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英雄聯盟
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當Bang選上SSG剎雅造型,網友:「SSG Bang確定。」
還記得S7總決賽的Bang嗎?由於Bang當時的表現太過「優秀」,被網友冠上「SSG Bang」的名號,嘲諷其戰犯行為,當時「SSG Bang」更成為Google的熱門搜索字。 該名號本已有不少人遺忘,而最近因為Bang一個舉動,網友又再提起「SSG Bang」。 Bang x SSG冠軍造型 SKT Bang在早前開台期間,選下拿手英雄AD剎雅,此時他將造型由「星河暮羽」轉用「SSG 剎雅」,這個操作,不難令大家將SSG和Bang再次連繫。 Bang該場剎雅精華 S7總決賽的失利雖然不是Bang個人的錯,但他的失誤卻是被人放得最大,戰犯的烙印已深深刻入網友心中。另外今季SKT鐵定無緣季後賽,打入世界賽的機會亦微乎其微,大家有否想起Faker去年哭泣的背影? 反應不同的兩人 地區資格賽加油吧SKT!(如果有的話)
刺客GG坦克WP!大量傷害符文削弱…
最新測試服改動釋出,刺客爆發傷害被砍了一刀。 死亡電刑: 下調:傷害由 50~220 ⇒ 30~180 下調:額外物理攻擊由 50% ⇒ 40% 下調:魔法傷害加成由 30% ⇒ 25% 上修:冷卻時間由 50~25 ⇒ 25~20…
Pawn缺席146天後回歸,KT Rolster升上聯賽第一
KT中路選手Pawn因為長期受傷患干擾,今年春季期間毅然進入休息模式,暫退賽場,中路位置轉由Ucal擔任。 時隔146日,Pawn在昨日對上JAG的一戰中終於久違地上場。 恭喜Pawn回歸! Pawn久違的上場可惜無法為隊伍帶來勝利,KT在先輸一局下,換回Ucal後反勝兩局,讓一追二擊敗近期狀態大勇的JAG。(JAG日前擊敗GRF) KT更因這一戰而升上聯盟第一! 對於Pawn今天的表現,隊友有一些看法。 Smeb:「最近Ucal狀態相當好,但Pawn也一樣。經過這麼長時間後能再次看他Carry會很高興。可惜沒有發生。」 Score:「我們過去聯手過,所以我告訴他放輕鬆,盡全力就行。」 隊友都很相信的Pawn Pawn雖然重返賽場的一戰落敗,但粉絲還是很開心Pawn能上場,希望他能盡量調好狀態,在季後賽再努力吧!
HKA讓一追二成功復仇JT,Gemini:「隊伍狀態不是很好」
LMS聯賽昨晚發生精彩的一戰,HKA與JT為聯賽第三名的席位打滿三局,最後HKA讓一追二取勝。 HKA 2:1 JT 第一局大戰近45分鐘,HKA由於前期失誤過多,令JT在早期便滾起雪球,儘管HKA中期靠著「夜曲+慎」的單殺套路取回一些擊殺,但經濟仍追不上JT,JT在44分鐘靠巴龍Buff一波終結HKA。 JT先搶一局 第二局相當是這個對局中最精彩的一局,在JT禁用四隻中路英雄的情況下,令擅長刺客的Cyeol被逼選上雷茲,誰料Cyeol仍然發揮出色,多次與Gemini和Erssu配合擊殺JT上路Rest,風向已由HKA掌控,然而在28分鐘左右HKA嘗試開巴龍的舉動令他們辛苦經營的東西瞬間毀掉,JT打出0換4的一波並且取得巴龍,勝券在握。 然而局勢又在32分鐘後扭轉,Unified艾希一支冷箭開團,成功打亂JT的陣型之餘,Erssu吶兒靠著滿怒氣果斷進場,打出一波0換4的團戰;然後HKA也不拖了,中上路果斷TP到JT下路兵營塔下,結束遊戲。 Unified冷箭開團成關鍵 第三局的致勝關鍵又是Cyeol,JT大膽放出Cyeol拿手的柔依,Cyeol也不客氣的選下他的愛角,結果遊戲不到30分鐘結束,Cyeol再次證明他的柔依絕不可放。 HKA中上雙C爆炸輸出 HKA在這場勝仗後,聯賽排名超越JT升上第三,因為上個月HKA已經連續兩次對局最強的閃電狼,換言之HKA在隨後的路會更加好走。 LMS聯賽榜 Gemini在賽後訪問時表示,「隊伍其實狀態還未到最好,溝通方面會出現一些失誤,希望接下來能調整到最好狀態」。 HKA去年打進過世界賽入圍戰,今年能否再次出戰呢?希望他們能保持好的狀態吧。
Riot正在研發新大作?!創辦人:「我們不能只靠英雄聯盟。」
