可喜可賀,可喜可賀,大家眾所期待的「辛梅塔」重製終於登上了 PTR 伺服器,雖然辛梅塔是許多玩家心目中的愛角,但她在賽場上的選用率卻低的可憐。而有鑑於手術檯上的前輩「半藏」重生以來可以說是大成功,不但玩過的都說讚,就連賽場上出現身影的次數也多了許多,那麼或許玩家們也可以期待這次的暴雪改造王能讓辛梅塔重獲新生。
“Everything by design.”
Lead Hero Designer Geoff Goodman goes into detail about the Symmetra changes currently being tested on the PTR. ?
Learn more ? https://t.co/GqQ9qcaFwz pic.twitter.com/HDpirF6zSw
— Overwatch (@PlayOverwatch) 2018年6月6日
辛梅塔重製
光子投射器(左鍵)
辛梅塔的射擊機制的改變,對於喜愛辛梅塔的玩家來說可能是件壞事,畢竟許多愛上辛梅塔的玩家就是看上她的光子投射器能夠自動鎖定敵人,完全不用耗費心力去瞄準。然而此次的重製卻把光子投射器改為跟札莉雅類似的直線光束,並且傷害由 30/60/120 增加到 60/120/180,但充能時間由 1 秒增加為 2 秒,並且擊中敵人護盾時會恢復彈藥,可以看出這個改動就是為了區別辛梅塔高低端的差距,而非過去左鍵按著黏到底就好(難道是源氏大勝利嗎?!)
(圖/截取自影片)
光子投射器(右鍵)
辛梅塔的右鍵變成快速飛行的光球,並且不再能夠穿透目標,而是變成撞擊到目標或者是環境都會造成爆炸傷害,射擊速度和充能時間都得到了提升,或許未來會成為辛梅塔的主要攻擊手段。
(圖/截取自影片)
哨戒塔
辛梅塔的招牌之一,哨戒塔的最大數量被改為了 3 個,但是相對應的傷害和緩速效果都獲得了提升,並且血量也提升到了 30 HP,看來正式上線後玩家就不在能硬扛著哨戒塔的傷害拆除它了。而安裝方式也從靠牆安裝改為類似投射物發射出去安裝。
(圖/截取自影片)
傳送門
辛梅塔的另一個招牌,傳送門由大招改為了 E 技能,並且增加了時間限制但不限次數,安裝方式變為玩家瞄準遠方設置好後,入口會自動出現在辛梅塔面前,使用時必須先按 F 以避免玩家誤觸傳送門,並且現在還可以傳送諸如 D.VA 的自爆裝甲和托比昂的炮塔,,讓傳送門的戰略價值大大提高,看來未來在賽場上或許能夠看到戰隊運用傳送門使出更多出人意料的戰術了。
(圖/截取自影片)
新的大招
至於舊有的護盾產生器被重製為了新大招-巨大屏障,使用後玩家可以建立一個橫跨地圖的無限大屏障,持續時間 15 秒並且擁有 5000 滴血量,讓辛梅塔成為守護據點最有力的英雄,先不討論實用性,光是觀賞性和威懾力就比以往的護盾產生器和光子屏障來的魄力十足,新舊的辛梅塔比起來,讓人真是摸不透暴雪的設計為什麼前後可以差距這麼大。
(圖/截取自影片)
小編認為,辛梅塔此次的改動應該算是成功的,並且讓辛梅塔比過去更靈活,不在是靠著哨塔騙傷害和傳送門害隊友的角色了,正式推出後或許能讓團隊和地圖組合變得更加有趣,並且會讓進攻端和防守端產生更不一樣的變化。
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