為延長對線期,Riot將移除紅Buff對塔的真傷效果

《英雄聯盟》官方近日作出一項野怪改動,樹精長老(紅Buff)的增益效果遭到削弱,雖然看上去是小調整,但實質牽涉到對線期的長度問題。

移除紅Buff對防禦塔造成的真實傷害

不知道各位召喚師平時有否留意,紅Buff提供額外真實傷害,本身只對英雄有效,但在5.22版本更新中,Riot新增紅Buff對防禦塔造成真傷的效果。但現在Riot決定將此移除。

Riot設計師Repertoir對移除紅Buff這一效果略作說明,他直言目的是為了讓防禦外塔在遊戲中能抵抗更長時間的攻擊,不會被敵方早早摧毀。Repertoir進一步說明防禦塔本身設有基本的防禦力,儘管紅Buff提供的真實傷害數值不高,但其無視防禦的效果實際能造成莫大的影響。

紅Buff造成真傷能無視防禦

然而,讓防禦塔抵抗的時間更長只是表面目的,小編相信真正的目的是延長對線期的時間。因為Riot設計師Meddler在8.2版本時曾提及放緩遊戲節奏的話題,這麼一來移除紅Buff的推塔效果便與放緩遊戲節奏不謀而合。

早前消息:8.2版本展望:調整遊戲長度、減少滾雪球影響

如此看來,放緩遊戲節奏是Riot目前著重的議題,相當未來會看到更多與此相關的改動。

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