《英雄聯盟》於9年前面世,靠著遊戲的可玩性和賽事的可觀性,慢慢在全球各地積累了一大批玩家與觀眾,至今仍然最熱門的遊戲之一。 創辦人Marc Merrill早前接受Variety的訪問,當中透露Riot其實有計劃每十年就研發出一些新遊戲,Merrill如此說道,「我們不再希望被稱為英雄聯盟公司,而是希望擁有Riot Games中“s”的真正意義」,言下之意,就是Riot不想再滿足於《英雄聯盟》。 Riot不再滿足於《英雄聯盟》 Riot在這些年間其實有研發過一些新遊戲,不過僅是「桌上遊戲」和「小遊戲」。Merrill直言這些並不屬於「新遊戲」,他們希望研發的東西是《英雄聯盟》之外的全新遊戲。 去年Marc Merrill宣佈辭去公司的管理職務,轉為開發新遊戲項目。外界其實都知道Riot在醞釀著一些新東西,只是無從知曉。 Riot究竟在醞釀著什麼? 另外關於Merrill在上週的推文(內容為應否研發一款MMO遊戲),Merrill坦言只是笑話一則,他們只是想知道大家對MMO這個方向的支持與否,結果卻引起粉絲、選手甚至Riot員工的極大回響。 Merrill澄清打造MMO遊戲純屬笑話 Should we build a MMO? Yay or…
這真的要淪為替補?SKT Faker展露出另一層次的遊戲理解
不管粉絲如何呼喚,下放替補的Faker都沒再上場,大魔王是否狀態下滑而導致後備呢?絕對非然,在Faker淪為替補前的最後一場比賽語音公開後,小編再次感受到Faker的強大。 SKT遊戲內語音公開 SKT對KT的第二局語音公開,當時遊戲在32分鐘,SKT正準備速吃巴龍,此時Faker說出這樣的一句。 Faker:「我們吃巴龍大概要25秒。」 結果……… SKT開巴龍時間:32分13秒 巴龍被擊殺時間:32分38秒 不偏不倚,剛好25秒。 大家可以放棄「巧合而已」的念頭,以Faker對比賽的認真態度,他絕對不會向隊友隨便說出一個猜測性的數字,至於為什麼Faker如此有把握的原因,就是他對這個遊戲的極深理解。 儘管是職業選手也難以從當時的情況(例如人數、等級、裝備、技能等等)在短時間內推測出一個實際的數字,Faker是第一個。 然而,Faker如此精準的推測,還是阻止不了Blank掉巴龍的事實,KT Score在Blank面前硬生生偷走巴龍,更令SKT因此被讓一追二。 Faker對遊戲理解深不可測 Blank失誤後,Faker如此說道。 Faker:「重擊時機早了一點,我們都是AP英雄,要考慮一下技能CD情況,下次注意吧。」 Blank:「……………」(沒有回應) 在如此強大的人物面前,其餘四位選手一定承受著莫大的壓力,尤其是Blank。大家不難發現Blank在Faker缺席的情況下表現回轉,他更在昨晚(8月1日)對AFs時更兩次偷走巴龍,實在難以置信。其實Blank能力不差,但他抗壓能力是出名的低,Faker下一步都算好了,Blank怎敢犯錯?!然而這種壓力正是他犯錯的來源。 之前小編看到不少讀者說「不是Faker弱,是其他人跟不上」,看完這段語音,小編也確實感受到Faker在另一個層次。…
Riot正在研發新大作?!創辦人:「我們不能只靠英雄聯盟。」
《英雄聯盟》於9年前面世,靠著遊戲的可玩性和賽事的可觀性,慢慢在全球各地積累了一大批玩家與觀眾,至今仍然最熱門的遊戲之一。 創辦人Marc Merrill早前接受Variety的訪問,當中透露Riot其實有計劃每十年就研發出一些新遊戲,Merrill如此說道,「我們不再希望被稱為英雄聯盟公司,而是希望擁有Riot Games中“s”的真正意義」,言下之意,就是Riot不想再滿足於《英雄聯盟》。 Riot不再滿足於《英雄聯盟》 Riot在這些年間其實有研發過一些新遊戲,不過僅是「桌上遊戲」和「小遊戲」。Merrill直言這些並不屬於「新遊戲」,他們希望研發的東西是《英雄聯盟》之外的全新遊戲。 去年Marc Merrill宣佈辭去公司的管理職務,轉為開發新遊戲項目。外界其實都知道Riot在醞釀著一些新東西,只是無從知曉。 Riot究竟在醞釀著什麼? 另外關於Merrill在上週的推文(內容為應否研發一款MMO遊戲),Merrill坦言只是笑話一則,他們只是想知道大家對MMO這個方向的支持與否,結果卻引起粉絲、選手甚至Riot員工的極大回響。 Merrill澄清打造MMO遊戲純屬笑話 Should we build a MMO? Yay or…
Piglet專訪透露消失原因:「有一個人毀了我整個職業生涯。」
