雄聯盟》Faker 4月旋風式訪台,將與神秘嘉賓進行頂尖對決。
華碩 ROG 玩家共和國在社交平台宣布,《英雄聯盟》冠軍級選手SKT T1 Faker 將於 4 月 21 日受 ROG 邀請到訪台灣與粉絲見面。 SKT 中路選手 Faker向來是人氣最高的LoL選手,以驚人的操作能力與深厚的角色池見稱。更甚被國際上許多玩家暱稱為「大魔王」、「神中之神」,而在去年12月Faker其實已經到訪過台灣,錯過了上次見面會的朋友今次要把握機會了! 神秘嘉賓將與 Faker 進行頂尖對決。
KT讓一追三重挫SKT,Faker首次無緣MSI
在剛剛打完的《英雄聯盟》LCK春季季後賽中,KT Rolster以 3:1的比分擊敗SK Telecom t1,這一敗令SKT首次缺席MSI季中邀請賽。 KT讓一追三打破魔咒 KT的致勝關鍵是打野選手Score。在第一局失利後,KT將Rush換成Score,Score並發揮著救世主的角色,在三場比賽中都打出水準,反野和支援雙雙到位,完全把對面的Blank比下去。而Score上陣的三場亦全數拿下MVP的殊榮,可見他的表現有多出色。 Score上陣三場全獲MVP 反觀SKT打野Blank,與Score對陣的三局完全打不出水準,經常扮演著「送頭」的角色,令其戰績相當難堪。最重要的是Blank被Score控制著野區,其Gank的動向多次被Score洞察,因此難以幫SKT打出缺口。雖然勝負不能全怪罪於一位選手,但Blank的表現不難會成為觀眾的「戰靶」。 Blank在這個Bo5再度成為戰靶 這個Bo5落敗後,便是SKT首次無緣MSI。今季的SKT打破多個尷尬紀錄,聯賽榜榜尾、成軍首個 5連敗、現在加上首次無緣MSI,可見今季他們的情況有多令人擔憂。 在這裡亦恭喜KT成功復仇,這隊明星聚集的戰隊去年在兩個季後賽BO5都被SKT擊敗,一次直落GG3:0、一次讓二追三,這些恥辱終於在今天回贈SKT。KT隨後將對上AFs,戰勝的話才能挑戰大魔王KZ。究竟打破魔咒的KT能否一鼓作氣殺到決賽?在MSI等著大家的又會是哪一隊LCK?敬請期待吧!
出新造型要Buff是常識吧?法洛士限定造型伴隨一波增強推出!
《英雄聯盟》曾經有個都市傳說:每逢一隻英雄出新造型,官方都會對這位英雄進行一些Buff,以增加玩家購買意欲。而《英雄聯盟》以前亦的確出現過多次「出新造型就Buff」的個案。 而這個都市傳說,法洛士在今日切身體驗一番。 法洛士新造型-「征服霸者」 《英雄聯盟》測試服今日推出法洛士的全新造型-「征服霸者」。「征服霸者」系列是MSI季中邀請賽的主題造型,只在MSI期間作出限時售買,換言之是期間限定的造型,提提大家2017年MSI的「征服霸者」造型英雄是卡瑪。 「征服霸者」法洛士造型示範 「征服霸者」法洛士的模組如此霸氣四射,相信不少玩家已經準備儲值一波,但為了再進一步加強大家的購買意欲,官方同時對法洛士進行增強。 法洛士 W技能-荒蕪箭袋 新效果:技能啟用後,下一次破甲箭(Q)會造成額外 6/7/8/9/10% ⇒ 9/10.5/12/13.5/15%目標失去生命的魔法傷害(根據充能時間) 冷卻時間:40秒(全等級) 下調:被動傷害由10/14/18/22/26 ⇒ 4/8/12/16/20 法洛士W技能新效果展示 法洛士的W技能本身已擁有「對目標造成最大生命傷害」的效果,現在再加上「對目標造成失去生命傷害」,爆發力可想而知有多誇張。雖然下調被動傷害會對法洛士的對線期略有影響,但新效果會令法洛士後期的傷害再作昇華,無論切坦或收割能力都有所提高。…
Ahq、G-rex徵人啟事 兩大戰隊都在尋找下一位超新星
《英雄聯盟》的「LMS」賽區又需要新秀了,兩大知名戰隊 ahq、G-rex 都開出了徵才啟事的文章,如果符合資格又有電競魂的你,可以準備趁這個時候圓夢囉。 首先是 ahq 徵才訊息 徵求「英雄聯盟練習生」 15 至 19 歲,台服牌位菁英或韓服牌位鑽三以上。詳細資訊查看這裡。 G-rex 徵才訊息 徵求「英雄聯盟練習生」 15 至 19 歲﹒台服牌位菁英或韓服牌位鑽一以上,需要集體訓練並居住在台北的宿舍。詳細資訊看這裡。…
突發:HKA人事異動,教練Tabe正式離隊
