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《異塵餘生 76》地圖規模將超越前作 重建、生存、變異

自從首支預告片公開以來便話題不斷的《異塵餘生 76》在 E3 發表會上正式發佈後,遊戲總監 Todd Howard 同時也宣布《異塵餘生 76》將會是款多人連線遊戲,玩家和朋友可以選擇互相合作或是彼此競爭生存資源,但是沒朋友的玩家也不用擔心,遊戲同樣可以選擇獨自一人冒險。本作的地圖規模將會是《異塵餘生 4》的 4 倍大,地點也確定將在西維吉尼亞州。 根據 Todd Howard 在發表會上的介紹,由於此作的背景中,玩家所扮演的是廢土上的第一批居民,因此遊戲重點將圍繞在重建和生存上,玩家將可以多人合作打造據點並共同面對開放世界中的敵人。 而為了強調開放世界的體驗,Bethesda 在遊戲中設置了核武器,玩家在收集齊密碼後即可啟動核彈,並且可以隨意選擇轟炸區域。被轟炸過的地區將會產生永久的變異,將會出現更強的敵人和更多的稀有資源。 遊戲預定於…
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《鬥陣特攻》全能改造王 月球基地大翻新

最新上線的測試伺服器中,除了辛梅塔重製以及新的組隊機制上線外,另一個重要的更動就是月球基地的翻新,《鬥陣特攻》開發團隊表示這次月球基地的翻新對於防守方是比較有利的,主要改動分為 A、B 點,並且對防守方的復活出入口做了修正,防止防守方能快速的躲回去回血,而進攻方卻無法造成傷害。 A 點則是除了略微幫助防守方外,更是為隊伍的打法提供更多的選擇。踏上高地更加的容易,以及限制進攻方的路徑(或是讓防守方能夠更容易看到進攻方),這能為反制敵方創造更多機會以及更好的遊戲體驗。 (圖/官方) 根據暴雪釋出的 PTR 藍帖,主要更動有 A點 ・離開植物培養室時的右手處增加了一座樓梯 ・移除了通往右側低處房間的門 ・移除了A點上方伸展台的小牆 ・在伸展台區域增加了一些掩護 ・移除了在樓梯旁進入溫斯頓房間的門 ・把大補移動至房間後方 ・移除了左上角電腦室的雜物 植物培養室…
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《鬥陣特攻》辛梅塔手術成功了嗎?PTR 測試上線!

可喜可賀,可喜可賀,大家眾所期待的「辛梅塔」重製終於登上了 PTR 伺服器,雖然辛梅塔是許多玩家心目中的愛角,但她在賽場上的選用率卻低的可憐。而有鑑於手術檯上的前輩「半藏」重生以來可以說是大成功,不但玩過的都說讚,就連賽場上出現身影的次數也多了許多,那麼或許玩家們也可以期待這次的暴雪改造王能讓辛梅塔重獲新生。 “Everything by design.” Lead Hero Designer Geoff Goodman goes into detail about the Symmetra changes…
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你從未看過的《鬥陣特攻》 帶你俯瞰鬥陣全地圖

《鬥陣特攻》當中的每張地圖描繪的細節遠比我們所能看到得來的多,這是因為每張地圖實際上的範圍都超出了玩家可玩區域的範圍。當中有一些細節玩家或許能在遠處看到它們,但遊戲並不允許玩家近距離觀察或眺望全景。 但其實只要稍微修改一下,玩家就有可能離開《鬥陣特攻》的地圖範圍。因此國外就有一名 YouTube-Noobinabox 專門為《鬥陣特攻》華麗的外圍世界拍攝影片。 為了擺脫可玩區域的限制,Noobinabox 和團隊在自訂遊戲中拍攝影片,並且專門設置了沒有冷卻時間和低重力的設置。通過使用法拉和小美等角色,讓團隊能夠離開《鬥陣特攻》的邊界以觀察那些玩家無法看到的地圖外圍。 (圖/影片截取) 而當中小編覺得最特別的地圖就是暴雪世界,從影片可以看到,原來暴雪除了主地圖外,就連地圖外面的細節也都不馬虎,真不愧是世上最會做遊戲的動畫公司呢。
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和過去說掰掰 《鬥陣特攻》新世界線即將展開!