前SKT冠軍AD、建立皇朝的成員之一Piglet,S7過後從螢幕消失,本週又突然以Clutch Gaming正選AD的身份重返賽場,但可惜的是以兩戰全敗告終。 為何Piglet會消失將近一年?他在韓媒INVEN的專訪中透露這個原因。 Piglet於訪問透露消失原因 先簡單說明一下Piglet的情況,他在2017年11月離開Team Liquid後,在2018年1月加入Clutch Gaming的學院隊伍(二隊)。 以下為Piglet專訪(節錄): 問:效力一支學院隊伍一定讓你感到壓力吧? Piglet:我曾經想加入一支LCK隊伍,但在休賽期間,有一個人毀掉我一年時間,或者說是毀掉我整個職業生涯。我不能透露他的名字,但如果他有看這篇訪問,他就會知道;那個人向我承諾了某些事情,所以我在休賽期沒有去找任何隊伍,北美和韓國都沒有。我想自己應該是太天真了,如果那個人早一些告訴我,我就不會加入一支學院隊伍。 問:其實發生了什麼事? Piglet:他答應和我商談合同條款,並且叫我等待接受測試。因此我把任何東西都放在一旁,他是一個我真的很喜歡並且尊重的人,所以我信任他並等待他,而我也真的很想加入那個隊伍;在我等待的時候,休賽期已經結束,結果他沒有兌現他的承諾,我也因此失去加入任何一支隊伍的機會。我哭了將近一個月,儘管現在我也很憎恨那個人。 問:你一定猶豫到底要不要加入學院隊伍吧? Piglet:我錯過了所有機會,已經別無選擇。但有一點慶幸的是,我明年將成為一名北美選手(不再是韓援),所以才決定加入學院隊伍;坦白說,如果休賽期沒發生那件事,我可以賺更多錢。沒人會對學院隊伍感興趣,這是我職業生涯中最感到遺憾的時期。 問:對你而言這是一段艱難的時期,你可能會沮喪甚至放棄,身為選手的你仍留在這裡的原因是什麼? Piglet:我仍留在這裡是因為我想在退役前再拿一座冠軍或打進世界賽。這樣想的話我在退役時會感到更加安心。來到北美之後,我沒有贏過一座冠軍,也沒去過世界賽。 問:你願意繼續當一名選手嗎? Piglet:我其實想過更多次放棄,特別是在這段時期,然而我仍然有競爭力,我不認為我的實力已經到退役的程度。如果我覺得自己已經無法擊敗我的對手,我會馬上離開。距離2013年世界賽已經五年了,我希望在退役之前向大家證明我仍活著,這是我唯一能安息的方法。…
設計師公佈第四張永久地圖「閃擊戰」,「大逃殺 x 英雄聯盟」不再是夢!
在開頭請先讓小編跪拜一下設計師,沒想到大逃殺真的和英雄聯盟成功融合了! 在今日的測試服改動中,Riot官方釋放如此重磅的一個消息-「第四張永久性地圖公開」!該地圖名為「NEXUS BLITZ」(暫譯閃擊戰),與召喚峽谷、咆哮深淵、扭曲叢林一樣為永久性地圖。 第四張永久地圖 閃擊戰有何獨特之處? 一、全新地圖: 地圖不太,下方為對線區,上方是野區。 二、雙打野: 每隊必須要有兩位打野,野區經濟和金錢經過調整後,就算雙打野都不會經濟落後。 三、遊戲時間短: 一場只需13-15分鐘,最長都只會是20分鐘。(Riot暗示有保證遊戲時間在20分鐘內的方法,但未仔細透露) 四、模式與獎勵: 新地圖會出現一些鼓勵互相廝殺的模式,例如「雪球模式」、「大逃殺模式」等等,Riot表示往後會加入更多模式。 五、On-Fire: 閃擊戰中將賜予瘋狂擊殺的玩家一個「ON-Fire」增益效果(可以想像為仙人模式),其技能冷卻時間、魔力回復、傷害均有Buff,然而該玩家的擊殺賞金亦會大大提高。 詳細模式介紹: 起手裝備 最多一件,多蘭劍/盾/戒、打野裝、輔助裝等起手裝備…
改變AD定義的男人-微笑以教練身份回歸WE!
WE官方微博昨日(7月30日)向外公佈,前選手WeiXiao(微笑)準備以教練回歸賽場。 WE微笑以教練回歸! 說了世界第一AD選手,大家可能會想起Uzi、Bang、Doublelift、Rekkles等明星選手,但在這些明星選手的心目中,他們的最強AD選手大概是微笑。 早前報導:SKT Bang實況:微笑才是我偶像,Uzi並沒那麼強大 全盛時期的微笑,連Riot官方都公開敬佩他的影響,「微笑是一位令ADC這個定義出現革命性改變的選手。」 微笑在S1到S4一直效力WE,代表英雄有伊澤瑞爾、汎、庫奇等等,S2一口氣為WE奪得七個冠軍頭銜,其中一座是「IPL5世界總決賽」冠軍。坊間甚至有一個都市傳說,因為微笑的出現,AD這個詞才加上C。 改變AD定義的男人 值得一提的是,微笑曾經說過「不可能做教練,多少錢多少好處都不會去」,因為他退役後收過不少戰隊的邀請,但都一一回絕,不過他更說過一句「如果WE有需要的話,我會幫忙」,看來現在就是這個時候了。 Team WE目前以2勝9敗在榜尾掙扎,很難想像這是一支去年打進世界四強的隊伍。 微笑的回歸能否帶WE走出低潮?不管如何,能再次在賽場上見到這位上古神獸,老粉絲都相當滿足了。