就在剛才,香港電子競技公司HKES發佈一則人事異動,宣佈旗下HKA《英雄聯盟》戰隊的教練Tabe正式離隊,即日生效。 HKA Tabe突發離隊 【公司資訊-人事變動】本公司旗下《英雄聯盟》戰隊教練Tabe(王柏勤)從本日起正式離開HKA戰隊。鑑於HKA在今個賽季的表現,我們與Tabe經過詳細討論並在雙方同意之下,最後得出這個結論。Tabe於2017年5月執教HKA,帶領戰… Posted by HKEsports 香港電子競技有限公司 Hong Kong Esports Limited on Saturday, March 31, 2018 HKES在人事異動中表示「鑑於HKA在今個賽季的表現,我們與Tabe經過詳細討論並在雙方同意之下,最後得出這個結論」。這相信就是Tabe離開的主要原因。 HKA在今季的表現應該令粉絲大失所望,上半季便陷入六連敗的困窘,下半季亦未有太大起色,最後只能以聯盟第7名告終。雖然HKA並沒有淪落到打升降賽的局面,但他們的表現仍令人難以接受。…
為延長對線期,Riot將移除紅Buff對塔的真傷效果
《英雄聯盟》官方近日作出一項野怪改動,樹精長老(紅Buff)的增益效果遭到削弱,雖然看上去是小調整,但實質牽涉到對線期的長度問題。 移除紅Buff對防禦塔造成的真實傷害 不知道各位召喚師平時有否留意,紅Buff提供額外真實傷害,本身只對英雄有效,但在5.22版本更新中,Riot新增紅Buff對防禦塔造成真傷的效果。但現在Riot決定將此移除。 Riot設計師Repertoir對移除紅Buff這一效果略作說明,他直言目的是為了讓防禦外塔在遊戲中能抵抗更長時間的攻擊,不會被敵方早早摧毀。Repertoir進一步說明防禦塔本身設有基本的防禦力,儘管紅Buff提供的真實傷害數值不高,但其無視防禦的效果實際能造成莫大的影響。 紅Buff造成真傷能無視防禦 然而,讓防禦塔抵抗的時間更長只是表面目的,小編相信真正的目的是延長對線期的時間。因為Riot設計師Meddler在8.2版本時曾提及放緩遊戲節奏的話題,這麼一來移除紅Buff的推塔效果便與放緩遊戲節奏不謀而合。 早前消息:8.2版本展望:調整遊戲長度、減少滾雪球影響 如此看來,放緩遊戲節奏是Riot目前著重的議題,相當未來會看到更多與此相關的改動。
重製只是為了削弱?新伊瑞莉雅QWER全遭Nerf…
《英雄聯盟》較早前公佈伊瑞莉雅的重製資訊,令不少召喚師都深感驚喜和期待,差點忘記Riot的「本性」。 重製伊瑞莉雅未實裝先Nerf! 沒錯,大家差點忘記了Riot熱愛Nerf的本性-尤其是伊瑞莉雅。因此小編早有「重製是為了進行更多的Nerf」這一想法,但未料新伊瑞莉雅還沒有正式實裝,Riot便開始失控了! 新伊瑞莉雅在26/03和27/03兩個測試服版本中雙雙受到削弱,有趣的是,她的QWER技能全都被削弱一番,無一遺漏。 26/03測試服改動 Q技能-「利刃衝擊」 下調:冷卻時間由10/9.5/9/8.5/8 ⇒ 12/11/10/9/8 E技能-「無暇重刃」 新增:對野怪只造成50%傷害 R技能-「護劍化形」 下調:距離由1200 ⇒ 1000 27/03測試服改動 W技能-「不屈秘舞」 下調:造成的AP傷害比例由45%…
8.6版本最強暗黑兵法:「鬼索燼」輕鬆突破1000+AD!
今天小編要為大家介紹《英雄聯盟》8.6版本中最強、最爽、最暴力的暗黑兵法,由於急不及待要分享這套流派給大家,前言便省略吧! 8.6暗黑兵法:燼 + 鬼索之刃 相信有留意版本更新的召喚師應該知道,鬼索的狂暴之刃在8.6版本中獲得大幅度改動,小編在這裡只作重點描述。 上修:價格由3600 → 3000 下調:物理傷害由35 → 25 下調:魔法傷害由50 → 25 調整:4點魔法傷害 → 4%魔法傷害 調整:3點物理傷害 → 4%額外物理傷害 請留意小編Highlight的重點!鬼索疊加層數的傷害在今版變成百分比傷害,這對其他AD英雄而言未必是一個亮眼的改動,但對燼而言,就是一個「伊瑞莉雅重製級」的Buff。 Main燼的玩家都清楚,燼是一隻非常高AD板面的英雄,因為其被動「低語」的效果是根據暴擊率和攻擊速度而增加額外物理攻擊,所以燼能靠裝備打造出較其他AD英雄高的物攻數值。 如此一來,高AD板面的燼與新的鬼索之刃便成為絕配。鬼索提供每層4%額外的AD傷害,在疊加至最大的6層後,鬼索則提供…
鬥陣特攻推出「避免同隊」功能 網民:幾時輪到LOL?