《鬥陣特攻》作家 Michael Chu 說,暴雪未來將會描寫更多現代的故事,因為最近的故事主要集中在過去。 Chu 在接受媒體採訪時說:「我們對於如何描繪捍衛者們現在的故事十分感興趣,因為很顯然最近的兩個事件(零度叛亂及制裁行動)都將焦點放在過去,但看看《鬥陣特攻》的世界,我們已經從智械危機到現在的時間線,是時候來探討現今的故事了。」 Overwatch Lead Writer Michael Chu talks writing, lore, and Brigitte https://t.co/rt3GwtFk8l — Overwatch…
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《鬥陣特攻》2 周年活動開跑 錯過的活動一次回歸

《鬥陣特攻》從推出至今已經邁入第 2 個年頭了,而為了慶祝 2 周年,Blizzard 宣佈《鬥陣特攻》將推出限時活動,其中除了包括一系列新的傳奇造型,死鬥新地圖「佩特拉」和免費週末活動外,活動期間的戰利品箱還將有機會獲得過去的活動限定戰利品。活動將於 5 月 23 日至 6 月 12 日在所有平台上運行。 新的裝飾品 此次 2 周年活動中將會推出 50 種全新商品,其中有…
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《鬥陣特攻》世界盃賽季分數未更新?沙烏地阿拉伯成犧牲者

粉絲引頸期盼的 2018 年《鬥陣特攻》世界盃參賽名單已經出爐了,將會由賽季結束時伺服器分數排在前 20 名的國家和 4 位主辦國參加,但卻有 Reddit 網友在觀察各國家伺服器分數的趨勢圖後,發表文章質疑暴雪似乎用了個錯誤的積分結算圖來判定世界賽資格。 (圖/官方) 文章一開頭網友就提到,當暴雪公佈世界盃伺服器分數的排行榜後,他就創建了一個 GOOGLE 表單追蹤和記錄這些分數,並且每天都會去網站檢查及更新數據,而也就是這個表單成為了 Reddit 網友認為暴雪在 4 月 24 號後,直到賽季結束時都沒有再更新過排行榜的證據。 (圖/官方的積分結算圖) (圖/網友追蹤數據) 透過表單對比可以發現,最後一次數據更新的確是在 4…
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《絕地求生》全新五種握把 小編帶你看哪一種最好用!

《絕地求生》在最新一期的更新預告中,宣佈了由於步槍目前的泛用性太高,因此未來將會下修步槍的影響力,增加所有 5.56 系列步槍的水平後座力,同時遊戲中除了現有的垂直和直角握把外,將會新增另外三個握把,讓玩家可以因應不同的情況搭配,今天小編就來介紹這五個握把應該分別用在哪些不同情況呢?以及又有哪一個握把是最好用的。 (圖/reddit) 上圖是國外玩家挖掘測試服資料後所整理出來的數據,上表可以看到拇指握把最全面,因為不但增加的數值種類最多,缺點還可以靠槍托來抵消,而直角僅次於拇指握把,半截式握把水平和垂直後座都稍微減少,並且擁有最快的開鏡速度,適合作為掃射時的選擇,輕製握把和半截式握把完全相反,適合單點,但由於增加雙向的後坐力,掃射時控制會難上許多。 另外還有玩家實地測試這五種握把掃射後的彈著點來分析,圖中可以看到 Half grip(半截式) 和 Angled grip(直角)的彈道是最直的,幾乎沒有太多的水平後座力,因此是最適合掃射用的握把。 Thumb grip(拇指)雖然射到後期會因為水平後座力影響較為擴散,但前幾發的子彈可以說是幾乎都在同條線上,vertical grip(垂直)則是中規中矩,沒有明顯的缺點卻也沒有太多優點,兩者都適合用來遠距離點發。剩下的 lightwheight grip(輕製) 僅適合用來單發點射,如果能用輕製握把掃射的近乎無後坐力的話,先去報名職業隊吧,推測應該只適合裝在 SKS 上。 結論上來說,掃射帶半截式和直角,中距離點射帶拇指和垂直,但如果懶的思考想直接用,那就選拇指就對了,因為對射時很少會對射超過…