好隊友帶你上天堂,豬隊友送你落銅牌。《英雄聯盟》作為一款 5 vs 5的團隊遊戲,隊友的好壞程度不多不少斷定了一場遊戲的走勢,相信各位召喚師都試過被一兩個惡意隊友導致敗局,更不幸的是,下一場繼續與這些惡意隊友同隊。 同樣為團隊遊戲的《鬥陣特攻》,其官方表示將在近日新增「避免同隊」功能,顧名思義,就是避免與指定玩家排在組一隊列。 《鬥陣特攻》總監Jeff公佈「避免同隊」功能 《鬥陣特攻》總監Jeff在影片中解釋「避免同隊」的功能和運作,當玩家們在社交選單中檢視其他玩家資訊時,能將指定玩家加入「避免同隊」名單;接下來的 7天中系統在進行配對時會避免你與該位玩家同隊,但該位玩家仍有機會出現在敵隊,7天後這位玩家會自動從「避免同隊」名單移除,你亦可以重新加入。Jeff表示這個功能只限兩個名額,雖然不排除日後會擴充名額,但現階段玩家需謹慎使用這功能。 對於設計這種功能的原因,相信大部分OW和LOL玩家都心裡有底,但Jeff仍詳細解釋這個設計的原因。 「遊戲中常會出現兩種狀況,第一是你對某個隊友的表現失望透頂,但還未到可以檢舉的程度,或者有隊友對你的選角諸多意見,他們在聊天室或語音內一直煩擾你,讓你感到挫折,但實際上他們並沒有作太嚴重的言語騷擾和人身攻擊,然而你就是不想再與他同隊,這時候就很適合使用避免同隊功能; 另一種場合是你想檢舉某玩家,他可能對你作出騷擾或使用不當言語,如果你不想下一場再看到他,此時你不但可以檢舉他,還可以選擇避免同隊,讓自己換個心情,享受應有的遊戲體驗。」 但「避免同隊」仍不是完美的功能,它其實有兩個「副作用」,相信不少人已經想到其中一個,就是遊戲配對時間會變長。Jeff直言「避免同隊」在中端段位中不會有明顯時間影響,但在高端場使用「避免同隊」,玩家可能會延長一定的配對時間,這就是限制兩個名額的原因。 另一個副作用適用於極端例子,假設很多玩家都決定避免與你同隊時,你將在登入時收到一則訊息,告訴你很多人都不願和你同隊,這個情況下你的遊戲配對時間將會相當之長,因此你必須好好思考並檢討自身的問題。Jeff在此強調只有極少數玩家才會遇到這種情況,而這亦有助這些玩家了解自身的不足而改變,他相信「避免同隊」功能會立竿見影。 該功能公佈後,不少LOL玩家都要求《英雄聯盟》考慮增設類似功能,以減少被屁孩雷的機率,但亦有反對聲音表示這不但會延長配對時間,而且被針對的玩家更會排到「天荒地老」;另外還有網友開玩笑地說Faker絕對會被大量玩家「Ban掉」,因為大家都想圓「單殺Faker」夢www 更多資訊: LOL內置語音「出事」!Reddit網友痛哭:這令我失去一位好基友 SKT迴光返照殺入季後賽,Faker直言要「重演歷史」! 用髮量來設計英雄,設計師6年後宣佈禿頭…
Faker繼續散播地雷:最近犽宿變得相當有趣
《英雄聯盟》三冠王SKT在不久前峰迴路轉地奪得今季LCK季後賽門票,隊中代表人物Faker隨後接受韓媒INVEN的訪問。 大魔王Faker接受INVEN訪問 INVEN主持首先問到Faker晉身季後賽的第一感受,Faker自信滿滿地說季後賽並不是他們的目標,他的目標是爬至更高的位置。 季後賽並不是SKT的目標 說完賽季感想後,當然要談一些日常趣事,INVEN主持直言發現Faker在積分場常用犽宿並問其原因。 「…近版的犽宿相當有趣,所以就經常選用了。」 大魔王如此說罷。早一段時間犽宿的確有些許增強,但仍然不是Meta角色,究竟Faker說的有趣是「很強」、「純粹好玩」還是「發現新玩法」?小編無從稽考,但我能肯定的是,大魔王若指名犽宿有趣,台服的生態亦會隨之「有趣」… 警告:地雷已經全數佈下,請盡量避免進行積分!